UpWmlMobileTextWriter.RenderTextBox Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vykreslí prvek textového pole. Toto rozhraní API je zastaralé. Informace o vývoji ASP.NET mobilních aplikací najdete v tématu Mobilní aplikace & weby s ASP.NET.
public:
override void RenderTextBox(System::String ^ id, System::String ^ value, System::String ^ format, System::String ^ title, bool password, int size, int maxLength, bool generateRandomID, bool breakAfter);
public override void RenderTextBox (string id, string value, string format, string title, bool password, int size, int maxLength, bool generateRandomID, bool breakAfter);
override this.RenderTextBox : string * string * string * string * bool * int * int * bool * bool -> unit
Public Overrides Sub RenderTextBox (id As String, value As String, format As String, title As String, password As Boolean, size As Integer, maxLength As Integer, generateRandomID As Boolean, breakAfter As Boolean)
Parametry
- id
- String
Identifikuje ovládací prvek.
- value
- String
Určuje počáteční hodnotu textového pole.
- format
- String
Určuje volitelný řetězec formátu WML.
- title
- String
Obsahuje název textového pole.
- password
- Boolean
Určuje heslo.
- size
- Int32
Nastaví velikost řetězce.
- maxLength
- Int32
Určuje maximální délku řetězce.
- generateRandomID
- Boolean
Určuje, zda je identifikátor ovládacího prvku (ID) šifrovaný.
- breakAfter
- Boolean
Nastavte na , true
pokud je po vykreslení ovládacího prvku vyžadováno přerušení.