SendMessageContent Třída

Definice

Třída používaná k odeslání jedné položky (zprávy) do nebo ze služby pracovního postupu. Položka může být předdefinovaný typ, jako jsou primitivní typy, Messagenebo XElement; nebo kontrakt dat definovaný aplikací, kontrakt zpráv nebo serializovatelný typ XML.

public ref class SendMessageContent sealed : System::ServiceModel::Activities::SendContent
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Message")]
public sealed class SendMessageContent : System.ServiceModel.Activities.SendContent
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Message")>]
type SendMessageContent = class
    inherit SendContent
Public NotInheritable Class SendMessageContent
Inherits SendContent
Dědičnost
SendMessageContent
Atributy

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak použít SendMessageContent instanci s aktivitou Send .

Variable<PurchaseOrder> po = new Variable<PurchaseOrder>();
Variable<Customer> customer = new Variable<Customer>();

Endpoint clientEndpoint = new Endpoint
{
    Binding = Constants.Binding,
    AddressUri = new Uri(Constants.ServiceAddress)
};

Send submitPO = new Send
{
    Endpoint = clientEndpoint,
    ServiceContractName = Constants.POContractName,
    OperationName = Constants.SubmitPOName,
    Content = new SendMessageContent(new InArgument<PurchaseOrder>(po))
};

Poznámky

Při použití této třídy jsou zprávy serializované na drátu jsou přepsány, pokud data nejsou typu kontraktu zprávy nebo typu Message.

Konstruktory

Name Description
SendMessageContent()

Inicializuje novou instanci SendMessageContent třídy.

SendMessageContent(InArgument, Type)

Inicializuje novou instanci SendMessageContent třídy se zadanou zprávou a typem zprávy.

SendMessageContent(InArgument)

Inicializuje novou instanci SendMessageContent třídy se zadanými daty k odeslání.

Vlastnosti

Name Description
DeclaredMessageType

Získá nebo nastaví deklarovaný typ zprávy.

Message

Získá nebo nastaví data k odeslání.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ShouldSerializeDeclaredMessageType()

Získá hodnotu, která označuje, zda DeclaredMessageType má být vlastnost serializován XAML.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro