ValuePattern Třída

Definice

Představuje ovládací prvek, který má vnitřní hodnotu, která nezasahuje do rozsahu a může být reprezentován jako řetězec. Tento řetězec může nebo nemusí být upravitelný v závislosti na ovládacím prvku a jeho nastavení.

public ref class ValuePattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class ValuePattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type ValuePattern = class
    inherit BasePattern
Public Class ValuePattern
Inherits BasePattern
Dědičnost
ValuePattern

Pole

IsReadOnlyProperty

Identifikuje IsReadOnly vlastnost .

Pattern

Identifikuje ValuePattern řídicí vzor.

ValueProperty

Identifikuje Value vlastnost .

Vlastnosti

Cached

Získá hodnoty vlastnosti model UI Automation mezipaměti pro tento ValuePatternobjekt .

Current

Získá aktuální model UI Automation hodnoty vlastnosti pro tento ValuePattern.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
SetValue(String)

Nastaví hodnotu ovládacího prvku.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také