UTF8Encoding.GetBytes Metoda

Definice

Zakóduje sadu znaků do posloupnosti bajtů.

Přetížení

GetBytes(String)

Zakóduje znaky v zadaném String objektu do posloupnosti bajtů.

GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>)

Zakóduje zadaný rozsah znaků do zadaného rozsahu bajtů.

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Zakóduje sadu znaků počínaje zadaným znakovým ukazatelem do posloupnosti bajtů, které jsou uloženy počínaje zadaným bajtovým ukazatelem.

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Zakóduje sadu znaků ze zadaného pole znaků do zadaného pole bajtů.

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Zakóduje sadu znaků ze zadaného String pole bajtů.

GetBytes(String)

Zakóduje znaky v zadaném String objektu do posloupnosti bajtů.

public:
 override cli::array <System::Byte> ^ GetBytes(System::String ^ s);
public override byte[] GetBytes (string s);
override this.GetBytes : string -> byte[]
Public Overrides Function GetBytes (s As String) As Byte()

Parametry

s
String

Řetězec znaku, který se má zakódovat.

Návraty

Byte[]

Bajtové pole, které obsahuje kódované znaky v řetězci určeném parametrem s.

Platí pro

GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>)

Zdroj:
UTF8Encoding.cs
Zdroj:
UTF8Encoding.cs
Zdroj:
UTF8Encoding.cs

Zakóduje zadaný rozsah znaků do zadaného rozsahu bajtů.

public:
 override int GetBytes(ReadOnlySpan<char> chars, Span<System::Byte> bytes);
public override int GetBytes (ReadOnlySpan<char> chars, Span<byte> bytes);
override this.GetBytes : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As ReadOnlySpan(Of Char), bytes As Span(Of Byte)) As Integer

Parametry

chars
ReadOnlySpan<Char>

Rozsah znaků, který se má zakódovat.

bytes
Span<Byte>

Rozsah, který bude obsahovat výslednou sadu bajtů.

Návraty

Skutečný počet bajtů zapsaných do bytessouboru .

Poznámky

Pokud chcete vypočítat přesnou velikost potřebnou GetBytes k uložení výsledných bajtů, zavoláte metodu GetByteCount . Pokud chcete vypočítat maximální velikost, zavoláte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obecně provádí rychleji.

Při detekci chyb způsobí neplatná sekvence, že tato metoda vyvolá ArgumentException výjimku. Bez detekce chyb se neplatné sekvence ignorují a nedochází k žádné výjimce.

Data, která se mají převést, například data přečtená ze streamu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit do menších bloků, použijte Decoder metodu nebo Encoder vrácenou GetDecoder metodou nebo GetEncoder metodou.

Abyste zajistili, že se zakódované bajty správně dekódují, když jsou uloženy jako soubor nebo jako datový proud, můžete před datový proud kódovaných bajtů vytvořit předponu preambule. Vložení preambule na začátek datového proudu bajtů (například na začátku řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je odpovědností vývojáře. Metoda GetBytes nepředkládá preambuli na začátek sekvence zakódovaných bajtů.

Platí pro

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Zdroj:
UTF8Encoding.cs
Zdroj:
UTF8Encoding.cs
Zdroj:
UTF8Encoding.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Zakóduje sadu znaků počínaje zadaným znakovým ukazatelem do posloupnosti bajtů, které jsou uloženy počínaje zadaným bajtovým ukazatelem.

public:
 override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int

Parametry

chars
Char*

Ukazatel na první znak, který se má zakódovat.

charCount
Int32

Počet znaků, které se mají zakódovat.

bytes
Byte*

Ukazatel na umístění, na kterém chcete začít psát výslednou sekvenci bajtů.

byteCount
Int32

Maximální počet bajtů k zápisu.

Návraty

Skutečný počet bajtů zapsaných v umístění označeném parametrem bytes.

Atributy

Výjimky

chars je null.

-nebo-

bytes je null.

charCount nebo byteCount je menší než nula.

Detekce chyb je povolená a chars obsahuje neplatnou posloupnost znaků.

-nebo-

byteCount je menší než výsledný počet bajtů.

Došlo k náhradnímu řešení (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).

-A-

EncoderFallback je nastavená na EncoderExceptionFallbackhodnotu .

Poznámky

Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole vyžadovanou GetBytes pro uložení výsledných bajtů, zavoláte metodu GetByteCount . Pokud chcete vypočítat maximální velikost pole, zavolejte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obecně provádí rychleji.

Při detekci chyb způsobí neplatná sekvence, že tato metoda vyvolá ArgumentException výjimku. Bez detekce chyb se neplatné sekvence ignorují a nedochází k žádné výjimce.

Data, která se mají převést, například data přečtená ze streamu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit do menších bloků, použijte Decoder metodu nebo Encoder vrácenou GetDecoder metodou nebo GetEncoder metodou.

Abyste zajistili, že se zakódované bajty správně dekódují, když jsou uloženy jako soubor nebo jako datový proud, můžete před datový proud kódovaných bajtů vytvořit předponu preambule. Vložení preambule na začátek datového proudu bajtů (například na začátku řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je odpovědností vývojáře. Metoda GetBytes nepředkládá preambuli na začátek sekvence zakódovaných bajtů.

Viz také

Platí pro

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Zdroj:
UTF8Encoding.cs
Zdroj:
UTF8Encoding.cs
Zdroj:
UTF8Encoding.cs

Zakóduje sadu znaků ze zadaného pole znaků do zadaného pole bajtů.

public:
 override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parametry

chars
Char[]

Pole znaků obsahující sadu znaků, které se mají zakódovat.

charIndex
Int32

Index prvního znaku, který se má zakódovat.

charCount
Int32

Počet znaků, které se mají zakódovat.

bytes
Byte[]

Pole bajtů, které bude obsahovat výslednou sekvenci bajtů.

byteIndex
Int32

Index, ve kterém se má začít psát výsledná posloupnost bajtů.

Návraty

Skutečný počet bajtů zapsaných do bytessouboru .

Výjimky

chars je null.

-nebo-

bytes je null.

charIndex nebo charCountbyteIndex je menší než nula.

-nebo-

charIndex a charCount neoznamujte platnou oblast v charssouboru .

-nebo-

byteIndex není platný index v nástroji bytes.

Detekce chyb je povolená a chars obsahuje neplatnou posloupnost znaků.

-nebo-

bytes nemá dostatečnou kapacitu od byteIndex konce pole pro uložení výsledných bajtů.

Došlo k náhradnímu řešení (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).

-A-

EncoderFallback je nastavená na EncoderExceptionFallbackhodnotu .

Příklady

Následující příklad používá metodu GetBytes ke kódování rozsahu znaků z řetězce a ukládá zakódované bajty v oblasti prvků v bajtovém poli.

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Byte>^bytes;
   String^ chars = "UTF8 Encoding Example";
   UTF8Encoding^ utf8 = gcnew UTF8Encoding;
   int byteCount = utf8->GetByteCount( chars->ToCharArray(), 0, 13 );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = utf8->GetBytes( chars, 0, 13, bytes, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UTF8EncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        String chars = "UTF8 Encoding Example";
        
        UTF8Encoding utf8 = new UTF8Encoding();
        
        int byteCount = utf8.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 0, 13);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = utf8.GetBytes(chars, 0, 13, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text

Class UTF8EncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        Dim chars As String = "UTF8 Encoding Example"
        
        Dim utf8 As New UTF8Encoding()
        
        Dim byteCount As Integer = utf8.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 0, 13)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = utf8.GetBytes(chars, 0, 13, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Poznámky

Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole vyžadovanou GetBytes pro uložení výsledných bajtů, zavoláte metodu GetByteCount . Pokud chcete vypočítat maximální velikost pole, zavolejte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obecně provádí rychleji.

Při detekci chyb způsobí neplatná sekvence, že tato metoda vyvolá ArgumentException výjimku. Bez detekce chyb se neplatné sekvence ignorují a nedochází k žádné výjimce.

Data, která se mají převést, například data přečtená ze streamu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit do menších bloků, použijte Decoder metodu GetDecoder nebo Encoder metodu nebo metoduGetEncoder.

Abyste zajistili, že se zakódované bajty správně dekódují, když jsou uloženy jako soubor nebo jako datový proud, můžete před datový proud kódovaných bajtů vytvořit předponu preambule. Vložení preambule na začátek datového proudu bajtů (například na začátku řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je odpovědností vývojáře. Metoda GetBytes nepředkládá preambuli na začátek sekvence zakódovaných bajtů.

Viz také

Platí pro

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Zdroj:
UTF8Encoding.cs
Zdroj:
UTF8Encoding.cs
Zdroj:
UTF8Encoding.cs

Zakóduje sadu znaků ze zadaného String pole bajtů.

public:
 override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parametry

s
String

Obsahuje String sadu znaků, které se mají zakódovat.

charIndex
Int32

Index prvního znaku, který se má zakódovat.

charCount
Int32

Počet znaků, které se mají zakódovat.

bytes
Byte[]

Pole bajtů, které bude obsahovat výslednou sekvenci bajtů.

byteIndex
Int32

Index, ve kterém se má začít psát výsledná posloupnost bajtů.

Návraty

Skutečný počet bajtů zapsaných do bytessouboru .

Výjimky

s je null.

-nebo-

bytes je null.

charIndex nebo charCountbyteIndex je menší než nula.

-nebo-

charIndex a charCount neoznamujte platnou oblast v charssouboru .

-nebo-

byteIndex není platný index v nástroji bytes.

Detekce chyb je povolená a s obsahuje neplatnou posloupnost znaků.

-nebo-

bytes nemá dostatečnou kapacitu od byteIndex konce pole pro uložení výsledných bajtů.

Došlo k náhradnímu řešení (další informace najdete v tématu Kódování znaků v .NET).

-A-

EncoderFallback je nastavená na EncoderExceptionFallbackhodnotu .

Příklady

Následující příklad používá metodu GetBytes ke kódování rozsahu prvků z pole znaků Unicode a uložení zakódovaných bajtů v oblasti prvků v bajtovém poli.

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Byte>^bytes;
   
   // Unicode characters.
   
   // Pi
   // Sigma
   array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
   UTF8Encoding^ utf8 = gcnew UTF8Encoding;
   int byteCount = utf8->GetByteCount( chars, 1, 2 );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = utf8->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UTF8EncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };
        
        UTF8Encoding utf8 = new UTF8Encoding();
        
        int byteCount = utf8.GetByteCount(chars, 1, 2);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = utf8.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class UTF8EncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
        
        Dim utf8 As New UTF8Encoding()
        
        Dim byteCount As Integer = utf8.GetByteCount(chars, 1, 2)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = utf8.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Poznámky

Pokud chcete vypočítat přesnou velikost pole vyžadovanou GetBytes pro uložení výsledných bajtů, zavoláte metodu GetByteCount . Pokud chcete vypočítat maximální velikost pole, zavolejte metodu GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount obecně přiděluje méně paměti, zatímco GetMaxByteCount metoda obecně provádí rychleji.

Při detekci chyb způsobí neplatná sekvence, že tato metoda vyvolá ArgumentException výjimku. Bez detekce chyb se neplatné sekvence ignorují a nedochází k žádné výjimce.

Data, která se mají převést, například data přečtená ze streamu, můžou být k dispozici pouze v sekvenčních blocích. V tomto případě nebo pokud je množství dat tak velké, že je potřeba je rozdělit do menších bloků, použijte Decoder metodu GetDecoder nebo Encoder metodu nebo metoduGetEncoder.

Abyste zajistili, že se zakódované bajty správně dekódují, když jsou uloženy jako soubor nebo jako datový proud, můžete před datový proud kódovaných bajtů vytvořit předponu preambule. Vložení preambule na začátek datového proudu bajtů (například na začátku řady bajtů, které se mají zapsat do souboru) je odpovědností vývojáře. Metoda GetBytes nepředkládá preambuli na začátek sekvence zakódovaných bajtů.

Viz také

Platí pro