RepeaterDesigner.OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Volá se při změně přidruženého ovládacího prvku.
Toto rozhraní API podporuje produktovou infrastrukturu a není určené k použití přímo z uživatelského kódu.
public:
override void OnComponentChanged(System::Object ^ source, System::ComponentModel::Design::ComponentChangedEventArgs ^ ce);
public override void OnComponentChanged (object source, System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs ce);
override this.OnComponentChanged : obj * System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs -> unit
Public Overrides Sub OnComponentChanged (source As Object, ce As ComponentChangedEventArgs)
Parametry
- source
- Object
Zdroj události
Data události
Platí pro
Viz také
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.