Sdílet prostřednictvím


Control.EndRenderTracing(TextWriter, Object) Metoda

Definice

Končí trasování času návrhu vykreslovacích dat.

protected:
 void EndRenderTracing(System::IO::TextWriter ^ writer, System::Object ^ traceObject);
protected void EndRenderTracing (System.IO.TextWriter writer, object traceObject);
member this.EndRenderTracing : System.IO.TextWriter * obj -> unit
Protected Sub EndRenderTracing (writer As TextWriter, traceObject As Object)

Parametry

writer
TextWriter

Objekt, který zapisuje data trasování.

traceObject
Object

Objekt trasování.

Platí pro