AspNetMemoryMonitor Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
ASP.NET výchozí implementace monitorování paměti.
public ref class AspNetMemoryMonitor sealed : IDisposable, IObservable<System::Web::Hosting::LowPhysicalMemoryInfo ^>, IObservable<System::Web::Hosting::RecycleLimitInfo ^>, System::Web::Hosting::IApplicationMonitor
public sealed class AspNetMemoryMonitor : IDisposable, IObservable<System.Web.Hosting.LowPhysicalMemoryInfo>, IObservable<System.Web.Hosting.RecycleLimitInfo>, System.Web.Hosting.IApplicationMonitor
type AspNetMemoryMonitor = class
interface IApplicationMonitor
interface IDisposable
interface IObservable<RecycleLimitInfo>
interface IObservable<LowPhysicalMemoryInfo>
Public NotInheritable Class AspNetMemoryMonitor
Implements IApplicationMonitor, IDisposable, IObservable(Of LowPhysicalMemoryInfo), IObservable(Of RecycleLimitInfo)
- Dědičnost
-
AspNetMemoryMonitor
- Implementuje
Vlastnosti
DefaultLowPhysicalMemoryObserver |
Získá nebo nastaví výchozí pozorovatel s nedostatkem paměti. Nastavení této vlastnosti zruší odběr "výchozího" pozorovatele, který tam byl předtím. Může existovat pouze jedna "výchozí". Pokud chcete poskytnout další pozorovatele, použijte metodu Subscribe . |
DefaultRecycleLimitObserver |
Získá nebo nastaví výchozí pozorovatel limitu recyklace. Nastavení této vlastnosti zruší odběr "výchozího" pozorovatele, který tam byl předtím. Může existovat pouze jedna "výchozí". Pokud chcete poskytnout další pozorovatele, použijte metodu Subscribe . |
Metody
Dispose() |
Uvolní všechny prostředky používané monitorováním paměti. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
Start() |
Spusťte monitorování a spouštění oznámení. |
Stop() |
Zastavte monitorování a aktivování oznámení. |
Subscribe(IObserver<LowPhysicalMemoryInfo>) |
Kromě výchozího pozorovatele s nedostatkem paměti se přihlásí k odběru pozorovatele s nedostatkem paměti. |
Subscribe(IObserver<RecycleLimitInfo>) |
Přihlásí se k odběru pozorovatele limitu recyklace kromě výchozího pozorovatele limitu recyklace. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |