Sdílet prostřednictvím


DispatcherSynchronizationBehavior.IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior Metoda

Definice

Implementuje úpravy nebo rozšíření služby napříč koncovým bodem, který umožňuje asynchronní chování při odesílání.

 virtual void System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior(System::ServiceModel::Description::ServiceEndpoint ^ serviceEndpoint, System::ServiceModel::Dispatcher::EndpointDispatcher ^ endpointDispatcher) = System::ServiceModel::Description::IEndpointBehavior::ApplyDispatchBehavior;
void IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior (System.ServiceModel.Description.ServiceEndpoint serviceEndpoint, System.ServiceModel.Dispatcher.EndpointDispatcher endpointDispatcher);
abstract member System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior : System.ServiceModel.Description.ServiceEndpoint * System.ServiceModel.Dispatcher.EndpointDispatcher -> unit
override this.System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior : System.ServiceModel.Description.ServiceEndpoint * System.ServiceModel.Dispatcher.EndpointDispatcher -> unit
Sub ApplyDispatchBehavior (serviceEndpoint As ServiceEndpoint, endpointDispatcher As EndpointDispatcher) Implements IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior

Parametry

serviceEndpoint
ServiceEndpoint

Koncový bod, který zveřejňuje kontrakt.

endpointDispatcher
EndpointDispatcher

Dispečer koncového bodu, který se má upravit nebo rozšířit.

Implementuje

Platí pro