Sdílet prostřednictvím


IChannelListener Rozhraní

Definice

Definuje rozhraní, které musí být implementováno naslouchacím procesem kanálu pro příjem kanálů.

public interface class IChannelListener : System::ServiceModel::ICommunicationObject
public interface IChannelListener : System.ServiceModel.ICommunicationObject
type IChannelListener = interface
    interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelListener
Implements ICommunicationObject
Odvozené
Implementuje

Poznámky

Rozhraní IChannelListener představuje základní rozhraní pro naslouchací procesy kanálů.

Naslouchací procesy kanálů a jejich přidružené kanály jsou obecně používány službami, které přijímají komunikaci iniciovanou klienty. Objekty pro vytváření kanálů, které implementují IChannelFactory rozhraní, naproti tomu poskytují mechanismy používané k vytvoření kanálů, jejichž prostřednictvím se zahájí komunikace se službou.

Vlastnosti

State

Získá aktuální stav objektu orientovaného na komunikaci.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Uri

Získá identifikátor URI, na kterém naslouchá naslouchací procesy, které jsou generovány továrnou.

Metody

Abort()

Způsobí, že komunikační objekt okamžitě přejde z aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci k zavření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu se zadaným časovým limitem.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci, která otevře komunikační objekt v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginWaitForChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci, která čeká na doručení kanálu, který musí být dokončen v zadaném časovém intervalu.

Close()

Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro zavření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro otevření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
EndWaitForChannel(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci čekání na doručení kanálů.

GetProperty<T>()

Vrátí typovaný objekt požadovaný (pokud je k dispozici) z příslušné vrstvy v zásobníku kanálů.

Open()

Způsobí přechod komunikačního objektu ze stavu vytvoření do otevřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
WaitForChannel(TimeSpan)

Čeká na doručení kanálu.

Událost

Closed

Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod z uzavírací stav do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Closing

Vyvolá se při prvním vstupu komunikačního objektu do uzavíracího stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Faulted

Vyvolá se při prvním vstupu komunikačního objektu do stavu selhání.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Opened

Vyvolá se, když komunikační objekt dokončí přechod ze stavu otevření do otevřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Opening

Vyvolá se při prvním vstupu komunikačního objektu do stavu otevření.

(Zděděno od ICommunicationObject)

Platí pro