RoleGroupCollectionEditor Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje editor v době návrhu RoleGroupCollection pro třídu .
public ref class RoleGroupCollectionEditor : System::ComponentModel::Design::CollectionEditor
public class RoleGroupCollectionEditor : System.ComponentModel.Design.CollectionEditor
type RoleGroupCollectionEditor = class
inherit CollectionEditor
Public Class RoleGroupCollectionEditor
Inherits CollectionEditor
- Dědičnost
Konstruktory
RoleGroupCollectionEditor(Type) |
Vytvoří novou instanci třídy RoleGroupCollectionEditor. |
Vlastnosti
CollectionItemType |
Získá datový typ každé položky v kolekci. (Zděděno od CollectionEditor) |
CollectionType |
Získá datový typ objektu kolekce. (Zděděno od CollectionEditor) |
Context |
Získá popisovač typu, který označuje aktuální kontext. (Zděděno od CollectionEditor) |
HelpTopic |
Získá klíčové slovo nápovědy pro zobrazení tématu nápovědy nebo seznamu témat pro při stisknutí tlačítka nápověda v dialogovém okně editoru nebo klávesy F1. (Zděděno od CollectionEditor) |
IsDropDownResizable |
Získá hodnotu označující, zda by měl uživatel měnit velikost rozevíracích editorů. (Zděděno od UITypeEditor) |
NewItemTypes |
Získá dostupné typy položek, které lze vytvořit pro tuto kolekci. (Zděděno od CollectionEditor) |
Metody
CancelChanges() |
Zruší změny kolekce. (Zděděno od CollectionEditor) |
CanRemoveInstance(Object) |
Určuje, zda lze původní členy kolekce odebrat. (Zděděno od CollectionEditor) |
CanSelectMultipleInstances() |
Poskytuje hodnotu označující, zda editor umožňuje výběr více položek v kolekci. |
CreateCollectionForm() |
Vytvoří nový formulář pro zobrazení a úpravu aktuální kolekce. (Zděděno od CollectionEditor) |
CreateCollectionItemType() |
Získá datový typ, který tato kolekce obsahuje. (Zděděno od CollectionEditor) |
CreateInstance(Type) |
Vytvoří novou instanci zadaného typu položky kolekce. (Zděděno od CollectionEditor) |
CreateNewItemTypes() |
Získá datové typy, které tento editor kolekce může obsahovat. (Zděděno od CollectionEditor) |
DestroyInstance(Object) |
Zničí zadanou instanci objektu. (Zděděno od CollectionEditor) |
EditValue(IServiceProvider, Object) |
Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() . (Zděděno od UITypeEditor) |
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) |
Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí zadaného poskytovatele služeb a kontextu. (Zděděno od CollectionEditor) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetDisplayText(Object) |
Načte zobrazovaný text pro danou položku seznamu. (Zděděno od CollectionEditor) |
GetEditStyle() |
Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) . (Zděděno od UITypeEditor) |
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) |
Získá styl úprav používaný metodou EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) . (Zděděno od CollectionEditor) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetItems(Object) |
Získá pole objektů obsahujících zadanou kolekci. (Zděděno od CollectionEditor) |
GetObjectsFromInstance(Object) |
Vrátí seznam obsahující daný objekt. (Zděděno od CollectionEditor) |
GetPaintValueSupported() |
Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu. (Zděděno od UITypeEditor) |
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext) |
Určuje, zda zadaný kontext podporuje znázornění hodnoty objektu v zadaném kontextu. (Zděděno od UITypeEditor) |
GetService(Type) |
Získá požadovanou službu, pokud je k dispozici. (Zděděno od CollectionEditor) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) |
Vykresluje reprezentaci hodnoty zadaného objektu na zadané plátno. (Zděděno od UITypeEditor) |
PaintValue(PaintValueEventArgs) |
Vykresluje reprezentaci hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgsobjektu . (Zděděno od UITypeEditor) |
SetItems(Object, Object[]) |
Nastaví zadané pole jako položky kolekce. (Zděděno od CollectionEditor) |
ShowHelp() |
Zobrazí výchozí téma nápovědy pro editor kolekcí. (Zděděno od CollectionEditor) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |