Sdílet prostřednictvím


SpeechRecognizer Konstruktor

Definice

Inicializuje novou instanci SpeechRecognizer třídy.

public:
 SpeechRecognizer();
public SpeechRecognizer ();
Public Sub New ()

Příklady

Následující příklad je součástí konzolové aplikace, která načte gramatiku rozpoznávání řeči a znázorňuje asynchronní emulované vstupy, přidružené výsledky rozpoznávání a související události vyvolané nástrojem pro rozpoznávání řeči. Pokud rozpoznávání řeči systému Windows není spuštěno, spuštění této aplikace také spustí rozpoznávání řeči systému Windows. Pokud je rozpoznávání řeči systému Windows v režimu spánku , EmulateRecognizeAsync vždy vrátí hodnotu null.

using System;  
using System.Speech.Recognition;  
using System.Threading;  

namespace SharedRecognizer  
{  
  class Program  
  {  

    // Indicate whether the asynchronous emulate recognition  
    // operation has completed.  
    static bool completed;  

    static void Main(string[] args)  
    {  

      // Initialize an instance of the shared recognizer.  
      using (SpeechRecognizer recognizer = new SpeechRecognizer())  
      {  

        // Create and load a sample grammar.  
        Grammar testGrammar =  
          new Grammar(new GrammarBuilder("testing testing"));  
        testGrammar.Name = "Test Grammar";  
        recognizer.LoadGrammar(testGrammar);  

        // Attach event handlers for recognition events.  
        recognizer.SpeechRecognized +=  
          new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(  
            SpeechRecognizedHandler);  
        recognizer.EmulateRecognizeCompleted +=  
          new EventHandler<EmulateRecognizeCompletedEventArgs>(  
            EmulateRecognizeCompletedHandler);  

        completed = false;  

        // Start asynchronous emulated recognition.   
        // This matches the grammar and generates a SpeechRecognized event.  
        recognizer.EmulateRecognizeAsync("testing testing");  

        // Wait for the asynchronous operation to complete.  
        while (!completed)  
        {  
          Thread.Sleep(333);  
        }  

        completed = false;  

        // Start asynchronous emulated recognition.  
        // This does not match the grammar or generate a SpeechRecognized event.  
        recognizer.EmulateRecognizeAsync("testing one two three");  

        // Wait for the asynchronous operation to complete.  
        while (!completed)  
        {  
          Thread.Sleep(333);  
        }  
      }  

      Console.WriteLine();  
      Console.WriteLine("Press any key to exit...");  
      Console.ReadKey();  
    }  

    // Handle the SpeechRecognized event.  
    static void SpeechRecognizedHandler(  
      object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)  
    {  
      if (e.Result != null)  
      {  
        Console.WriteLine("Recognition result = {0}",  
          e.Result.Text ?? "<no text>");  
      }  
      else  
      {  
        Console.WriteLine("No recognition result");  
      }  
    }  

    // Handle the SpeechRecognizeCompleted event.  
    static void EmulateRecognizeCompletedHandler(  
      object sender, EmulateRecognizeCompletedEventArgs e)  
    {  
      if (e.Result == null)  
      {  
        Console.WriteLine("No result generated.");  
      }  

      // Indicate the asynchronous operation is complete.  
      completed = true;  
    }  
  }  
}  

Poznámky

Každý SpeechRecognizer objekt udržuje samostatnou sadu gramatik rozpoznávání řeči.

Platí pro

Viz také