PreAllocatedOverlapped.UnsafeCreate Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Inicializuje novou instanci PreAllocatedOverlapped třídy zadáním delegáta, který je vyvolán při dokončení každé asynchronní vstupně-výstupní operace, uživatelem zadaný objekt poskytující kontext a spravované objekty, které slouží jako vyrovnávací paměti.
public:
static System::Threading::PreAllocatedOverlapped ^ UnsafeCreate(System::Threading::IOCompletionCallback ^ callback, System::Object ^ state, System::Object ^ pinData);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Threading.PreAllocatedOverlapped UnsafeCreate (System.Threading.IOCompletionCallback callback, object? state, object? pinData);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member UnsafeCreate : System.Threading.IOCompletionCallback * obj * obj -> System.Threading.PreAllocatedOverlapped
Public Shared Function UnsafeCreate (callback As IOCompletionCallback, state As Object, pinData As Object) As PreAllocatedOverlapped
Parametry
- callback
- IOCompletionCallback
Delegát IOCompletionCallback , který představuje metodu zpětného volání vyvolanou při dokončení každé asynchronní vstupně-výstupní operace.
- state
- Object
Uživatelem zadaný objekt, který odlišuje NativeOverlapped instanci vytvořenou z tohoto objektu od jiných NativeOverlapped instancí. Může být null
.
- pinData
- Object
Objekt nebo pole objektů představujících vstupní nebo výstupní vyrovnávací paměť pro operace. Každý objekt představuje vyrovnávací paměť, například pole bajtů. Může být null
.
Návraty
Nová PreAllocatedOverlapped instance.
- Atributy
Výjimky
callback
je null
.
Tato metoda byla volána po odstranění ThreadPoolBoundHandle .
Poznámky
Novou PreAllocatedOverlapped instanci je možné předat do AllocateNativeOverlapped(PreAllocatedOverlapped)a vytvořit NativeOverlapped tak instanci, která se dá předat operačnímu systému v překrývajících se vstupně-výstupních operacích. Jednu PreAllocatedOverlapped instanci lze použít pouze pro jednu nativní vstupně-výstupní operaci najednou. Stav uložený v PreAllocatedOverlapped instanci však lze znovu použít pro následné nativní operace. ExecutionContext není tekut do vyvolání zpětného volání.
Poznámka
Vyrovnávací paměti zadané v pinData
souboru jsou připnuty, dokud Dispose() není volána.