DynamicField.SetAttribute(String, String) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastaví atribut, který je přidružen k objektu DynamicField .
public:
virtual void SetAttribute(System::String ^ key, System::String ^ value);
public void SetAttribute(string key, string value);
abstract member SetAttribute : string * string -> unit
override this.SetAttribute : string * string -> unit
Public Sub SetAttribute (key As String, value As String)
Parametry
- key
- String
Název atributu, který má být nastaven.
- value
- String
Hodnota atributu.