Sdílet prostřednictvím


Grammar.Name Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví název objektu Grammar .

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Hodnota vlastnosti

String

Vlastnost Name vrátí název objektu Grammar . Výchozí formát je null.

Příklady

Následující příklad vytvoří dva Grammar objekty, jeden pro číslice a jeden pro zlomky. Gramatické objekty jsou přiřazené názvy a relativní váhy a priority a načtené rozpoznáváním řeči v procesu. Zde CreateDigitsGrammarnejsou uvedeny , CreateFractionsGrammara recognizer_SpeechRecognized metody.

// Create a Grammar for recognizing numeric digits.  
Grammar digitsGrammar = CreateDigitsGrammar();  
digitsGrammar.Name = "Digits Grammar";  
digitsGrammar.Priority = 2;  
digitsGrammar.Weight = 0.6f;  

// Create a Grammar for recognizing fractions.  
Grammar fractionsGrammar = CreateFractionsGrammar();  
fractionsGrammar.Name = "Fractions Grammar";  
fractionsGrammar.Priority = 1;  
fractionsGrammar.Weight = 1f;  

// Create an in-process speech recognizer.  
SpeechRecognitionEngine recognizer = new SpeechRecognitionEngine();  

recognizer.SpeechRecognized +=  
  new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(  
    recognizer_SpeechRecognized);  

// Load the digits and fractions Grammar objects.  
recognizer.LoadGrammar(digitsGrammar);  
recognizer.LoadGrammar(fractionsGrammar);  

// Start recognition.  
recognizer.SetInputToDefaultAudioDevice();  
recognizer.RecognizeAsync(RecognizeMode.Multiple);  

Platí pro

Viz také