Jazyk

DispatcherSynchronizationBehavior Třída

Definice

Chování koncového bodu, které službě WCF umožňuje asynchronně odesílat odpovědi.

public ref class DispatcherSynchronizationBehavior : System::ServiceModel::Description::IEndpointBehavior
public class DispatcherSynchronizationBehavior : System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior
type DispatcherSynchronizationBehavior = class
    interface IEndpointBehavior
Public Class DispatcherSynchronizationBehavior
Implements IEndpointBehavior
Dědičnost
DispatcherSynchronizationBehavior
Implementuje

Konstruktory

Name Description
DispatcherSynchronizationBehavior()

Inicializuje novou instanci DispatcherSynchronizationBehavior třídy.

DispatcherSynchronizationBehavior(Boolean, Int32)

Inicializuje novou instanci DispatcherSynchronizationBehavior třídy.

Vlastnosti

Name Description
AsynchronousSendEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je povolené asynchronní chování odesílání.

MaxPendingReceives

Získá nebo nastaví maximální počet příjmu, které lze zpracovat najednou.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
IEndpointBehavior.AddBindingParameters(ServiceEndpoint, BindingParameterCollection)

Předává data za běhu, aby bylo možné vazby podporovat chování asynchronního odesílání.

IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint, ClientRuntime)

Implementuje úpravu nebo rozšíření klienta v rámci koncového bodu, který umožňuje chování asynchronního odesílání.

IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint, EndpointDispatcher)

Implementuje změnu nebo rozšíření služby napříč koncovým bodem, který umožňuje chování asynchronního odesílání.

IEndpointBehavior.Validate(ServiceEndpoint)

Ověří, že koncový bod splňuje kritéria potřebná k povolení chování asynchronního odesílání.

Platí pro