Sdílet prostřednictvím


ICommunicationObject Rozhraní

Definice

Definuje kontrakt pro základní stavový stroj pro všechny objekty orientované na komunikaci v systému, včetně kanálů, správců kanálů, továren, naslouchacích procesů a dispečerů a hostitelů služeb.

public interface class ICommunicationObject
public interface ICommunicationObject
type ICommunicationObject = interface
Public Interface ICommunicationObject
Odvozené

Poznámky

Rozhraní ICommunicationObject definuje:

Vlastnosti

State

Získá aktuální stav objektu orientovaného na komunikaci.

Metody

Abort()

Způsobí, že komunikační objekt přejde okamžitě z jeho aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

BeginClose(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci ukončení komunikačního objektu.

BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci ukončení komunikačního objektu se zadaným časovým limitem.

BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu.

BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu v zadaném časovém intervalu.

Close()

Způsobí přechod komunikačního objektu z jeho aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

Close(TimeSpan)

Způsobí přechod komunikačního objektu z jeho aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

EndClose(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro zavření komunikačního objektu.

EndOpen(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro otevření komunikačního objektu.

Open()

Způsobí, že komunikační objekt přejde z vytvořeného stavu do otevřeného stavu.

Open(TimeSpan)

Způsobí, že komunikační objekt přejde z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu.

Událost

Closed

Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod z koncového stavu do uzavřeného stavu.

Closing

Nastane, když komunikační objekt poprvé vstoupí do koncového stavu.

Faulted

Nastane, když komunikační objekt poprvé vstoupí do chybného stavu.

Opened

Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod ze stavu otevření do otevřeného stavu.

Opening

Nastane, když komunikační objekt poprvé vstoupí do stavu otevření.

Platí pro