Ascii.ToUtf16(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Int32) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zkopíruje text ze zdrojové vyrovnávací paměti do cílové vyrovnávací paměti a během kopírování se převede ze sady ASCII na UTF-16.
public:
static System::Buffers::OperationStatus ToUtf16(ReadOnlySpan<System::Byte> source, Span<char> destination, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsWritten);
public static System.Buffers.OperationStatus ToUtf16 (ReadOnlySpan<byte> source, Span<char> destination, out int charsWritten);
static member ToUtf16 : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> * int -> System.Buffers.OperationStatus
Public Shared Function ToUtf16 (source As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Char), ByRef charsWritten As Integer) As OperationStatus
Parametry
- source
- ReadOnlySpan<Byte>
Zdrojová vyrovnávací paměť, ze které se čte text ASCII.
- charsWritten
- Int32
Když tato metoda vrátí hodnotu , obsahuje počet znaků, které jsou skutečně zapsány do destination
. Je stejný jako počet bajtů skutečně přečtených z source
Návraty
Popisující OperationStatus výsledek operace.