IAsyncCommunicationObject Rozhraní
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
public interface class IAsyncCommunicationObject : System::ServiceModel::ICommunicationObject
public interface IAsyncCommunicationObject : System.ServiceModel.ICommunicationObject
type IAsyncCommunicationObject = interface
interface ICommunicationObject
Public Interface IAsyncCommunicationObject
Implements ICommunicationObject
- Odvozené
- Implementuje
Vlastnosti
State |
Získá aktuální stav objektu orientovaného na komunikaci. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Metody
Abort() |
Způsobí, že komunikační objekt přejde okamžitě z jeho aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci ukončení komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci ukončení komunikačního objektu se zadaným časovým limitem. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Close() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z jeho aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Close(TimeSpan) |
Způsobí přechod komunikačního objektu z jeho aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
CloseAsync(TimeSpan) | |
EndClose(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro zavření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
EndOpen(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro otevření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Open() |
Způsobí, že komunikační objekt přejde z vytvořeného stavu do otevřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Open(TimeSpan) |
Způsobí, že komunikační objekt přejde z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
OpenAsync(TimeSpan) |
Událost
Closed |
Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod z koncového stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Closing |
Nastane, když komunikační objekt poprvé vstoupí do koncového stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Faulted |
Nastane, když komunikační objekt poprvé vstoupí do chybného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Opened |
Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod ze stavu otevření do otevřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Opening |
Nastane, když komunikační objekt poprvé vstoupí do stavu otevření. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Metody rozšíření
CloseHelperAsync(ICommunicationObject, TimeSpan) | |
OpenHelperAsync(ICommunicationObject, TimeSpan) |
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro