Type.Name Vlastnost

Definice

Při přepsání v odvozené třídě získá název aktuálního typu.

public:
 abstract property System::String ^ Name { System::String ^ get(); };
public abstract string Name { get; }
member this.Name : string
Public MustOverride ReadOnly Property Name As String

Hodnota vlastnosti

Název aktuálního typu.

Platí pro