UdpRetransmissionSettings Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje nastavení opětovného přenosu protokolu UDP.
public ref class UdpRetransmissionSettings sealed
public sealed class UdpRetransmissionSettings
type UdpRetransmissionSettings = class
Public NotInheritable Class UdpRetransmissionSettings
- Dědičnost
-
UdpRetransmissionSettings
Konstruktory
UdpRetransmissionSettings() |
Inicializuje novou instanci UdpRetransmissionSettings třídy . |
UdpRetransmissionSettings(Int32, Int32) |
Inicializuje novou instanci UdpRetransmissionSettings třídy se zadaným maximálním počtem opakovaných přenosů jednosměrového vysílání a maximálním počtem opakovaných přenosů vícesměrového vysílání. |
UdpRetransmissionSettings(Int32, Int32, TimeSpan, TimeSpan, TimeSpan) |
Inicializuje novou instanci UdpRetransmissionSettings třídy se zadaným maximálním počtem opakovaných přenosů jednosměrového vysílání a maximálním počtem opakovaných přenosů vícesměrového vysílání, dolní mez zpoždění, zpoždění horní mez a maximálním zpožděním na opakované vysílání. |
Vlastnosti
DelayLowerBound |
Získá nebo nastaví zpoždění dolní hranice pro nastavení přenosu. |
DelayUpperBound |
Získá nebo nastaví zpoždění horní hranice pro nastavení opakovaného přenosu. |
MaxDelayPerRetransmission |
Získá nebo nastaví maximální zpoždění při opakovaném přenosu nastavení. |
MaxMulticastRetransmitCount |
Získá nebo nastaví maximální počet opakovaných přenosů vícesměrového vysílání. |
MaxUnicastRetransmitCount |
Získá nebo nastaví maximální počet opakovaných přenosů jednosměrového vysílání. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ShouldSerializeDelayLowerBound() |
Určuje, zda má nastavení opětovného přenosu UDP serializovat zpoždění dolní hranice. |
ShouldSerializeDelayUpperBound() |
Určuje, zda má nastavení opětovného přenosu UDP serializovat zpoždění horní hranice. |
ShouldSerializeMaxDelayPerRetransmission() |
Určuje, zda by nastavení opětovného přenosu UDP mělo serializovat maximální zpoždění při opakovaném přenosu. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |