Sdílet prostřednictvím


ConcurrencyMode Výčet

Definice

Určuje, zda třída služby podporuje režim operace s jedním nebo více vlákny.

public enum class ConcurrencyMode
public enum ConcurrencyMode
type ConcurrencyMode = 
Public Enum ConcurrencyMode
Dědičnost
ConcurrencyMode

Pole

Multiple 2

Instance služby je vícevláknová. Nejsou zajištěny žádné záruky synchronizace. Vzhledem k tomu, že ostatní vlákna můžou kdykoli změnit objekt služby, musíte vždy zpracovávat synchronizaci a konzistenci stavu.

Reentrant 1

Instance služby je jednovláknová a přijímá opakovaná volání. Opakovaná služba přijímá volání, když voláte jinou službu; Proto je vaší zodpovědností nechat stav objektu před bublinovým popisky konzistentní a musíte potvrdit, že místní data operace jsou po bublinových popiscích platná. Všimněte si, že instance služby se odemkne pouze voláním jiné služby přes kanál WCF. V tomto případě může volaná služba znovu zadat první službu prostřednictvím zpětného volání. Pokud se první služba znovu nezavolá, výsledkem posloupnosti volání je vzájemné zablokování. Podrobnosti najdete v tématu ConcurrencyMode.

Single 0

Instance služby je jednovláknová a nepřijímá opakovaná volání. InstanceContextMode Pokud je Singlevlastnost a při volání instance dorazí další zprávy, musí tyto zprávy počkat, dokud nebude služba dostupná nebo dokud nevypadne časový limit zpráv.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje rozdíl mezi použitím single, reentrant a multiple. Tato ukázka se nekompiluje bez skutečné implementace za ní, ale demonstruje druh záruky vláken, které WCF vytváří, a co to znamená pro váš provozní kód.

using System;
using System.ServiceModel;

[ServiceContract]
public interface IHttpFetcher
{
  [OperationContract]
  string GetWebPage(string address);
}

// These classes have the invariant that:
//     this.slow.GetWebPage(this.cachedAddress) == this.cachedWebPage.
// When you read cached values you can assume they are valid. When
// you write the cached values, you must guarantee that they are valid.
// With ConcurrencyMode.Single, WCF does not call again into the object
// so long as the method is running. After the operation returns the object
// can be called again, so you must make sure state is consistent before
// returning.
[ServiceBehavior(ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Single)]
class SingleCachingHttpFetcher : IHttpFetcher
{
    string cachedWebPage;
    string cachedAddress;
    readonly IHttpFetcher slow;

    public string GetWebPage(string address)
    {
        // <-- Can assume cache is valid.
        if (this.cachedAddress == address)
        {
            return this.cachedWebPage;
        }

        // <-- Cache is no longer valid because we are changing
        // one of the values.
        this.cachedAddress = address;
        string webPage = slow.GetWebPage(address);
        this.cachedWebPage = webPage;
        // <-- Cache is valid again here.

        return this.cachedWebPage;
        // <-- Must guarantee that the cache is valid because we are returning.
    }
}

// With ConcurrencyMode.Reentrant, WCF makes sure that only one
// thread runs in your code at a time. However, when you call out on a
// channel, the operation can get called again on another thread. Therefore
// you must confirm that state is consistent both before channel calls and
// before you return.
[ServiceBehavior(ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Reentrant)]
class ReentrantCachingHttpFetcher : IHttpFetcher
{
  string cachedWebPage;
  string cachedAddress;
  readonly SlowHttpFetcher slow;

  public ReentrantCachingHttpFetcher()
  {
    this.slow = new SlowHttpFetcher();
  }

  public string GetWebPage(string address)
  {
    // <-- Can assume that cache is valid.
    if (this.cachedAddress == address)
    {
        return this.cachedWebPage;
    }

    // <-- Must guarantee that the cache is valid, because
    // the operation can be called again before we return.
    string webPage = slow.GetWebPage(address);
    // <-- Can assume cache is valid.

    // <-- Cache is no longer valid because we are changing
    // one of the values.
    this.cachedAddress = address;
    this.cachedWebPage = webPage;
    // <-- Cache is valid again here.

    return this.cachedWebPage;
    // <-- Must guarantee that cache is valid because we are returning.
  }
}

// With ConcurrencyMode.Multiple, threads can call an operation at any time.
// It is your responsibility to guard your state with locks. If
// you always guarantee you leave state consistent when you leave
// the lock, you can assume it is valid when you enter the lock.
[ServiceBehavior(ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple)]
class MultipleCachingHttpFetcher : IHttpFetcher
{
  string cachedWebPage;
  string cachedAddress;
  readonly SlowHttpFetcher slow;
  readonly object ThisLock = new object();

  public MultipleCachingHttpFetcher()
  {
    this.slow = new SlowHttpFetcher();
  }

  public string GetWebPage(string address)
  {
    lock (this.ThisLock)
    {
      // <-- Can assume cache is valid.
      if (this.cachedAddress == address)
      {
          return this.cachedWebPage;
          // <-- Must guarantee that cache is valid because
          // the operation returns and releases the lock.
      }
      // <-- Must guarantee that cache is valid here because
      // the operation releases the lock.
    }

    string webPage = slow.GetWebPage(address);

    lock (this.ThisLock)
    {
      // <-- Can assume cache is valid.

      // <-- Cache is no longer valid because the operation
      // changes one of the values.
      this.cachedAddress = address;
      this.cachedWebPage = webPage;
      // <-- Cache is valid again here.

      // <-- Must guarantee that cache is valid because
      // the operation releases the lock.
    }

    return webPage;
  }
}

Poznámky

ConcurrencyMode se používá ve spojení s ConcurrencyMode vlastností k určení, zda třída služby podporuje režimy operace s jedním nebo více vlákny. Operace s jedním vláknem může být buď opětovná, nebo ne.

Následující tabulka ukazuje, kdy Windows Communication Foundation (WCF) umožňuje vyvolání operace v době, kdy probíhá jiná operace v závislosti na ConcurrencyMode.

Hodnota ConcurrencyMode Je možné vyvolat novou operaci?
Jednoduché Nikdy.
Znovu se zasunou Pouze při volání jiné služby nebo zpětného volání.
Několik Always (Vždy)

Platí pro