Endpoint Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje koncový bod deklarovaný v XAML.
public ref class Endpoint
public class Endpoint
type Endpoint = class
Public Class Endpoint
- Dědičnost
-
Endpoint
Konstruktory
Endpoint() |
Vytvoří novou instanci třídy Endpoint. |
Vlastnosti
AddressUri |
Získá nebo nastaví identifikátor URI koncového bodu. |
BehaviorConfigurationName |
Získá nebo nastaví název konfigurace chování. |
Binding |
Získá nebo nastaví vazbu pro koncový bod. |
Headers |
Získá kolekci hlaviček adres pro koncový bod. |
Identity |
Získá nebo nastaví identitu koncového bodu pro koncový bod. |
ListenUri |
Získá nebo nastaví identifikátor URI naslouchání pro koncový bod. |
Name |
Získá nebo nastaví název koncového bodu. |
ServiceContractName |
Získá nebo nastaví název kontraktu služby. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetAddress() |
Získá adresu koncového bodu. |
GetAddress(ServiceHostBase) |
Získá adresu koncového bodu pomocí zadané ServiceHostBase instance. |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |