IChannelListener<TChannel> Rozhraní
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje rozhraní, které musí být implementováno naslouchacími procesy kanálů přijímat kanály specifické pro typ.
generic <typename TChannel>
where TChannel : class, IChannelpublic interface class IChannelListener : System::ServiceModel::Channels::IChannelListener
public interface IChannelListener<TChannel> : System.ServiceModel.Channels.IChannelListener where TChannel : class, IChannel
type IChannelListener<'Channel (requires 'Channel : null and 'Channel :> IChannel)> = interface
interface IChannelListener
interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelListener(Of TChannel)
Implements IChannelListener
Parametry typu
- TChannel
Typ kanálu, který přijímá naslouchací proces kanálu.
- Odvozené
- Implementuje
Poznámky
Továrny naslouchacího IChannelListener procesu, které implementují rozhraní nebo IChannelListener<TChannel> , poskytují služby s mechanismy používanými k přijetí kanálů vytvořených klienty, kteří iniciují a umožňují komunikaci se službou.
Implementace kontraktu IChannelListener<TChannel> umožňuje uživatelům přijmout více kanálů daného typu, aniž by museli pokaždé zadávat typ kanálu. Jinými slovy, definování typu kanálu jako obecného parametru IChannelListener<TChannel> pro rozhraní znamená, že není nutné předávat typ do AcceptChannel metod. Pokud uživatelé chtějí přijmout různé typy kanálů, můžou pro každý požadovaný typ kanálu vytvořit další naslouchací procesy kanálu.
Vlastnosti
State |
Získá aktuální stav objektu orientovaného na komunikaci. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Uri |
Získá identifikátor URI, na kterém naslouchá naslouchací procesy, které jsou generovány továrnou. (Zděděno od IChannelListener) |
Metody
Abort() |
Způsobí, že komunikační objekt okamžitě přejde z aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
AcceptChannel() |
Přijímá kanál zadaného typu pro komunikaci s klientem. |
AcceptChannel(TimeSpan) |
Přijímá kanál zadaného typu pro komunikaci s klientem v zadaném časovém intervalu. |
BeginAcceptChannel(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci pro přijetí kanálu. |
BeginAcceptChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci, která přijme kanál v zadaném časovém intervalu. |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci k zavření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu se zadaným časovým limitem. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci, která otevře komunikační objekt v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginWaitForChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci, která čeká na doručení kanálu, který musí být dokončen v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od IChannelListener) |
Close() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Close(TimeSpan) |
Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
EndAcceptChannel(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro přijetí kanálu. |
EndClose(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro zavření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
EndOpen(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro otevření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
EndWaitForChannel(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci čekání na doručení kanálů. (Zděděno od IChannelListener) |
GetProperty<T>() |
Vrátí typovaný objekt požadovaný (pokud je k dispozici) z příslušné vrstvy v zásobníku kanálů. (Zděděno od IChannelListener) |
Open() |
Způsobí přechod komunikačního objektu ze stavu vytvoření do otevřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Open(TimeSpan) |
Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
WaitForChannel(TimeSpan) |
Čeká na doručení kanálu. (Zděděno od IChannelListener) |
Událost
Closed |
Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod z uzavírací stav do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Closing |
Vyvolá se při prvním vstupu komunikačního objektu do uzavíracího stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Faulted |
Vyvolá se při prvním vstupu komunikačního objektu do stavu selhání. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Opened |
Vyvolá se, když komunikační objekt dokončí přechod ze stavu otevření do otevřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Opening |
Vyvolá se při prvním vstupu komunikačního objektu do stavu otevření. (Zděděno od ICommunicationObject) |