IAsyncInputChannel Rozhraní
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
public interface class IAsyncInputChannel : System::ServiceModel::Channels::IInputChannel, System::ServiceModel::IAsyncCommunicationObject
public interface IAsyncInputChannel : System.ServiceModel.Channels.IInputChannel, System.ServiceModel.IAsyncCommunicationObject
type IAsyncInputChannel = interface
interface IInputChannel
interface IChannel
interface ICommunicationObject
interface IAsyncCommunicationObject
Public Interface IAsyncInputChannel
Implements IAsyncCommunicationObject, IInputChannel
- Implementuje
Vlastnosti
LocalAddress |
Získá adresu, na které vstupní kanál přijímá zprávy. (Zděděno od IInputChannel) |
State |
Získá aktuální stav objektu orientovaného na komunikaci. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Metody
Abort() |
Způsobí, že komunikační objekt okamžitě přejde z aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci k zavření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu se zadaným časovým limitem. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci, která otevře komunikační objekt v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginReceive(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci, která přijme zprávu, která má přidružený objekt stavu. (Zděděno od IInputChannel) |
BeginReceive(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Začne asynchronní operaci přijmout zprávu, která má zadaný časový limit a stav objektu přidruženého k němu. (Zděděno od IInputChannel) |
BeginTryReceive(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Začne asynchronní operaci přijmout zprávu, která má zadaný časový limit a stav objektu přidruženého k němu. (Zděděno od IInputChannel) |
BeginWaitForMessage(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní čekání na doručení zprávy, která má přidružený zadaný časový limit a objekt stavu. (Zděděno od IInputChannel) |
Close() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Close(TimeSpan) |
Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
CloseAsync(TimeSpan) | (Zděděno od IAsyncCommunicationObject) |
EndClose(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro zavření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
EndOpen(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro otevření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
EndReceive(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro přijetí zprávy. (Zděděno od IInputChannel) |
EndTryReceive(IAsyncResult, Message) |
Dokončí zadanou asynchronní operaci a přijme zprávu. (Zděděno od IInputChannel) |
EndWaitForMessage(IAsyncResult) |
Dokončí zadanou asynchronní operaci čekání na zprávu. (Zděděno od IInputChannel) |
GetProperty<T>() |
Vrátí typovaný objekt požadovaný (pokud je k dispozici) z příslušné vrstvy v zásobníku kanálů. (Zděděno od IChannel) |
Open() |
Způsobí přechod komunikačního objektu ze stavu vytvoření do otevřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Open(TimeSpan) |
Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
OpenAsync(TimeSpan) | (Zděděno od IAsyncCommunicationObject) |
Receive() |
Vrátí přijatou zprávu, pokud je k dispozici. Pokud zpráva není k dispozici, zablokuje výchozí časový interval. (Zděděno od IInputChannel) |
Receive(TimeSpan) |
Vrátí přijatou zprávu, pokud je k dispozici. Pokud zpráva není k dispozici, zablokuje se v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od IInputChannel) |
ReceiveAsync() | |
ReceiveAsync(TimeSpan) | |
TryReceive(TimeSpan, Message) |
Pokusí se přijmout zprávu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od IInputChannel) |
TryReceiveAsync(TimeSpan) | |
WaitForMessage(TimeSpan) |
Vrátí hodnotu, která označuje, jestli zpráva přišla v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od IInputChannel) |
WaitForMessageAsync(TimeSpan) |
Událost
Closed |
Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod z uzavírací stav do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Closing |
Vyvolá se při prvním vstupu komunikačního objektu do uzavíracího stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Faulted |
Vyvolá se při prvním vstupu komunikačního objektu do stavu selhání. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Opened |
Vyvolá se, když komunikační objekt dokončí přechod ze stavu otevření do otevřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Opening |
Vyvolá se při prvním vstupu komunikačního objektu do stavu otevření. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Metody rozšíření
CloseHelperAsync(ICommunicationObject, TimeSpan) | |
OpenHelperAsync(ICommunicationObject, TimeSpan) |
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro