AudioLevelUpdatedEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje data pro AudioLevelUpdated
událost SpeechRecognizer třídy nebo SpeechRecognitionEngine .
public ref class AudioLevelUpdatedEventArgs : EventArgs
public class AudioLevelUpdatedEventArgs : EventArgs
type AudioLevelUpdatedEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class AudioLevelUpdatedEventArgs
Inherits EventArgs
- Dědičnost
Příklady
Následující příklad přidá obslužnou rutinu události k objektu SpeechRecognitionEngine . Obslužná rutina vypíše novou úroveň zvuku do konzoly.
AudioLevelUpdatedEventArgs je odvozeno od EventArgs.
private SpeechRecognitionEngine sre;
// Initialize the SpeechRecognitionEngine object.
private void Initialize()
{
sre = new SpeechRecognitionEngine();
// Add an event handler for the AudioLevelUpdated event.
sre.AudioLevelUpdated += new EventHandler<AudioLevelUpdatedEventArgs>(sre_AudioLevelUpdated);
// Add other initialization code here.
}
// Write the audio level to the console when the AudioLevelUpdated event is raised.
void sre_AudioLevelUpdated(object sender, AudioLevelUpdatedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("The audio level is now: {0}.", e.AudioLevel);
}
Poznámky
Když jsou vyvolány, SpeechRecognitionEngine.AudioLevelUpdated události a SpeechRecognizer.AudioLevelUpdated předají instanci AudioLevelUpdatedEventArgs do obslužné rutiny pro přidruženou událost.
Vlastnost AudioLevel získá novou úroveň zvukového vstupu při vyvolání SpeechRecognitionEngine.AudioLevelUpdated události nebo SpeechRecognizer.AudioLevelUpdated .
Vlastnost AudioLevel
SpeechRecognizer tříd a SpeechRecognitionEngine poskytuje aktuální úroveň zvukového vstupu pro modul rozpoznávání řeči.
Vlastnosti
AudioLevel |
Získá novou úroveň zvukového vstupu po AudioLevelUpdated vyvolání nebo AudioLevelUpdated události. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |