SpeechRecognizer.AudioSignalProblemOccurred Událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vyvolá se v případě, že nástroj pro rozpoznávání narazí na problém zvukového signálu.
public:
event EventHandler<System::Speech::Recognition::AudioSignalProblemOccurredEventArgs ^> ^ AudioSignalProblemOccurred;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.AudioSignalProblemOccurredEventArgs> AudioSignalProblemOccurred;
member this.AudioSignalProblemOccurred : EventHandler<System.Speech.Recognition.AudioSignalProblemOccurredEventArgs>
Public Custom Event AudioSignalProblemOccurred As EventHandler(Of AudioSignalProblemOccurredEventArgs)
Event Type
Příklady
Následující příklad definuje obslužnou rutinu události, která shromažďuje informace o AudioSignalProblemOccurred
události.
private SpeechRecognizer recognizer;
// Initialize the speech recognition engine.
private void Initialize()
{
recognizer = new SpeechRecognizer();
// Add a handler for the AudioSignalProblemOccurred event.
recognizer.AudioSignalProblemOccurred +=
new EventHandler<AudioSignalProblemOccurredEventArgs>(
recognizer_AudioSignalProblemOccurred);
}
// Gather information when the AudioSignalProblemOccurred event is raised.
void recognizer_AudioSignalProblemOccurred(object sender, AudioSignalProblemOccurredEventArgs e)
{
StringBuilder details = new StringBuilder();
details.AppendLine("Audio signal problem information:");
details.AppendFormat(
" Audio level: {0}" + Environment.NewLine +
" Audio position: {1}" + Environment.NewLine +
" Audio signal problem: {2}" + Environment.NewLine +
" Recognition engine audio position: {3}" + Environment.NewLine,
e.AudioLevel, e.AudioPosition, e.AudioSignalProblem,
e.recoEngineAudioPosition);
// Insert additional event handler code here.
}
Poznámky
Chcete-li zjistit, k jakému problému došlo, použijte AudioSignalProblem vlastnost přidruženého AudioSignalProblemOccurredEventArgs .
Při vytváření delegáta pro AudioSignalProblemOccurred
událost identifikujete metodu, která událost zpracuje. Chcete-li přidružit událost k obslužné rutině události, přidejte do události instanci delegáta. Obslužná rutina události je volána při každém výskytu události, dokud neodeberete delegáta. Další informace o delegátech obslužných rutin událostí naleznete v tématu události a Delegáti.