PersistenceProviderFactory Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Upozornění
The WF3 types are deprecated. Instead, please use the new WF4 types from System.Activities.*
Abstraktní třída, ze které musí dědit všechny trvalé zprostředkovatele trvalosti služeb.
public ref class PersistenceProviderFactory abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject
public abstract class PersistenceProviderFactory : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject
[System.Obsolete("The WF3 types are deprecated. Instead, please use the new WF4 types from System.Activities.*")]
public abstract class PersistenceProviderFactory : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject
type PersistenceProviderFactory = class
inherit CommunicationObject
[<System.Obsolete("The WF3 types are deprecated. Instead, please use the new WF4 types from System.Activities.*")>]
type PersistenceProviderFactory = class
inherit CommunicationObject
Public MustInherit Class PersistenceProviderFactory
Inherits CommunicationObject
- Dědičnost
- Odvozené
- Atributy
Konstruktory
PersistenceProviderFactory() |
Při implementaci v odvozené třídě inicializuje novou instanci PersistenceProvider třídy. |
Vlastnosti
DefaultCloseTimeout |
Při přepsání v odvozené třídě získá výchozí interval času, který je k dispozici pro dokončení operace uzavření. (Zděděno od CommunicationObject) |
DefaultOpenTimeout |
Při přepsání v odvozené třídě získá výchozí interval času, který je k dispozici pro dokončení otevřené operace. (Zděděno od CommunicationObject) |
IsDisposed |
Získá hodnotu, která označuje, zda komunikační objekt byl odstraněn. (Zděděno od CommunicationObject) |
State |
Získá hodnotu, která označuje aktuální stav komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
ThisLock |
Získá vzájemně vylučující zámek, který chrání instanci třídy během přechodu stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Metody
Abort() |
Způsobí, že komunikační objekt přejde okamžitě z aktuálního stavu do konečného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu se zadaným časovým limitem. (Zděděno od CommunicationObject) |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Close() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Close(TimeSpan) |
Způsobí, že komunikační objekt přejde z aktuálního stavu do uzavřeného stavu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od CommunicationObject) |
CreateProvider(Guid) |
Při implementaci v odvozené třídě inicializuje novou PersistenceProvider instanci. |
EndClose(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro zavření komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
EndOpen(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro otevření komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
Fault() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do chybného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
GetCommunicationObjectType() |
Získá typ komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
OnAbort() |
Vloží zpracování na komunikační objekt po přechodu na konečný stav kvůli vyvolání synchronní operace přerušení. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Vloží zpracování po přechodu komunikačního objektu do konečného stavu kvůli vyvolání asynchronní operace zavření. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Vloží zpracování na komunikační objekt poté, co přejde do stavu otevření kvůli vyvolání asynchronní otevřené operace. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnClose(TimeSpan) |
Vloží zpracování na komunikační objekt po přechodu na konečný stav kvůli vyvolání synchronní operace uzavření. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnClosed() |
Vyvoláno během přechodu komunikačního objektu do konečného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnClosing() |
Vyvoláno během přechodu komunikačního objektu do konečného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnEndClose(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci na konci komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnEndOpen(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci při otevření komunikačního objektu. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnFaulted() |
Vloží zpracování na komunikační objekt poté, co přejde do chybného stavu kvůli vyvolání synchronní operace selhání. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnOpen(TimeSpan) |
Vloží zpracování na komunikační objekt poté, co přejde do stavu otevření, který se musí dokončit v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnOpened() |
Vyvoláno během přechodu komunikačního objektu do otevřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
OnOpening() |
Vyvoláno během přechodu komunikačního objektu do stavu otevření. (Zděděno od CommunicationObject) |
Open() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Open(TimeSpan) |
Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od CommunicationObject) |
ThrowIfDisposed() |
Vyvolá výjimku, pokud je objekt komunikace odstraněn. (Zděděno od CommunicationObject) |
ThrowIfDisposedOrImmutable() |
Vyvolá výjimku, pokud komunikační objekt State , který vlastnost není nastavena Created na stav. (Zděděno od CommunicationObject) |
ThrowIfDisposedOrNotOpen() |
Vyvolá výjimku, pokud komunikační objekt není ve Opened stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
událost
Closed |
Nastane, když komunikační objekt přejde do uzavřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Closing |
Nastane, když komunikační objekt přejde do konečného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Faulted |
Nastane, když komunikační objekt přejde do chybného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Opened |
Nastane, když komunikační objekt přejde do otevřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |
Opening |
Nastane, když komunikační objekt přejde do otevřeného stavu. (Zděděno od CommunicationObject) |