TogglePattern Třída

Definice

Představuje ovládací prvek, který může cyklicky procházet sadou stavů a udržovat stav po nastavení.

public ref class TogglePattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class TogglePattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type TogglePattern = class
    inherit BasePattern
Public Class TogglePattern
Inherits BasePattern
Dědičnost
TogglePattern

Pole

Name Description
Pattern

Identifikuje TogglePattern vzor ovládacího prvku.

ToggleStateProperty

ToggleState Identifikuje vlastnost.

Vlastnosti

Name Description
Cached

Získá hodnoty vlastnosti model UI Automation uložené v mezipaměti pro tento TogglePattern.

Current

Získá aktuální hodnoty vlastnosti model UI Automation pro tento TogglePattern.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
Toggle()

Přepíná mezi stavy AutomationElementpřepínače .

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také