SpeechSynthesizer.Voice Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Načte informace o aktuálním hlasu SpeechSynthesizer objektu.
public:
property System::Speech::Synthesis::VoiceInfo ^ Voice { System::Speech::Synthesis::VoiceInfo ^ get(); };
public System.Speech.Synthesis.VoiceInfo Voice { get; }
member this.Voice : System.Speech.Synthesis.VoiceInfo
Public ReadOnly Property Voice As VoiceInfo
Hodnota vlastnosti
Vrátí informace o aktuálním hlasu SpeechSynthesizer objektu.
Příklady
Následující příklad Inicializuje instanci SpeechSynthesizer a získá informace o aktuálním hlasu.
using System;
using System.IO;
using System.Speech.Synthesis;
using System.Speech.AudioFormat;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Get information about supported audio formats.
string AudioFormats = "";
foreach (SpeechAudioFormatInfo fmt in synth.Voice.SupportedAudioFormats)
{
AudioFormats += String.Format("{0}\n",
fmt.EncodingFormat.ToString());
}
// Write information about the voice to the console.
Console.WriteLine(" Name: " + synth.Voice.Name);
Console.WriteLine(" Culture: " + synth.Voice.Culture);
Console.WriteLine(" Age: " + synth.Voice.Age);
Console.WriteLine(" Gender: " + synth.Voice.Gender);
Console.WriteLine(" Description: " + synth.Voice.Description);
Console.WriteLine(" ID: " + synth.Voice.Id);
if (synth.Voice.SupportedAudioFormats.Count != 0)
{
Console.WriteLine(" Audio formats: " + AudioFormats);
}
else
{
Console.WriteLine(" No supported audio formats found");
}
// Get additional information about the voice.
string AdditionalInfo = "";
foreach (string key in synth.Voice.AdditionalInfo.Keys)
{
AdditionalInfo += String.Format(" {0}: {1}\n",
key, synth.Voice.AdditionalInfo[key]);
}
Console.WriteLine(" Additional Info - " + AdditionalInfo);
Console.WriteLine();
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
Poznámky
Když inicializujete nový SpeechSynthesizer , použije se výchozí systémový hlas. Chcete-li nakonfigurovat SpeechSynthesizer objekt tak, aby používal některý z nainstalovaných hlasů pro syntézu řeči, použijte SelectVoice SelectVoiceByHints metodu nebo. Chcete-li získat informace o tom, které hlasy jsou nainstalovány, použijte GetInstalledVoices metodu a VoiceInfo třídu.