WSTrustChannelFactory Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
public ref class WSTrustChannelFactory : System::ServiceModel::ChannelFactory<System::ServiceModel::Federation::IWSTrustChannelContract ^>
public class WSTrustChannelFactory : System.ServiceModel.ChannelFactory<System.ServiceModel.Federation.IWSTrustChannelContract>
type WSTrustChannelFactory = class
inherit ChannelFactory<IWSTrustChannelContract>
Public Class WSTrustChannelFactory
Inherits ChannelFactory(Of IWSTrustChannelContract)
- Dědičnost
-
WSTrustChannelFactory
Konstruktory
WSTrustChannelFactory(Binding, EndpointAddress) | |
WSTrustChannelFactory(ServiceEndpoint) |
Vlastnosti
Credentials |
Získá přihlašovací údaje používané klienty ke komunikaci koncového bodu služby přes kanály vytvořené továrnou. (Zděděno od ChannelFactory) |
DefaultCloseTimeout |
Získá výchozí interval času zadaný pro dokončení operace uzavření. (Zděděno od ChannelFactory) |
DefaultOpenTimeout |
Získá výchozí časový interval zadaný pro dokončení otevřené operace. (Zděděno od ChannelFactory) |
Endpoint |
Získá koncový bod služby, ke kterému se kanály vytvořené továrnou připojují. (Zděděno od ChannelFactory) |
IsDisposed |
Získá hodnotu, která označuje, zda komunikační objekt byl uvolněn. (Zděděno od CommunicationObject) |
State |
Získá hodnotu, která označuje aktuální stav komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
ThisLock |
Získá vzájemně vylučující zámek, který chrání instanci třídy během přechodu stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Metody
Abort() |
Způsobí, že komunikační objekt přejde okamžitě z aktuálního stavu do koncového stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
ApplyConfiguration(String) |
Inicializuje objekt pro vytváření kanálů chování poskytnutým zadaným konfiguračním souborem a s těmi, které jsou v koncovém bodu služby objektu pro vytváření kanálů. (Zděděno od ChannelFactory) |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci ukončení komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci ukončení komunikačního objektu se zadaným časovým limitem. (Zděděno od CommunicationObject) |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Close() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z jeho aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Close(TimeSpan) |
Způsobí, že komunikační objekt přejde z aktuálního stavu do uzavřeného stavu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od CommunicationObject) |
CreateChannel() |
Vytvoří kanál zadaného typu na zadanou adresu koncového bodu. (Zděděno od ChannelFactory<TChannel>) |
CreateChannel(EndpointAddress) |
Vytvoří kanál, který se používá k odesílání zpráv do služby na konkrétní adrese koncového bodu. (Zděděno od ChannelFactory<TChannel>) |
CreateChannel(EndpointAddress, Uri) | |
CreateChannelWithActAsToken(SecurityToken) |
Vytvoří kanál, který se používá k odesílání zpráv do služby pomocí tokenu zabezpečení. (Zděděno od ChannelFactory<TChannel>) |
CreateChannelWithActAsToken(SecurityToken, EndpointAddress) |
Vytvoří kanál, který se používá k odesílání zpráv do služby s použitím tokenu zabezpečení na konkrétní adrese koncového bodu. (Zděděno od ChannelFactory<TChannel>) |
CreateChannelWithActAsToken(SecurityToken, EndpointAddress, Uri) |
Vytvoří kanál, který se používá k odesílání zpráv do služby pomocí tokenu zabezpečení na konkrétní adrese koncového bodu prostřednictvím zadané přenosové adresy. (Zděděno od ChannelFactory<TChannel>) |
CreateChannelWithIssuedToken(SecurityToken) |
Vytvoří kanál, který se používá k odesílání zpráv do služby s vystaveným tokenem zabezpečení. (Zděděno od ChannelFactory<TChannel>) |
CreateChannelWithIssuedToken(SecurityToken, EndpointAddress) |
Vytvoří kanál, který se používá k odesílání zpráv do služby s vystaveným tokenem zabezpečení na konkrétní adrese koncového bodu. (Zděděno od ChannelFactory<TChannel>) |
CreateChannelWithIssuedToken(SecurityToken, EndpointAddress, Uri) |
Vytvoří kanál, který se používá k odesílání zpráv do služby s vydaným tokenem zabezpečení na konkrétní adrese koncového bodu prostřednictvím zadané přenosové adresy. (Zděděno od ChannelFactory<TChannel>) |
CreateChannelWithOnBehalfOfToken(SecurityToken) |
Vytvoří kanál, který se používá k odesílání zpráv službě jménem tokenu zabezpečení. (Zděděno od ChannelFactory<TChannel>) |
CreateChannelWithOnBehalfOfToken(SecurityToken, EndpointAddress) |
Vytvoří kanál, který se používá k odesílání zpráv službě jménem tokenu zabezpečení na konkrétní adrese koncového bodu. (Zděděno od ChannelFactory<TChannel>) |
CreateChannelWithOnBehalfOfToken(SecurityToken, EndpointAddress, Uri) |
Vytvoří kanál, který se používá k odesílání zpráv službě jménem tokenu zabezpečení na konkrétní adrese koncového bodu prostřednictvím zadané přenosové adresy. (Zděděno od ChannelFactory<TChannel>) |
CreateDescription() |
Vytvoří popis koncového bodu služby. (Zděděno od ChannelFactory<TChannel>) |
CreateFactory() |
Vytvoří objekt pro vytváření kanálů pro aktuální koncový bod továrny. (Zděděno od ChannelFactory) |
CreateTrustChannel() | |
EndClose(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro zavření komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
EndOpen(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro otevření komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
EnsureOpened() |
Otevře aktuální objekt pro vytváření kanálů, pokud ještě není otevřený. (Zděděno od ChannelFactory) |
Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
Fault() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z jeho aktuálního stavu do chybného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
GetCommunicationObjectType() |
Získá typ komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetProperty<T>() |
Vrátí požadovaný typ objektu z příslušné vrstvy v zásobníku kanálu nebo |
GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
InitializeEndpoint(Binding, EndpointAddress) |
Inicializuje koncový bod služby objektu pro vytváření kanálů se zadanou vazbou a adresou. (Zděděno od ChannelFactory) |
InitializeEndpoint(ServiceEndpoint) |
Inicializuje koncový bod služby objektu pro vytváření kanálů se zadaným koncovým bodem. (Zděděno od ChannelFactory) |
InitializeEndpoint(String, EndpointAddress) |
Inicializuje koncový bod služby objektu pro vytváření kanálů se zadanou adresou a konfigurací. (Zděděno od ChannelFactory) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
OnAbort() |
Ukončí objekt pro vytváření vnitřních kanálů aktuální továrny kanálu. (Zděděno od ChannelFactory) |
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci uzavření v objektu pro vnitřní kanál objektu pro vytváření aktuálního kanálu, který má přidružený objekt stavu. (Zděděno od ChannelFactory) |
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní otevřenou operaci v objektu pro vytváření vnitřních kanálů objektu pro vytváření aktuálního kanálu, který má přidružený objekt stavu. (Zděděno od ChannelFactory) |
OnClose(TimeSpan) |
Volání se zavře v objektu pro vnitřní kanál s určeným časovým limitem pro dokončení operace. (Zděděno od ChannelFactory) |
OnClosed() |
Vyvoláno během přechodu komunikačního objektu do koncového stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnClosing() |
Vyvoláno během přechodu komunikačního objektu do koncového stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnEndClose(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci uzavření v objektu pro vytváření vnitřních kanálů aktuálního kanálu. (Zděděno od ChannelFactory) |
OnEndOpen(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní otevřenou operaci ve vnitřní továrně kanálu aktuální továrny kanálu. (Zděděno od ChannelFactory) |
OnFaulted() |
Vloží zpracování na komunikační objekt poté, co přejde do chybného stavu kvůli vyvolání synchronní operace selhání. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnOpen(TimeSpan) |
Volání otevřená v objektu pro vytváření vnitřních kanálů aktuálního kanálu s určeným časovým limitem pro dokončení operace. (Zděděno od ChannelFactory) |
OnOpened() |
Inicializuje kopii objektu ClientCredentials jen pro čtení pro objekt kanálu. (Zděděno od ChannelFactory) |
OnOpening() |
Vytvoří objekt pro vytváření vnitřních kanálů pro aktuální kanál. (Zděděno od ChannelFactory) |
Open() |
Způsobí, že komunikační objekt přejde z vytvořeného stavu do otevřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Open(TimeSpan) |
Způsobí, že komunikační objekt přejde z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od CommunicationObject) |
ThrowIfDisposed() |
Vyvolá výjimku, pokud je komunikační objekt uvolněn. (Zděděno od CommunicationObject) |
ThrowIfDisposedOrImmutable() |
Vyvolá výjimku, pokud komunikační objekt State vlastnost není nastaven na Created stav. (Zděděno od CommunicationObject) |
ThrowIfDisposedOrNotOpen() |
Vyvolá výjimku, pokud komunikační objekt není v Opened stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Událost
Closed |
Nastane, když komunikační objekt přejde do uzavřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Closing |
Nastane, když komunikační objekt přejde do koncového stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Faulted |
Nastane, když komunikační objekt přejde do chybného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Opened |
Nastane, když komunikační objekt přejde do otevřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Opening |
Nastane, když komunikační objekt přejde do stavu otevření. (Zděděno od CommunicationObject) |
Explicitní implementace rozhraní
IAsyncDisposable.DisposeAsync() | (Zděděno od ChannelFactory) |
IDisposable.Dispose() |
Zavře aktuální objekt pro vytváření kanálů. (Zděděno od ChannelFactory) |
Metody rozšíření
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
Konfiguruje, jak čekají na úlohy vrácené z asynchronního jednorázového použití. |