TableCellCollection Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zapouzdří kolekci TableHeaderCell objektů a TableCell , které tvoří řádek v ovládacím Table prvku. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class TableCellCollection sealed : System::Collections::IList
public sealed class TableCellCollection : System.Collections.IList
type TableCellCollection = class
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
Public NotInheritable Class TableCellCollection
Implements IList
- Dědičnost
-
TableCellCollection
- Implementuje
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak programově vyplnit ovládací prvek Table . TableCell objekty, které představují jednotlivé buňky, jsou přidány do TableRow objektů, které představují jednotlivé řádky, prostřednictvím Cells vlastnosti.
<%@ Page Language="C#" %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<script runat="server">
private void Page_Load(Object sender, EventArgs e)
{
// Generate rows and cells.
int numrows = 4;
int numcells = 6;
int counter = 1;
for (int rowNum = 0; rowNum < numrows; rowNum++)
{
TableRow rw = new TableRow();
for (int cellNum = 0; cellNum < numcells; cellNum++)
{
TableCell cel = new TableCell();
cel.Text=counter.ToString();
counter++;
rw.Cells.Add(cel);
}
Table1.Rows.Add(rw);
}
}
private void Button_Click_Coord(object sender, EventArgs e)
{
for (int rowNum = 0; rowNum < Table1.Rows.Count; rowNum++)
{
for (int cellNum = 0; cellNum <
Table1.Rows[rowNum].Cells.Count; cellNum++)
{
Table1.Rows[rowNum].Cells[cellNum].Text =
String.Format("(Row{0}, Cell{1})", rowNum, cellNum);
}
}
}
private void Button_Click_Number(object sender, EventArgs e)
{
int counter = 1;
for (int rowNum = 0; rowNum < Table1.Rows.Count; rowNum++)
{
for (int cellNum = 0; cellNum <
Table1.Rows[rowNum].Cells.Count; cellNum++)
{
Table1.Rows[rowNum].Cells[cellNum].Text =
counter.ToString();
counter++;
}
}
}
</script>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head runat="server">
<title>TableCellCollection Example</title>
</head>
<body>
<form id="form1" runat="server">
<div>
<h3>TableCellCollection Example</h3>
<asp:Table id="Table1"
runat="server"/>
<br />
<center>
<asp:Button id="Button1"
Text="Display Table Coordinates"
OnClick="Button_Click_Coord"
runat="server"/>
<asp:Button id="Button2"
Text="Display Cell Numbers"
OnClick="Button_Click_Number"
runat="server"/>
</center>
</div>
</form>
</body>
</html>
<%@ Page Language="VB" %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<script runat="server">
Private Sub Page_Load(sender As Object, e As EventArgs)
' Generate rows and cells.
Dim numrows As Integer = 4
Dim numcells As Integer = 6
Dim counter As Integer = 1
Dim rowNum As Integer
Dim cellNum As Integer
For rowNum = 0 To numrows - 1
Dim rw As New TableRow()
For cellNum = 0 To numcells - 1
Dim cel As New TableCell()
cel.Text = counter.ToString()
counter += 1
rw.Cells.Add(cel)
Next
Table1.Rows.Add(rw)
Next
End Sub
Private Sub Button_Click_Coord(sender As Object, e As EventArgs)
Dim rowNum As Integer
Dim cellNum As Integer
Dim rowCount As Integer
For rowCount = 0 To Table1.Rows.Count - 1
For cellNum = 0 To (Table1.Rows(rowNum).Cells.Count) - 1
Table1.Rows(rowNum).Cells(cellNum).Text = _
String.Format("(Row{0}, Cell{1})", rowNum, cellNum)
Next
Next
End Sub
Private Sub Button_Click_Number(sender As Object, e As EventArgs)
Dim counter As Integer = 1
Dim rowNum As Integer
Dim cellNum As Integer
For rowNum = 0 To Table1.Rows.Count - 1
For cellNum = 0 To (Table1.Rows(rowNum).Cells.Count) - 1
Table1.Rows(rowNum).Cells(cellNum).Text = _
counter.ToString()
counter += 1
Next
Next
End Sub
</script>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head runat="server">
<title>TableCellCollection Example</title>
</head>
<body>
<form id="form1" runat="server">
<div>
<h3>TableCellCollection Example</h3>
<asp:Table id="Table1"
runat="server"/>
<br />
<center>
<asp:Button id="Button1"
Text="Display Table Coordinates"
OnClick="Button_Click_Coord"
runat="server"/>
<asp:Button id="Button2"
Text="Display Cell Numbers"
OnClick="Button_Click_Number"
runat="server"/>
</center>
</div>
</form>
</body>
</html>
Poznámky
Pomocí této třídy můžete programově spravovat kolekci TableCell objektů, které tvoří řádek v ovládacím Table prvku. Tato třída se běžně používá k přidání nebo odebrání buněk z řádku Table ovládacího prvku.
Poznámka
Ovládací Table prvek obsahuje kolekci Rows , která představuje kolekci TableRow objektů. Každý TableRow představuje jeden řádek v tabulce a obsahuje Cells kolekci, která představuje kolekci TableCell objektů. Tyto TableCell objekty představují jednotlivé buňky v tabulce. Chcete-li získat jednotlivé buňky, musíte nejprve získat TableRow z Rows kolekce Table ovládacího prvku. Pak můžete získat z TableCellCells kolekce objektu TableRow.
Vlastnosti
Count |
Získá počet TableCell objektů v objektu TableCellCollection. |
IsReadOnly |
Získá hodnotu, která určuje, zda je TableCellCollection určena jen pro čtení. |
IsSynchronized |
Získá hodnotu označující, zda je přístup k je TableCellCollection synchronizován (bez vláken). |
Item[Int32] |
TableCell Získá z zadaného indexuTableCellCollection. |
SyncRoot |
Získá objekt, který lze použít k synchronizaci přístupu k TableCellCollection. |
Metody
Add(TableCell) |
Připojí zadanou TableCell hodnotu na konec objektu TableCellCollection. |
AddAt(Int32, TableCell) |
Přidá zadaný TableCell objekt do TableCellCollection zadaného umístění indexu. |
AddRange(TableCell[]) |
TableCell Připojí objekty ze zadaného pole na konec kolekce. |
Clear() |
Odebere všechny TableCell objekty z objektu TableCellCollection. |
CopyTo(Array, Int32) |
Zkopíruje položky z objektu TableCellCollection do zadaného Array, počínaje zadaným indexem v objektu Array. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetCellIndex(TableCell) |
Vrátí hodnotu, která představuje index zadaného TableCell z objektu TableCellCollection. |
GetEnumerator() |
IEnumerator Vrátí implementovaný objekt, který obsahuje všechny TableCell objekty v objektu TableCellCollection. |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
Remove(TableCell) |
Odebere zadaný TableCell objekt z objektu TableCellCollection. |
RemoveAt(Int32) |
Odebere TableCell objekt ze zadaného TableCellCollection indexu. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
IList.Add(Object) |
Přidá objekt do kolekce. |
IList.Contains(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt obsažen v kolekci. |
IList.IndexOf(Object) |
Vyhledá zadaný objekt a vrátí nulový index prvního výskytu v kolekci. |
IList.Insert(Int32, Object) |
Vloží objekt do kolekce v zadaném indexu. |
IList.IsFixedSize |
Popis tohoto člena najdete v tématu IsFixedSize. |
IList.Item[Int32] |
Popis tohoto člena najdete v tématu Item[Int32]. |
IList.Remove(Object) |
Odebere objekt z kolekce. |
Metody rozšíření
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Přetypuje prvky objektu na IEnumerable zadaný typ. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtruje prvky objektu IEnumerable na základě zadaného typu. |
AsParallel(IEnumerable) |
Umožňuje paralelizaci dotazu. |
AsQueryable(IEnumerable) |
Převede objekt na IEnumerableIQueryable. |