TablePattern Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje ovládací prvky, které fungují jako kontejnery pro kolekci podřízených prvků. Podřízené položky tohoto prvku podporují TableItemPattern a jsou uspořádány do dvourozměrného logického souřadnicového systému, který lze projít po řádcích a sloupcích.
public ref class TablePattern : System::Windows::Automation::GridPattern
public class TablePattern : System.Windows.Automation.GridPattern
type TablePattern = class
inherit GridPattern
Public Class TablePattern
Inherits GridPattern
- Dědičnost
Poznámky
Tento vzor ovládacího prvku je obdobou GridPattern rozdílu, že každý ovládací prvek, který podporuje TablePattern , také zveřejňuje vztah záhlaví sloupce nebo řádku, nebo obojí pro každý podřízený prvek.
Ovládací prvky, které podporují TablePattern vzor ovládacího prvku, také podporují GridPattern vzor řízení, aby poskytovaly přístup k funkcím základní mřížky tabulky.
Příklady ovládacích prvků, které můžou tento vzor řízení implementovat, najdete v tématu Mapování vzorů ovládacích prvků pro klienty model UI Automation.
Pole
ColumnHeadersProperty |
Identifikuje vlastnost, která získá kolekci záhlaví sloupců pro tabulku. |
Pattern |
Identifikuje TablePattern vzor ovládacího prvku. |
RowHeadersProperty |
Identifikuje vlastnost, která získá kolekci záhlaví řádků pro tabulku. |
RowOrColumnMajorProperty |
Identifikuje RowOrColumnMajor vlastnost. |
Vlastnosti
Cached |
Získá hodnoty vlastnosti model UI Automation v mezipaměti pro tento TablePatternobjekt . |
Current |
Získá aktuální model UI Automation hodnoty vlastnosti pro tento TablePatternobjekt . |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetItem(Int32, Int32) |
Načte objekt AutomationElement , který představuje zadanou buňku. (Zděděno od GridPattern) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |