Sdílet prostřednictvím


SpeechDetectedEventArgs Třída

Definice

Vrátí data z SpeechDetected událostí nebo SpeechDetected .

public ref class SpeechDetectedEventArgs : EventArgs
public class SpeechDetectedEventArgs : EventArgs
type SpeechDetectedEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public Class SpeechDetectedEventArgs
Inherits EventArgs
Dědičnost
SpeechDetectedEventArgs

Příklady

Následující příklad vytvoří obslužnou rutinu pro SpeechRecognizer.SpeechDetected události nebo SpeechRecognitionEngine.SpeechDetected . Obslužná rutina inicializuje displej při každém zjištění řeči a zobrazí informace o stavu, včetně polohy zvuku.

_recognizer.SpeechDetected +=  
  delegate(object sender, SpeechDetectedEventArgs eventArgs)   
  {  

    // Clear previous recognition information.  
    _audioDeviceStatusLabel.Enabled = true;  
    _audioDeviceStatusLabel.Visible = true;  
    Utils.DisplayAudioInputFormat(_audioStateLabel, _recognizer);  
    Utils.DisplayRecognizerState(_recognizerStateLabel, _recognizer.State);  
    Utils.DisplaySpeechDetected(_speechDetectedLabel, eventArgs.AudioPosition);  
  };  

Poznámky

Třídy SpeechDetected a SpeechRecognitionEngine vyvolaly SpeechRecognizer událost.

Události SpeechDetected se generují, když modul rozpoznávání dokáže identifikovat zvukový vstup jako lidskou řeč.

SpeechDetectedEventArgs je odvozeno od EventArgs.

Vlastnosti

AudioPosition

Získá pozici ve zvukovém streamu, kde byla zjištěna řeč.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také