RegisteredWaitHandle Třída

Definice

Představuje popisovač, který byl registrován při volání RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, UInt32, Boolean). Tato třída se nemůže dědit.

public ref class RegisteredWaitHandle sealed : MarshalByRefObject
public sealed class RegisteredWaitHandle : MarshalByRefObject
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class RegisteredWaitHandle : MarshalByRefObject
type RegisteredWaitHandle = class
    inherit MarshalByRefObject
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type RegisteredWaitHandle = class
    inherit MarshalByRefObject
Public NotInheritable Class RegisteredWaitHandle
Inherits MarshalByRefObject
Dědičnost
RegisteredWaitHandle
Atributy

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak použít RegisteredWaitHandle k určení, proč je volána metoda zpětného volání, a jak zrušit registraci úlohy, pokud došlo k zpětnému volání, protože popisovač čekání byl signalován.

Příklad také ukazuje, jak pomocí RegisterWaitForSingleObject metody provést zadanou metodu zpětného volání, když je zadaná obslužná rutina čekání signalována. V tomto příkladu je WaitProcmetoda zpětného volání a obslužná rutina čekání je .AutoResetEvent

Příklad definuje TaskInfo třídu pro uložení informací, které se předávají zpětnému volání při jeho spuštění. Příklad vytvoří TaskInfo objekt a přiřadí mu nějaká řetězcová data. Vrácená RegisteredWaitHandle metodou RegisterWaitForSingleObject je přiřazena k Handle poli objektu TaskInfo tak, aby zpětné volání metoda má přístup k RegisteredWaitHandle.

Kromě určení TaskInfo jako objekt pro předání metody zpětného volání volání určuje AutoResetEvent volání RegisterWaitForSingleObject metody, na kterou bude úkol čekat, WaitOrTimerCallback delegát, který představuje metodu zpětného WaitProc volání, jeden druhý časový limit a více zpětných volání.

Když hlavní vlákno signalizuje AutoResetEvent voláním své Set metody, WaitOrTimerCallback delegát je vyvolán. Metoda WaitProc testuje RegisteredWaitHandle , zda došlo k vypršení časového limitu. Pokud bylo vyvoláno zpětné volání, protože obslužná rutina čekání byla signalována, WaitProc metoda zruší registraci RegisteredWaitHandle, zastavení dalších zpětných volání. V případě vypršení časového limitu úkol pokračuje v čekání. Metoda WaitProc končí tiskem zprávy do konzoly.

using System;
using System.Threading;

// TaskInfo contains data that will be passed to the callback
// method.
public class TaskInfo {
    public RegisteredWaitHandle Handle = null;
    public string OtherInfo = "default";
}

public class Example {
    public static void Main(string[] args) {
        // The main thread uses AutoResetEvent to signal the
        // registered wait handle, which executes the callback
        // method.
        AutoResetEvent ev = new AutoResetEvent(false);

        TaskInfo ti = new TaskInfo();
        ti.OtherInfo = "First task";
        // The TaskInfo for the task includes the registered wait
        // handle returned by RegisterWaitForSingleObject.  This
        // allows the wait to be terminated when the object has
        // been signaled once (see WaitProc).
        ti.Handle = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject(
            ev,
            new WaitOrTimerCallback(WaitProc),
            ti,
            1000,
            false
        );

        // The main thread waits three seconds, to demonstrate the
        // time-outs on the queued thread, and then signals.
        Thread.Sleep(3100);
        Console.WriteLine("Main thread signals.");
        ev.Set();

        // The main thread sleeps, which should give the callback
        // method time to execute.  If you comment out this line, the
        // program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
        Thread.Sleep(1000);
        // If you start a thread yourself, you can wait for it to end
        // by calling Thread.Join.  This option is not available with 
        // thread pool threads.
    }
   
    // The callback method executes when the registered wait times out,
    // or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
    // WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is 
    // signaled.
    public static void WaitProc(object state, bool timedOut) {
        // The state object must be cast to the correct type, because the
        // signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
        // Object.
        TaskInfo ti = (TaskInfo) state;

        string cause = "TIMED OUT";
        if (!timedOut) {
            cause = "SIGNALED";
            // If the callback method executes because the WaitHandle is
            // signaled, stop future execution of the callback method
            // by unregistering the WaitHandle.
            if (ti.Handle != null)
                ti.Handle.Unregister(null);
        } 

        Console.WriteLine("WaitProc( {0} ) executes on thread {1}; cause = {2}.",
            ti.OtherInfo, 
            Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString(), 
            cause
        );
    }
}
Imports System.Threading

' TaskInfo contains data that will be passed to the callback
' method.
Public Class TaskInfo
    public Handle As RegisteredWaitHandle = Nothing
    public OtherInfo As String = "default"
End Class

Public Class Example

    <MTAThread> _
    Public Shared Sub Main()
        ' The main thread uses AutoResetEvent to signal the
        ' registered wait handle, which executes the callback
        ' method.
        Dim ev As New AutoResetEvent(false)

        Dim ti As New TaskInfo()
        ti.OtherInfo = "First task"
        ' The TaskInfo for the task includes the registered wait
        ' handle returned by RegisterWaitForSingleObject.  This
        ' allows the wait to be terminated when the object has
        ' been signaled once (see WaitProc).
        ti.Handle = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject( _
            ev, _
            New WaitOrTimerCallback(AddressOf WaitProc), _
            ti, _
            1000, _
            false _
        )

        ' The main thread waits about three seconds, to demonstrate 
        ' the time-outs on the queued task, and then signals.
        Thread.Sleep(3100)
        Console.WriteLine("Main thread signals.")
        ev.Set()

        ' The main thread sleeps, which should give the callback
        ' method time to execute.  If you comment out this line, the
        ' program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
        Thread.Sleep(1000)
        ' If you start a thread yourself, you can wait for it to end
        ' by calling Thread.Join.  This option is not available with 
        ' thread pool threads.
    End Sub
   
    ' The callback method executes when the registered wait times out,
    ' or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
    ' WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is 
    ' signaled.
    Public Shared Sub WaitProc(state As Object, timedOut As Boolean)
        ' The state object must be cast to the correct type, because the
        ' signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
        ' Object.
        Dim ti As TaskInfo = CType(state, TaskInfo)

        Dim cause As String = "TIMED OUT"
        If Not timedOut Then
            cause = "SIGNALED"
            ' If the callback method executes because the WaitHandle is
            ' signaled, stop future execution of the callback method
            ' by unregistering the WaitHandle.
            If Not ti.Handle Is Nothing Then
                ti.Handle.Unregister(Nothing)
            End If
        End If 

        Console.WriteLine("WaitProc( {0} ) executes on thread {1}; cause = {2}.", _
            ti.OtherInfo, _
            Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString(), _
            cause _
        )
    End Sub
End Class

Metody

Name Description
CreateObjRef(Type)

Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy serveru sloužícího ke komunikaci se vzdáleným objektem.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
Finalize()

Umožňuje objektu pokusit se uvolnit prostředky a provést další operace čištění před uvolněním paměti.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetLifetimeService()

Načte objekt služby aktuální životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
InitializeLifetimeService()

Získá objekt služby životnosti pro řízení zásad životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
Unregister(WaitHandle)

Zruší zaregistrovanou operaci čekání vystavenou metodou RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, UInt32, Boolean) .

Platí pro

Bezpečný přístup z více vláken

Tento typ je bezpečný pro přístup z více vláken.

Viz také