PromptBuilder.AppendPromptBuilder(PromptBuilder) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Připojí objekt PromptBuilder k jinému PromptBuilder objektu.
public:
void AppendPromptBuilder(System::Speech::Synthesis::PromptBuilder ^ promptBuilder);
public void AppendPromptBuilder (System.Speech.Synthesis.PromptBuilder promptBuilder);
member this.AppendPromptBuilder : System.Speech.Synthesis.PromptBuilder -> unit
Public Sub AppendPromptBuilder (promptBuilder As PromptBuilder)
Parametry
- promptBuilder
- PromptBuilder
Obsah, který chcete připojit.
Příklady
Následující příklad vytvoří dvě instance a pak je připojí PromptBuilder k třetí PromptBuilder instanci .
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToWaveFile(@"C:\test\showtimes.wav");
// Create a SoundPlayer instance to play the output audio file.
System.Media.SoundPlayer m_SoundPlayer =
new System.Media.SoundPlayer(@"C:\test\showtimes.wav");
// Build child prompts.
PromptBuilder theatreA = new PromptBuilder();
theatreA.AppendText(
"Tonight's movie showings in theater A are at 5:45, 7:15, and 9:30");
theatreA.AppendBreak(PromptBreak.Large);
PromptBuilder theatreB = new PromptBuilder();
theatreB.AppendText(
"Tonight's movie showings in theater B are at 5:15, 7:15, and 9:15");
// Build the parent prompt and append the two child prompts.
PromptBuilder showTimes = new PromptBuilder(
new System.Globalization.CultureInfo("en-US"));
showTimes.AppendText(
"The following are the show times for tonight's movies:");
showTimes.AppendPromptBuilder(theatreA);
showTimes.AppendPromptBuilder(theatreB);
// Speak the prompt and play back the output file.
synth.Speak(showTimes);
m_SoundPlayer.Play();
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}