Encoding.GetCharCount Metoda

Definice

Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků vytvořený dekódováním posloupnosti bajtů.

Přetížení

Name Description
GetCharCount(Byte[])

Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků vytvořený dekódováním všech bajtů v zadané bajtové matici.

GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>)

Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků vytvořených dekódováním poskytnutého bajtu jen pro čtení.

GetCharCount(Byte*, Int32)

Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků vytvořený dekódováním posloupnosti bajtů počínaje zadaným ukazatelem bajtu.

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků vytvořených dekódováním posloupnosti bajtů ze zadaného bajtového pole.

GetCharCount(Byte[])

Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků vytvořený dekódováním všech bajtů v zadané bajtové matici.

public:
 virtual int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes);
public virtual int GetCharCount(byte[] bytes);
abstract member GetCharCount : byte[] -> int
override this.GetCharCount : byte[] -> int
Public Overridable Function GetCharCount (bytes As Byte()) As Integer

Parametry

bytes
Byte[]

Bajtové pole obsahující posloupnost bajtů k dekódování.

Návraty

Počet znaků vytvořených dekódováním zadané sekvence bajtů.

Výjimky

bytes je null.

Došlo k záložnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).

a

DecoderFallback je nastaveno na DecoderExceptionFallback.

Příklady

Následující příklad zakóduje řetězec do pole bajtů a potom dekóduje bajty do pole znaků.

using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Encoding u32LE = Encoding.GetEncoding( "utf-32" );
      Encoding u32BE = Encoding.GetEncoding( "utf-32BE" );

      // Use a string containing the following characters:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";

      // Encode the string using the big-endian byte order.
      byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
      u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );

      // Encode the string using the little-endian byte order.
      byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
      u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );

      // Get the char counts, and decode the byte arrays.
      Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
      Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
   }

   public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact character count.
      int iCC  = enc.GetCharCount( bytes );
      Console.Write( " {0,-3}", iCC );

      // Display the maximum character count.
      int iMCC = enc.GetMaxCharCount( bytes.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );

      // Decode the bytes and display the characters.
      char[] chars = enc.GetChars( bytes );
      Console.WriteLine( chars );
   }
}


/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :zăǽβ
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :zăǽβ

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Dim u32LE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32")
      Dim u32BE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32BE")

      ' Use a string containing the following characters:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) 

      ' Encode the string using the big-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)

      ' Encode the string using the little-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)

      ' Get the char counts, and decode the byte arrays.
      Console.Write("BE array with BE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrBE, u32BE)
      Console.Write("LE array with LE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrLE, u32LE)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact character count.
      Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes)
      Console.Write(" {0,-3}", iCC)

      ' Display the maximum character count.
      Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(bytes.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)

      ' Decode the bytes and display the characters.
      Dim chars As Char() = enc.GetChars(bytes)
      Console.WriteLine(chars)

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
'
'BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :zăǽβ
'LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :zăǽβ

Poznámky

K výpočtu přesné velikosti pole požadované GetChars(Byte[]) k uložení výsledných znaků byste měli použít metodu GetCharCount(Byte[]) . K výpočtu maximální velikosti pole byste měli použít metodu GetMaxCharCount(Int32) . Metoda GetCharCount(Byte[]) obecně umožňuje přidělení menší paměti, zatímco GetMaxCharCount metoda obvykle provádí rychleji.

Metoda GetCharCount(Byte[]) určuje, kolik znaků má za následek dekódování posloupnosti bajtů a GetChars(Byte[]) metoda provádí skutečné dekódování. Metoda Encoding.GetChars očekává diskrétní převody na rozdíl od Decoder.GetChars metody, která zpracovává více průchodů v jednom vstupním datovém proudu.

Podporuje se několik verzí GetCharCount a GetChars je podporováno. Tady je několik aspektů programování pro použití těchto metod:

  • Aplikace může potřebovat dekódovat více vstupních bajtů ze znakové stránky a zpracovávat bajty pomocí více volání. V takovém případě pravděpodobně budete muset udržovat stav mezi voláními.

  • Pokud vaše aplikace zpracovává výstupy řetězců, měli byste použít metodu GetString . Vzhledem k tomu, že tato metoda musí zkontrolovat délku řetězce a přidělit vyrovnávací paměť, je mírně pomalejší, ale výsledný String typ je upřednostňovaný.

  • Bajtová GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) verze umožňuje některé rychlé techniky, zejména při několika voláních velkých vyrovnávacích pamětí. Mějte však na paměti, že tato verze metody je někdy nebezpečná, protože jsou vyžadovány ukazatele.

  • Pokud vaše aplikace musí převést velké množství dat, měla by znovu použít výstupní vyrovnávací paměť. V tomto případě je nejlepší volbou verze, GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) která podporuje vyrovnávací paměti výstupních znaků.

  • Zvažte použití Decoder.Convert metody místo GetCharCount. Metoda převodu převede co nejvíce dat a vyvolá výjimku, pokud je výstupní vyrovnávací paměť příliš malá. Pro průběžné dekódování datového proudu je tato metoda často nejlepší volbou.

Viz také

Platí pro

GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>)

Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků vytvořených dekódováním poskytnutého bajtu jen pro čtení.

public:
 virtual int GetCharCount(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes);
public virtual int GetCharCount(ReadOnlySpan<byte> bytes);
abstract member GetCharCount : ReadOnlySpan<byte> -> int
override this.GetCharCount : ReadOnlySpan<byte> -> int
Public Overridable Function GetCharCount (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte)) As Integer

Parametry

bytes
ReadOnlySpan<Byte>

Bajt jen pro čtení k dekódování.

Návraty

Počet znaků vytvořených dekódováním rozsahu bajtů.

Poznámky

K výpočtu přesné velikosti pole, která GetChars vyžaduje uložení výsledných znaků, byste měli použít metodu GetCharCount . K výpočtu maximální velikosti pole použijte metodu GetMaxCharCount . Metoda GetCharCount obecně umožňuje přidělení menší paměti, zatímco GetMaxCharCount metoda obvykle provádí rychleji.

Metoda GetCharCount určuje, kolik znaků má za následek dekódování posloupnosti bajtů a GetChars metoda provádí skutečné dekódování. Metoda GetChars očekává diskrétní převody na rozdíl od Decoder.GetChars metody, která zpracovává více průchodů v jednom vstupním datovém proudu.

Podporuje se několik verzí GetCharCount a GetChars je podporováno. Tady je několik aspektů programování pro použití těchto metod:

  • Aplikace může potřebovat dekódovat více vstupních bajtů ze znakové stránky a zpracovávat bajty pomocí více volání. V takovém případě pravděpodobně budete muset udržovat stav mezi voláními.

  • Pokud vaše aplikace zpracovává výstupy řetězců, doporučuje se použít metodu GetString . Vzhledem k tomu, že tato metoda musí zkontrolovat délku řetězce a přidělit vyrovnávací paměť, je mírně pomalejší, ale výsledný String typ je upřednostňovaný.

  • Pokud vaše aplikace musí převést velké množství dat, měla by znovu použít výstupní vyrovnávací paměť. V tomto případě je nejlepší volbou verze, GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) která podporuje vyrovnávací paměti výstupních znaků.

  • Zvažte použití Decoder.Convert metody místo GetCharCount. Metoda převodu převede co nejvíce dat a vyvolá výjimku, pokud je výstupní vyrovnávací paměť příliš malá. Pro průběžné dekódování datového proudu je tato metoda často nejlepší volbou.

Platí pro

GetCharCount(Byte*, Int32)

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků vytvořený dekódováním posloupnosti bajtů počínaje zadaným ukazatelem bajtu.

public:
 virtual int GetCharCount(System::Byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetCharCount(byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetCharCount(byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetCharCount(byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetCharCount(byte* bytes, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int

Parametry

bytes
Byte*

Ukazatel na první bajt pro dekódování.

count
Int32

Počet bajtů, které se mají dekódovat.

Návraty

Počet znaků vytvořených dekódováním zadané sekvence bajtů.

Atributy

Výjimky

bytes je null.

Hodnota count je menší než nula.

Došlo k záložnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).

a

DecoderFallback je nastaveno na DecoderExceptionFallback.

Poznámky

K výpočtu přesné velikosti pole, která GetChars vyžaduje uložení výsledných znaků, byste měli použít metodu GetCharCount . K výpočtu maximální velikosti pole použijte metodu GetMaxCharCount . Metoda GetCharCount obecně umožňuje přidělení menší paměti, zatímco GetMaxCharCount metoda obvykle provádí rychleji.

Metoda GetCharCount určuje, kolik znaků má za následek dekódování posloupnosti bajtů a GetChars metoda provádí skutečné dekódování. Metoda GetChars očekává diskrétní převody na rozdíl od Decoder.GetChars metody, která zpracovává více průchodů v jednom vstupním datovém proudu.

Podporuje se několik verzí GetCharCount a GetChars je podporováno. Tady je několik aspektů programování pro použití těchto metod:

  • Aplikace může potřebovat dekódovat více vstupních bajtů ze znakové stránky a zpracovávat bajty pomocí více volání. V takovém případě pravděpodobně budete muset udržovat stav mezi voláními.

  • Pokud vaše aplikace zpracovává výstupy řetězců, doporučuje se použít metodu GetString . Vzhledem k tomu, že tato metoda musí zkontrolovat délku řetězce a přidělit vyrovnávací paměť, je mírně pomalejší, ale výsledný String typ je upřednostňovaný.

  • Bajtová GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) verze umožňuje některé rychlé techniky, zejména při několika voláních velkých vyrovnávacích pamětí. Mějte však na paměti, že tato verze metody je někdy nebezpečná, protože jsou vyžadovány ukazatele.

  • Pokud vaše aplikace musí převést velké množství dat, měla by znovu použít výstupní vyrovnávací paměť. V tomto případě je nejlepší volbou verze, GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) která podporuje vyrovnávací paměti výstupních znaků.

  • Zvažte použití Decoder.Convert metody místo GetCharCount. Metoda převodu převede co nejvíce dat a vyvolá výjimku, pokud je výstupní vyrovnávací paměť příliš malá. Pro průběžné dekódování datového proudu je tato metoda často nejlepší volbou.

Viz také

Platí pro

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

Při přepsání v odvozené třídě vypočítá počet znaků vytvořených dekódováním posloupnosti bajtů ze zadaného bajtového pole.

public:
 abstract int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public abstract int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count);
abstract member GetCharCount : byte[] * int * int -> int
Public MustOverride Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Integer

Parametry

bytes
Byte[]

Bajtové pole obsahující posloupnost bajtů k dekódování.

index
Int32

Index prvního bajtu pro dekódování.

count
Int32

Počet bajtů, které se mají dekódovat.

Návraty

Počet znaků vytvořených dekódováním zadané sekvence bajtů.

Výjimky

bytes je null.

index nebo count je menší než nula.

nebo

index a count neoznamujte platný rozsah v bytes.

Došlo k záložnímu použití (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).

a

DecoderFallback je nastaveno na DecoderExceptionFallback.

Příklady

Následující příklad převede řetězec z jednoho kódování na jiný.

using System;
using System.Text;

class Example
{
   static void Main()
   {
      string unicodeString = "This string contains the unicode character Pi (\u03a0)";

      // Create two different encodings.
      Encoding ascii = Encoding.ASCII;
      Encoding unicode = Encoding.Unicode;

      // Convert the string into a byte array.
      byte[] unicodeBytes = unicode.GetBytes(unicodeString);

      // Perform the conversion from one encoding to the other.
      byte[] asciiBytes = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes);
         
      // Convert the new byte[] into a char[] and then into a string.
      char[] asciiChars = new char[ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)];
      ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0);
      string asciiString = new string(asciiChars);

      // Display the strings created before and after the conversion.
      Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString);
      Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString);
   }
}
// The example displays the following output:
//    Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
//    Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)
Imports System.Text

Class Example
   Shared Sub Main()
      Dim unicodeString As String = "This string contains the unicode character Pi (" & ChrW(&H03A0) & ")"

      ' Create two different encodings.
      Dim ascii As Encoding = Encoding.ASCII
      Dim unicode As Encoding = Encoding.Unicode

      ' Convert the string into a byte array.
      Dim unicodeBytes As Byte() = unicode.GetBytes(unicodeString)

      ' Perform the conversion from one encoding to the other.
      Dim asciiBytes As Byte() = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes)

      ' Convert the new byte array into a char array and then into a string.
      Dim asciiChars(ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)-1) As Char
      ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0)
      Dim asciiString As New String(asciiChars)

      ' Display the strings created before and after the conversion.
      Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString)
      Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString)
   End Sub
End Class
' The example displays the following output:
'    Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
'    Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)

Následující příklad zakóduje řetězec do pole bajtů a potom dekóduje rozsah bajtů do pole znaků.

using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Encoding u32LE = Encoding.GetEncoding( "utf-32" );
      Encoding u32BE = Encoding.GetEncoding( "utf-32BE" );

      // Use a string containing the following characters:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";

      // Encode the string using the big-endian byte order.
      byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
      u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );

      // Encode the string using the little-endian byte order.
      byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
      u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );

      // Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
      // and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrBE, 0, 8, u32BE );
      Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrLE, 0, 8, u32LE );
   }

   public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact character count.
      int iCC  = enc.GetCharCount( bytes, index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iCC );

      // Display the maximum character count.
      int iMCC = enc.GetMaxCharCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );

      // Decode the bytes and display the characters.
      char[] chars = enc.GetChars( bytes, index, count );

      // The following is an alternative way to decode the bytes:
      // char[] chars = new char[iCC];
      // enc.GetChars( bytes, index, count, chars, 0 );

      Console.WriteLine( chars );
   }
}


/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Dim u32LE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32")
      Dim u32BE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32BE")

      ' Use a string containing the following characters:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2)

      ' Encode the string using the big-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates barrBE with the exact number of elements required.
      Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)

      ' Encode the string using the little-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates barrLE with the exact number of elements required.
      Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)

      ' Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
      ' and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.Write("BE array with BE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrBE, 0, 8, u32BE)
      Console.Write("LE array with LE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrLE, 0, 8, u32LE)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact character count.
      Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes, index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iCC)

      ' Display the maximum character count.
      Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)

      ' Decode the bytes.
      Dim chars As Char() = enc.GetChars(bytes, index, count)

      ' The following is an alternative way to decode the bytes:
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      ' Dim chars(iCC - 1) As Char
      ' enc.GetChars( bytes, index, count, chars, 0 )

      ' Display the characters.
      Console.WriteLine(chars)

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
'
'BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za
'LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za

Poznámky

K výpočtu přesné velikosti pole požadované GetChars k uložení výsledných znaků byste měli použít metodu GetCharCount . K výpočtu maximální velikosti pole použijte metodu GetMaxCharCount . Metoda GetCharCount obecně umožňuje přidělení menší paměti, zatímco GetMaxCharCount metoda obvykle provádí rychleji.

Metoda GetCharCount určuje, kolik znaků má za následek dekódování posloupnosti bajtů a GetChars metoda provádí skutečné dekódování. Metoda GetChars očekává diskrétní převody na rozdíl od Decoder.GetChars metody, která zpracovává více průchodů v jednom vstupním datovém proudu.

Podporuje se několik verzí GetCharCount a GetChars je podporováno. Tady je několik aspektů programování pro použití těchto metod:

  • Aplikace může potřebovat dekódovat více vstupních bajtů ze znakové stránky a zpracovávat bajty pomocí více volání. V takovém případě pravděpodobně budete muset udržovat stav mezi voláními.

  • Pokud vaše aplikace zpracovává výstupy řetězců, doporučuje se použít metodu GetString . Vzhledem k tomu, že tato metoda musí zkontrolovat délku řetězce a přidělit vyrovnávací paměť, je mírně pomalejší, ale výsledný String typ je upřednostňovaný.

  • Bajtová GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) verze umožňuje některé rychlé techniky, zejména při několika voláních velkých vyrovnávacích pamětí. Mějte však na paměti, že tato verze metody je někdy nebezpečná, protože jsou vyžadovány ukazatele.

  • Pokud vaše aplikace musí převést velké množství dat, měla by znovu použít výstupní vyrovnávací paměť. V tomto případě je nejlepší volbou verze, GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) která podporuje vyrovnávací paměti výstupních znaků.

  • Zvažte použití Decoder.Convert metody místo GetCharCount. Metoda převodu převede co nejvíce dat a vyvolá výjimku, pokud je výstupní vyrovnávací paměť příliš malá. Pro průběžné dekódování datového proudu je tato metoda často nejlepší volbou.

Viz také

Platí pro