MessageHeaderArrayAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, že výchozí element obálky ve zprávě SOAP nesmí být zapsán kolem typů pole v elementu header.
public ref class MessageHeaderArrayAttribute sealed : System::ServiceModel::MessageHeaderAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class MessageHeaderArrayAttribute : System.ServiceModel.MessageHeaderAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type MessageHeaderArrayAttribute = class
inherit MessageHeaderAttribute
Public NotInheritable Class MessageHeaderArrayAttribute
Inherits MessageHeaderAttribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
MessageHeaderArrayAttribute Atribut použijte k vypnutí standardního elementu obálky pole, pokud chcete vygenerovat nevázaný počet identických prvků uvnitř <soap:Header>
nebo uvnitř prvního a jediného podřízeného <soap:Header>
prvku bez výchozího elementu obálky pro typy pole.
MessageHeaderArrayAttribute lze použít pouze pro členy typu pole. Pokud zadáte, Name a Namespace se použijí jako název a obor názvů prvku každé položky pole. Pokud není zadán, jsou prvky položky pole pojmenovány pomocí stejné konvence, která se používá pro pojmenování neopakující se částí těla. Další informace naleznete v tématech Name a Namespace.
Informace o řízení serializace obsahu těla SOAP beze změny výchozí obálky SOAP samotné naleznete v tématu System.Runtime.Serialization.DataContractAttribute, Určení přenosu dat v kontraktech služby a Použití kontraktů dat.
Další informace o vytváření kontraktů zpráv najdete v tématu Použití kontraktů zpráv.
Konstruktory
MessageHeaderArrayAttribute() |
Inicializuje novou instanci MessageHeaderArrayAttribute třídy . |
Vlastnosti
Actor |
Získá nebo nastaví identifikátor URI, který označuje uzel, na který cílí tato hlavička. Mapuje se na atribut hlavičky role, pokud se používá SOAP 1.2, a atribut hlavičky actor při použití protokolu SOAP 1.1. (Zděděno od MessageHeaderAttribute) |
HasProtectionLevel |
Při přepsání v odvozené třídě získá hodnotu, která označuje, zda člen má přiřazenou úroveň ochrany. (Zděděno od MessageContractMemberAttribute) |
MustUnderstand |
Určuje, jestli uzel působící v roli Actor musí této hlavičce rozumět. To se mapuje na atribut hlavičky |
Name |
Určuje název prvku, který odpovídá tomuto členu. (Zděděno od MessageContractMemberAttribute) |
Namespace |
Určuje obor názvů elementu, který odpovídá tomuto členu. (Zděděno od MessageContractMemberAttribute) |
ProtectionLevel |
Určuje, jestli se má člen přenášet tak, jak je, podepsaný nebo podepsaný a zašifrovaný. (Zděděno od MessageContractMemberAttribute) |
Relay |
Určuje, jestli se tato hlavička má předávat do podřízených uzlů. To se mapuje na atribut hlavičky |
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu . (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |