DataGridColumnHeader Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje záhlaví jednotlivých DataGrid sloupců.
public ref class DataGridColumnHeader : System::Windows::Controls::Primitives::ButtonBase
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_LeftHeaderGripper", Type=typeof(System.Windows.Controls.Primitives.Thumb))]
[System.Windows.TemplatePart(Name="PART_RightHeaderGripper", Type=typeof(System.Windows.Controls.Primitives.Thumb))]
public class DataGridColumnHeader : System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_LeftHeaderGripper", Type=typeof(System.Windows.Controls.Primitives.Thumb))>]
[<System.Windows.TemplatePart(Name="PART_RightHeaderGripper", Type=typeof(System.Windows.Controls.Primitives.Thumb))>]
type DataGridColumnHeader = class
inherit ButtonBase
Public Class DataGridColumnHeader
Inherits ButtonBase
- Dědičnost
-
DataGridColumnHeader
- Atributy
Konstruktory
DataGridColumnHeader() |
Inicializuje novou instanci DataGridColumnHeader třídy . |
Pole
CanUserSortProperty |
Identifikuje CanUserSort vlastnost závislosti. |
DisplayIndexProperty |
Identifikuje DisplayIndex vlastnost závislosti. |
IsFrozenProperty |
Identifikuje IsFrozen vlastnost závislosti. |
SeparatorBrushProperty |
Identifikuje SeparatorBrush vlastnost závislosti. |
SeparatorVisibilityProperty |
Identifikuje SeparatorVisibility vlastnost závislosti. |
SortDirectionProperty |
Identifikuje SortDirection vlastnost závislosti. |
Vlastnosti
ActualHeight |
Získá vykreslenou výšku tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
ActualWidth |
Získá vykreslenou šířku tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
AllowDrop |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda lze tento prvek použít jako cíl operace přetažení. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
AreAnyTouchesCaptured |
Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je zachycen do tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
AreAnyTouchesCapturedWithin |
Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je zachycen na tento prvek nebo na jakékoli podřízené prvky v jeho vizuální strom. (Zděděno od UIElement) |
AreAnyTouchesDirectlyOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda alespoň jeden dotyk je stisknut přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
AreAnyTouchesOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda je stisknut alespoň jeden dotyk přes tento prvek nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuální strom. (Zděděno od UIElement) |
Background |
Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
BindingGroup |
Získá nebo nastaví BindingGroup , který se používá pro element. (Zděděno od FrameworkElement) |
BitmapEffect |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví rastrový efekt, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
BitmapEffectInput |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví vstupní zdroj rastrového efektu, který se vztahuje přímo na vykreslený obsah pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
BorderBrush |
Získá nebo nastaví štětec, který popisuje pozadí ohraničení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
BorderThickness |
Získá nebo nastaví tloušťku ohraničení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
CacheMode |
Získá nebo nastaví reprezentaci UIElementv mezipaměti . (Zděděno od UIElement) |
CanUserSort |
Získá hodnotu, která označuje, zda uživatel může kliknout na záhlaví tohoto sloupce seřadit DataGrid podle přidruženého sloupce. |
ClickMode |
Získá nebo nastaví, když dojde k Click události. (Zděděno od ButtonBase) |
Clip |
Získá nebo nastaví geometrii použitou k definování obrysu obsahu prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
ClipToBounds |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda se má vystřižovat obsah tohoto prvku (nebo obsah pocházející z podřízených prvků tohoto prvku), aby se vešly do velikosti obsahujícího prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
Column |
Získá přidružené k DataGridColumn tomuto sloupci záhlaví. |
ColumnFloatingHeaderStyleKey |
Získá klíč, který odkazuje na styl pro zobrazení záhlaví sloupců během operace přetažení záhlaví. |
ColumnHeaderDropSeparatorStyleKey |
Získá klíč, který odkazuje na styl pro indikátor umístění přetažení během operace přetažení záhlaví. |
Command |
Získá nebo nastaví příkaz k vyvolání při stisknutí tohoto tlačítka. (Zděděno od ButtonBase) |
CommandBindings |
Získá kolekci objektů přidružených CommandBinding k tomuto prvku. Povoluje CommandBinding zpracování příkazů pro tento prvek a deklaruje propojení mezi příkazem, jeho událostmi a obslužnými rutinami připojenými tímto elementem. (Zděděno od UIElement) |
CommandParameter |
Získá nebo nastaví parametr předat do Command vlastnosti . (Zděděno od ButtonBase) |
CommandTarget |
Získá nebo nastaví prvek, u kterého chcete vyvolat zadaný příkaz. (Zděděno od ButtonBase) |
Content |
Získá nebo nastaví obsah objektu ContentControl. (Zděděno od ContentControl) |
ContentStringFormat |
Získá nebo nastaví složený řetězec, který určuje, jak formátovat Content vlastnost, pokud je zobrazen jako řetězec. (Zděděno od ContentControl) |
ContentTemplate |
Získá nebo nastaví šablonu dat použitou k zobrazení obsahu objektu ContentControl. (Zděděno od ContentControl) |
ContentTemplateSelector |
Získá nebo nastaví selektor šablony, který umožňuje zapisovači aplikace poskytnout vlastní logiku výběru šablony. (Zděděno od ContentControl) |
ContextMenu |
Získá nebo nastaví kontextovou nabídku element, který by se měl zobrazit vždy, když je místní nabídka požadována prostřednictvím uživatelského rozhraní (UI) z tohoto elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
Cursor |
Získá nebo nastaví kurzor, který se zobrazí, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od FrameworkElement) |
DataContext |
Získá nebo nastaví kontext dat pro prvek, když se účastní datové vazby. (Zděděno od FrameworkElement) |
DefaultStyleKey |
Získá nebo nastaví klíč pro odkaz na styl pro tento ovládací prvek, když jsou použity nebo definovány styly motivu. (Zděděno od FrameworkElement) |
DependencyObjectType |
Získá, DependencyObjectType který zabalí typ CLR této instance. (Zděděno od DependencyObject) |
DesiredSize |
Získá velikost, která tento prvek vypočítat během měření průchodu rozložení procesu. (Zděděno od UIElement) |
Dispatcher |
Získá to DispatcherDispatcherObject je přidružena k. (Zděděno od DispatcherObject) |
DisplayIndex |
Získá pozici zobrazení sloupce přidruženého k tomuto záhlaví sloupce vzhledem k ostatním sloupcům v objektu DataGrid. |
Effect |
Získá nebo nastaví rastrový efekt pro použití na UIElement. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
FlowDirection |
Získá nebo nastaví směr, že text a další uživatelské rozhraní (UI) elementy toku v rámci jakéhokoli nadřazeného elementu, který řídí jejich rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
Focusable |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda prvek může přijmout fokus. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
FocusVisualStyle |
Získá nebo nastaví vlastnost, která umožňuje přizpůsobení vzhledu, efektů nebo jiných vlastností stylu, které budou platit pro tento prvek při zachycení fokusu klávesnice. (Zděděno od FrameworkElement) |
FontFamily |
Získá nebo nastaví rodinu písem ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
FontSize |
Získá nebo nastaví velikost písma. (Zděděno od Control) |
FontStretch |
Získá nebo nastaví stupeň, do kterého je písmo zhuštěno nebo rozšířeno na obrazovce. (Zděděno od Control) |
FontStyle |
Získá nebo nastaví styl písma. (Zděděno od Control) |
FontWeight |
Získá nebo nastaví tloušťku nebo tloušťku zadaného písma. (Zděděno od Control) |
ForceCursor |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda by to FrameworkElement mělo vynutit uživatelské rozhraní (UI) vykreslit kurzor, jak je deklarováno Cursor vlastnost. (Zděděno od FrameworkElement) |
Foreground |
Získá nebo nastaví štětec, který popisuje barvu popředí. (Zděděno od Control) |
HandlesScrolling |
Získá hodnotu, která označuje, zda ovládací prvek podporuje posouvání. (Zděděno od Control) |
HasAnimatedProperties |
Získá hodnotu označující, zda má tento prvek jakékoli animované vlastnosti. (Zděděno od UIElement) |
HasContent |
Získá hodnotu, která označuje, zda ContentControl obsahuje obsah. (Zděděno od ContentControl) |
HasEffectiveKeyboardFocus |
Získá hodnotu, která označuje, zda UIElement má fokus. (Zděděno od UIElement) |
Height |
Získá nebo nastaví navrhovanou výšku elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
HorizontalAlignment |
Získá nebo nastaví vlastnosti vodorovné zarovnání použité pro tento prvek, když je složena v nadřazeném elementu, jako je panel nebo položky ovládací prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
HorizontalContentAlignment |
Získá nebo nastaví vodorovné zarovnání obsahu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
InheritanceBehavior |
Získá nebo nastaví omezení rozsahu pro dědičnost hodnoty vlastnosti, vyhledávání klíče prostředku a relativního zdroje FindAncestor vyhledávání. (Zděděno od FrameworkElement) |
InputBindings |
Získá kolekci vstupních vazeb přidružených k tomuto prvku. (Zděděno od UIElement) |
InputScope |
Získá nebo nastaví kontext pro vstup použitý tímto FrameworkElement. (Zděděno od FrameworkElement) |
IsArrangeValid |
Získá hodnotu označující, zda vypočítaná velikost a umístění podřízených prvků v rozložení tohoto prvku jsou platné. (Zděděno od UIElement) |
IsEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsEnabledCore |
Získá hodnotu IsEnabled vlastnosti . (Zděděno od ButtonBase) |
IsFocused |
Získá hodnotu, která určuje, zda má tento prvek logický fokus. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsFrozen |
Získá hodnotu, která označuje, zda sloupec přidružený k tomuto záhlaví sloupce je zabráněno vodorovné posouvání. |
IsHitTestVisible |
Získá nebo nastaví hodnotu, která deklaruje, zda tento prvek může být pravděpodobně vrácen jako výsledek testu úspěšný z některé části jeho vykresleného obsahu. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsInitialized |
Získá hodnotu, která označuje, zda byl tento prvek inicializován, buď během zpracování procesor XAML, nebo explicitně jeho EndInit() metoda volána. (Zděděno od FrameworkElement) |
IsInputMethodEnabled |
Získá hodnotu označující, zda systém vstupní metody, jako je editor IME, je povolen pro zpracování vstupu do tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsKeyboardFocused |
Získá hodnotu označující, zda má tento prvek fokus klávesnice. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsKeyboardFocusWithin |
Získá hodnotu označující, zda je fokus klávesnice kdekoli v rámci elementu nebo jeho podřízené prvky vizuálního stromu. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsLoaded |
Získá hodnotu, která označuje, zda byl tento prvek načten pro prezentaci. (Zděděno od FrameworkElement) |
IsManipulationEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda jsou povoleny události manipulace v tomto UIElementobjektu . (Zděděno od UIElement) |
IsMeasureValid |
Získá hodnotu označující, zda aktuální velikost vrácená mírou rozložení je platná. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseCaptured |
Získá hodnotu označující, zda je zachycena myš pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseCaptureWithin |
Získá hodnotu, která určuje, zda je zachycení myši držena tímto prvkem nebo podřízenými prvky v jeho vizuální strom. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseDirectlyOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda pozice ukazatele myši odpovídá výsledkům testu, které berou v úvahu skládání prvků. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseOver |
Získá hodnotu označující, zda je ukazatel myši umístěn nad tímto prvkem (včetně podřízených prvků ve vizuálním stromu). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsPressed |
Získá hodnotu, která označuje, zda ButtonBase je aktuálně aktivována. (Zděděno od ButtonBase) |
IsSealed |
Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení). (Zděděno od DependencyObject) |
IsStylusCaptured |
Získá hodnotu označující, zda pero je zachycen tímto prvkem. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusCaptureWithin |
Získá hodnotu, která určuje, zda pero capture je držen v tomto prvku, nebo prvek v rámci hranic elementu a jeho vizuální strom. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusDirectlyOver |
Získá hodnotu, která označuje, zda pozice pera odpovídá výsledkům testu, které berou v úvahu skládání prvků. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusOver |
Získá hodnotu označující, zda kurzor pera je umístěn nad tímto prvkem (včetně podřízených prvků vizuálu). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
IsTabStop |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je ovládací prvek součástí navigace na kartě. (Zděděno od Control) |
IsVisible |
Získá hodnotu označující, zda je tento prvek viditelný v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
Language |
Získá nebo nastaví informace jazyka lokalizace nebo globalizace, které platí pro prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
LayoutTransform |
Získá nebo nastaví grafickou transformaci, která by se měla použít pro tento prvek při provedení rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
LogicalChildren |
Získá enumerátor logické podřízené prvky ovládacího prvku obsahu. (Zděděno od ContentControl) |
Margin |
Získá nebo nastaví vnější okraj elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
MaxHeight |
Získá nebo nastaví maximální výšku omezení elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
MaxWidth |
Získá nebo nastaví omezení maximální šířky elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
MinHeight |
Získá nebo nastaví omezení minimální výšky elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
MinWidth |
Získá nebo nastaví omezení minimální šířky elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
Name |
Získá nebo nastaví identifikační název elementu. Název poskytuje odkaz, aby kód na pozadí, například kód obslužné rutiny události, mohl odkazovat na prvek značek po jeho vytvoření během zpracování procesorem XAML. (Zděděno od FrameworkElement) |
Opacity |
Získá nebo nastaví faktor neprůhlednosti použitý na celek UIElement při vykreslení v uživatelském rozhraní (UI). Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
OpacityMask |
Získá nebo nastaví masku neprůhlednosti jako Brush implementaci, která je použita na jakékoli alfa-kanál maskování pro vykreslený obsah tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
OverridesDefaultStyle |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda tento prvek zahrnuje vlastnosti stylu ze stylů motivu. (Zděděno od FrameworkElement) |
Padding |
Získá nebo nastaví odsazení uvnitř ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
Parent |
Získá logický nadřazený prvek tohoto elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
PersistId |
Zastaralé.
Získá hodnotu, která jednoznačně identifikuje tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
RenderSize |
Získá (nebo nastaví) konečnou velikost vykreslení tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
RenderTransform |
Získá nebo nastaví transformační informace, které ovlivňují pozici vykreslování tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
RenderTransformOrigin |
Získá nebo nastaví středový bod jakékoli možné vykreslovací transformace deklarované , RenderTransformvzhledem k hranicím prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
Resources |
Získá nebo nastaví místně definovaný slovník prostředků. (Zděděno od FrameworkElement) |
SeparatorBrush |
Získá nebo nastaví Brush použitý k malování oddělovacích čar záhlaví sloupce. |
SeparatorVisibility |
Získá nebo nastaví viditelnost uživatelského rozhraní (UI) oddělovače záhlaví sloupce. |
SnapsToDevicePixels |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda vykreslování pro tento prvek má použít nastavení pixel specifické pro zařízení během vykreslování. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
SortDirection |
Získá hodnotu, která označuje, zda DataGrid je seřazena podle přidruženého sloupce a zda jsou hodnoty sloupce ve vzestupném nebo sestupném pořadí. |
Style |
Získá nebo nastaví styl používaný tímto elementem při vykreslení. (Zděděno od FrameworkElement) |
StylusPlugIns |
Získá kolekci stylus plug-in (přizpůsobení) objekty přidružené k tomuto prvku. (Zděděno od UIElement) |
TabIndex |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje pořadí, ve kterém prvky obdrží fokus, když uživatel prochází ovládací prvky pomocí klávesy TAB. (Zděděno od Control) |
Tag |
Získá nebo nastaví hodnotu libovolného objektu, který lze použít k ukládání vlastních informací o tomto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
Template |
Získá nebo nastaví šablonu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
TemplatedParent |
Získá odkaz na nadřazenou šablonu tohoto prvku. Tato vlastnost není relevantní, pokud element nebyl vytvořen prostřednictvím šablony. (Zděděno od FrameworkElement) |
ToolTip |
Získá nebo nastaví popis objektu nástroje, který je zobrazen pro tento prvek v uživatelském rozhraní (UI). (Zděděno od FrameworkElement) |
TouchesCaptured |
Získá všechna dotyková zařízení, které jsou zachyceny do tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
TouchesCapturedWithin |
Získá všechna dotyková zařízení, které jsou zachyceny k tomuto prvku nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuální strom. (Zděděno od UIElement) |
TouchesDirectlyOver |
Získá všechna dotyková zařízení, která jsou nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
TouchesOver |
Získá všechna dotyková zařízení, která jsou nad tímto prvkem nebo jakékoli podřízené prvky v jeho vizuálním stromu. (Zděděno od UIElement) |
Triggers |
Získá kolekci aktivačních událostí vytvořených přímo na tomto prvku nebo v podřízených elementech. (Zděděno od FrameworkElement) |
Uid |
Získá nebo nastaví jedinečný identifikátor (pro lokalizaci) pro tento prvek. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
UseLayoutRounding |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda má být zaokrouhlování rozložení použito na velikost a pozici tohoto prvku během rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
VerticalAlignment |
Získá nebo nastaví vlastnosti svislého zarovnání použité na tento prvek, pokud je složen v rámci nadřazeného prvku, jako je panel nebo položky ovládacího prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
VerticalContentAlignment |
Získá nebo nastaví svislé zarovnání obsahu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
Visibility |
Získá nebo nastaví viditelnost uživatelského rozhraní (UI) tohoto prvku. Toto je vlastnost závislosti. (Zděděno od UIElement) |
VisualBitmapEffect |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví BitmapEffect hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualBitmapEffectInput |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví BitmapEffectInput hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualBitmapScalingMode |
Získá nebo nastaví pro BitmapScalingModeVisual. (Zděděno od Visual) |
VisualCacheMode |
Získá nebo nastaví reprezentaci Visualv mezipaměti . (Zděděno od Visual) |
VisualChildrenCount |
Získá počet podřízených prvků vizuálu v rámci tohoto elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
VisualClearTypeHint |
Získá nebo nastaví , ClearTypeHint který určuje, jak ClearType je vykreslena v Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualClip |
Získá nebo nastaví oblast klipu Visual jako Geometry hodnotu. (Zděděno od Visual) |
VisualEdgeMode |
Získá nebo nastaví hraniční režim Visual jako EdgeMode hodnotu. (Zděděno od Visual) |
VisualEffect |
Získá nebo nastaví rastrový efekt pro použití na Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualOffset |
Získá nebo nastaví hodnotu posunu objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
VisualOpacity |
Získá nebo nastaví neprůhlednost objektu Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualOpacityMask |
Získá nebo nastaví Brush hodnotu, která představuje masku neprůhlednosti objektu Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualParent |
Získá nadřazený vizuální strom objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
VisualScrollableAreaClip |
Získá nebo nastaví oříznutou posouvatelnou oblast pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualTextHintingMode |
Získá nebo nastaví TextHintingMode z Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualTextRenderingMode |
Získá nebo nastaví TextRenderingMode z Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualTransform |
Získá nebo nastaví Transform hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualXSnappingGuidelines |
Získá nebo nastaví x-souřadnice (svislé) vodítka kolekce. (Zděděno od Visual) |
VisualYSnappingGuidelines |
Získá nebo nastaví kolekci vodítek souřadnice y (vodorovné). (Zděděno od Visual) |
Width |
Získá nebo nastaví šířku prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
Metody
AddChild(Object) |
Přidá zadaný objekt jako podřízený objekt objektu ContentControl. (Zděděno od ContentControl) |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužných rutin pro aktuální prvek. (Zděděno od UIElement) |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
Přidá obslužnou rutinu směrované události pro zadanou směrovanou událost a přidá obslužnou rutinu do kolekce obslužných rutin pro aktuální prvek. Zadejte |
AddLogicalChild(Object) |
Přidá zadaný objekt do logického stromu tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
AddText(String) |
Přidá zadaný textový řetězec do ContentControl. (Zděděno od ContentControl) |
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) |
Přidá obslužné rutiny do zadané EventRoute pro aktuální UIElement kolekci obslužných rutin událostí. (Zděděno od UIElement) |
AddVisualChild(Visual) |
Definuje vztah nadřazenosti a podřízenosti mezi dvěma vizuály. (Zděděno od Visual) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Použije animaci na zadanou závislost vlastnost tohoto prvku. Všechny existující animace se zastaví a nahradí se novou animací. (Zděděno od UIElement) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Použije animaci na zadanou závislost vlastnost tohoto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již obsahuje spuštěnou animaci. (Zděděno od UIElement) |
ApplyTemplate() |
V případě potřeby sestaví strom vizuálu aktuální šablony a vrátí hodnotu, která označuje, zda byl strom vizuálu znovu sestaven tímto voláním. (Zděděno od FrameworkElement) |
Arrange(Rect) |
Umístí podřízené prvky a určí velikost objektu UIElement. Nadřazené elementy volají tuto metodu z jejich ArrangeCore(Rect) implementace (nebo ekvivalent na úrovni architektury WPF) k vytvoření rekurzivní aktualizace rozložení. Tato metoda představuje druhé předání aktualizace rozložení. (Zděděno od UIElement) |
ArrangeCore(Rect) |
Implementuje ArrangeCore(Rect) (definováno jako virtuální v UIElement) a zapečetí implementaci. (Zděděno od FrameworkElement) |
ArrangeOverride(Size) |
Volána k uspořádání a velikosti obsahu objektu Control . (Zděděno od Control) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Spustí animaci pro zadanou animovanou vlastnost tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Spustí konkrétní animaci pro zadanou animační vlastnost u tohoto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již obsahuje spuštěnou animaci. (Zděděno od UIElement) |
BeginInit() |
Spustí proces inicializace pro tento prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
BeginStoryboard(Storyboard) |
Zahájí posloupnost akcí, které jsou obsaženy v poskytnutém scénáři. (Zděděno od FrameworkElement) |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) |
Začne posloupnost akcí obsažených v poskytnutém scénáři se zadanými možnostmi pro to, co by se mělo stát, pokud je vlastnost již animovaná. (Zděděno od FrameworkElement) |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) |
Zahájí posloupnost akcí obsažených v poskytnutém scénáři se zadaným stavem pro řízení animace po jejím spuštění. (Zděděno od FrameworkElement) |
BringIntoView() |
Pokusí se přenést tento prvek do zobrazení v rámci všech posouvatelných oblastí, ve kterých je obsažen. (Zděděno od FrameworkElement) |
BringIntoView(Rect) |
Pokusí se zobrazit zadanou velikost oblasti tohoto prvku v rámci všech posouvatelných oblastí, ve kterých je obsažen. (Zděděno od FrameworkElement) |
CaptureMouse() |
Pokusí se vynutit zachycení myši na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
CaptureStylus() |
Pokusí se vynutit zachycení pera k tomuto prvku. (Zděděno od UIElement) |
CaptureTouch(TouchDevice) |
Pokusí se vynutit zachycení dotyku na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
CheckAccess() |
Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která má být vymazána, je určena identifikátorem DependencyProperty . (Zděděno od DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která se má vymazat, je určena parametrem DependencyPropertyKey. (Zděděno od DependencyObject) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho se dosáhne vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastnosti závislosti, protože existuje ve volajícím DependencyObjectobjektu . (Zděděno od DependencyObject) |
EndInit() |
Označuje, že proces inicializace elementu je dokončen. (Zděděno od FrameworkElement) |
Equals(Object) |
Určuje, zda zadaný DependencyObject je ekvivalentní k aktuálnímu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) |
Vrátí společný nadřazený objekt dvou vizuálních objektů. (Zděděno od Visual) |
FindName(String) |
Najde prvek, který má zadaný název identifikátoru. (Zděděno od FrameworkElement) |
FindResource(Object) |
Vyhledá prostředek se zadaným klíčem a vyvolá výjimku, pokud požadovaný prostředek není nalezen. (Zděděno od FrameworkElement) |
Focus() |
Pokusí se nastavit fokus na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu základní vlastnosti pro zadanou vlastnost tohoto prvku, bez ohledu na možnou animaci ze spuštěné nebo zastavené animace. (Zděděno od UIElement) |
GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu BindingExpression , která představuje vazbu na zadanou vlastnost. (Zděděno od FrameworkElement) |
GetHashCode() |
Získá hash kód pro tento DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
GetLayoutClip(Size) |
Vrátí geometrii pro ořezovou masku. Maska se použije, pokud se systém rozložení pokusí uspořádat prvek, který je větší než dostupné místo pro zobrazení. (Zděděno od FrameworkElement) |
GetLocalValueEnumerator() |
Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení vlastností závislostí, které mají místně nastavené hodnoty v tomto DependencyObjectobjektu . (Zděděno od DependencyObject) |
GetTemplateChild(String) |
Vrátí pojmenovaný element ve vizuálním stromu instance ControlTemplate. (Zděděno od FrameworkElement) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
GetUIParentCore() |
Vrátí alternativní logický nadřazený objekt pro tento prvek, pokud neexistuje žádný nadřazený vizuál. (Zděděno od FrameworkElement) |
GetValue(DependencyProperty) |
Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
GetVisualChild(Int32) |
GetVisualChild(Int32)Přepíše a vrátí podřízený objekt na zadaném indexu z kolekce podřízených prvků. (Zděděno od FrameworkElement) |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) |
Implementuje HitTestCore(GeometryHitTestParameters) pro poskytování chování základního elementu při testování (vrací GeometryHitTestResult). (Zděděno od UIElement) |
HitTestCore(PointHitTestParameters) |
Implementuje HitTestCore(PointHitTestParameters) pro poskytování chování základního elementu při testování (vrací HitTestResult). (Zděděno od UIElement) |
InputHitTest(Point) |
Vrátí vstupní prvek v rámci aktuálního prvku, který je na zadaných souřadnicích vzhledem k počátku aktuálního prvku. (Zděděno od UIElement) |
InvalidateArrange() |
Zruší platnost stavu uspořádání (rozložení) prvku. Po zneplatnění bude aktualizováno rozložení elementu, což bude probíhat asynchronně, pokud následně nevynutí UpdateLayout(). (Zděděno od UIElement) |
InvalidateMeasure() |
Zruší platnost stavu měření (rozložení) prvku. (Zděděno od UIElement) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
InvalidateVisual() |
Zneplatní vykreslování elementu a vynutí úplné nové předání rozložení. OnRender(DrawingContext) se volá po dokončení cyklu rozložení. (Zděděno od UIElement) |
IsAncestorOf(DependencyObject) |
Určuje, zda je objekt vizuálu nadřazený následníkovi objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
IsDescendantOf(DependencyObject) |
Určuje, zda vizuální objekt je potomkem nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
Measure(Size) |
DesiredSize Aktualizace z .UIElement Nadřazené prvky volají tuto metodu z vlastních MeasureCore(Size) implementací k vytvoření rekurzivní aktualizace rozložení. Volání této metody představuje první průchod ("Measure" pass) aktualizace rozložení. (Zděděno od UIElement) |
MeasureCore(Size) |
Implementuje základní systémové chování rozložení průchodu míry pro FrameworkElement. (Zděděno od FrameworkElement) |
MeasureOverride(Size) |
Volána k opětovnému určení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
MoveFocus(TraversalRequest) |
Přesune fokus klávesnice mimo tento prvek a na jiný prvek v zadaném směru procházení. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) |
Odpoví při zavolání AccessKey pro tento ovládací prvek. (Zděděno od ButtonBase) |
OnApplyTemplate() |
Vytvoří vizuální strom pro záhlaví sloupce při použití nové šablony. |
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement) |
Podporuje chování rozložení při změně velikosti podřízeného prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnClick() |
Click Vyvolá událost a zahájí řazení. |
OnContentChanged(Object, Object) |
Volá se při Content změně vlastnosti. (Zděděno od ContentControl) |
OnContentStringFormatChanged(String, String) |
Vyvolá se při ContentStringFormat změně vlastnosti. (Zděděno od ContentControl) |
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate) |
Volá se při ContentTemplate změně vlastnosti. (Zděděno od ContentControl) |
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector) |
Volá se při ContentTemplateSelector změně vlastnosti. (Zděděno od ContentControl) |
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs) |
Vyvolá se vždy, když neošetřená ContextMenuClosing směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs) |
Vyvolá se vždy, když neošetřená ContextMenuOpening směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnCreateAutomationPeer() |
Vrátí nové DataGridColumnHeaderAutomationPeer záhlaví tohoto sloupce. |
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale) |
Volá se, když se změní DPI, při kterém je toto zobrazení vykresleno. (Zděděno od Visual) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená DragEnter přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená DragLeave přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená DragOver přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnDrop(DragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená DragEnter přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená GiveFeedback přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Vyvolá se vždy, když neošetřená GotFocus událost dosáhne tohoto prvku ve své trase. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená GotKeyboardFocus přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená GotMouseCapture přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená GotStylusCapture přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro GotTouchCapture směrované události, ke které dochází při zachycení dotyku do tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnInitialized(EventArgs) |
Initialized Vyvolá událost. Tato metoda je vyvolána vždy, když IsInitialized je interně nastavena na |
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené IsKeyboardFocusedChanged události je vyvolána na tento prvek. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána těsně před vyvoláním IsKeyboardFocusWithinChanged události tímto prvkem. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsMouseCapturedChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsMouseCaptureWithinChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsMouseDirectlyOverChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsPressedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Volá se při IsPressed změně vlastnosti. (Zděděno od ButtonBase) |
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsStylusCapturedChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsStylusCaptureWithinChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolána při vyvolání neošetřené IsStylusDirectlyOverChanged události na tomto prvku. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnKeyDown(KeyEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro KeyDown směrovanou událost, ke které dochází, když uživatel stiskne klávesu, zatímco tento ovládací prvek má fokus. (Zděděno od ButtonBase) |
OnKeyUp(KeyEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro KeyUp směrovanou událost, ke které dochází, když uživatel uvolní klíč, zatímco tento ovládací prvek má fokus. (Zděděno od ButtonBase) |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
LostFocus Vyvolá směrovanou událost pomocí zadaných dat události. (Zděděno od UIElement) |
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Volá se, když prvek ztratí fokus klávesnice. (Zděděno od ButtonBase) |
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro LostMouseCapture směrovanou událost, ke které dochází, když tento ovládací prvek již nepřijímá zprávy událostí myši. |
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená LostStylusCapture událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro LostTouchCapture směrovanou událost, ke které dochází, když tento prvek ztratí dotykové zachycení. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs) |
Volá se, ManipulationBoundaryFeedback když dojde k události. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs) |
Volá se, ManipulationCompleted když dojde k události. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs) |
Volá se, ManipulationDelta když dojde k události. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs) |
Volá se, ManipulationInertiaStarting když dojde k události. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs) |
Volá se, ManipulationStarted když dojde k události. (Zděděno od UIElement) |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro ManipulationStarting směrovanou událost, ke které dochází při prvním vytvoření procesoru pro manipulaci. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs) |
MouseDoubleClick Vyvolá směrovanou událost. (Zděděno od Control) |
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená MouseDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro ClickMode směrovanou událost, ke které dojde při vstupu myši do tohoto ovládacího prvku. (Zděděno od ButtonBase) |
OnMouseLeave(MouseEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro MouseLeave směrované události, ke které dochází, když myš opustí prvek. (Zděděno od ButtonBase) |
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Poskytuje třídy zpracování MouseLeftButtonDown směrované události, ke které dochází při stisknutí levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto ovládacím prvku. |
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Poskytuje třídy zpracování MouseLeftButtonUp směrované události, ke které dochází při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto ovládacím prvku. |
OnMouseMove(MouseEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro MouseMove směrované události, ke které dochází při přesunutí ukazatele myši na tento prvek. |
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená MouseRightButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená MouseRightButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená MouseUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená MouseWheel událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewDragEnter událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewDragLeave událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewDragOver(DragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewDragOver událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewDrop(DragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewDrop událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewGiveFeedback událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewGotKeyboardFocus událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewKeyDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewKeyUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewKeyDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs) |
PreviewMouseDoubleClick Vyvolá směrovanou událost. (Zděděno od Control) |
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseDown připojená směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseLeftButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseLeftButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewMouseMove událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseRightButtonDown směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená PreviewMouseRightButtonUp směrovaná událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewMouseUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewMouseWheel událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewQueryContinueDrag událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusButtonDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusButtonUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusDown událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusInAirMove událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusInRange událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusMove událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusOutOfRange událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusSystemGesture událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewStylusUp událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená PreviewTextInput událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchDown směrovanou událost, ke které dochází při stisknutí tohoto prvku dotykem. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchMove směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro PreviewTouchUp směrovanou událost, ke které dochází při uvolnění dotyku uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolá se vždy, když byla aktualizována efektivní hodnota jakékoli vlastnosti závislosti na této FrameworkElement vlastnosti. Specifická vlastnost závislosti, která se změnila, je hlášena v parametru arguments. OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)Přepíše . (Zděděno od FrameworkElement) |
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená QueryContinueDrag událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená připojená QueryCursor událost dosáhne prvku v jeho trase, která je odvozena z této třídy. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnRender(DrawingContext) |
Při přepsání v odvozené třídě se účastní operací vykreslování, které jsou řízeny systémem rozložení. Pokyny pro vykreslování pro tento prvek se nepoužívají přímo při vyvolání této metody a místo toho jsou zachovány pro pozdější asynchronní použití rozložením a výkresem. (Zděděno od UIElement) |
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo) |
Volá se při změně vykreslené velikosti ovládacího prvku. (Zděděno od ButtonBase) |
OnStyleChanged(Style, Style) |
Vyvolá se při změně stylu používaného u tohoto prvku, což zneplatní rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusButtonDown přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusButtonUp přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusDown přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusEnter(StylusEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené StylusEnter připojené události je vyvolána tímto prvkem. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusInAirMove přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusInRange(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusInRange přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusLeave(StylusEventArgs) |
Vyvolána při neošetřené StylusLeave připojené události je vyvolána tímto prvkem. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusMove(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusMove přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusOutOfRange přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusSystemGesture přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnStylusUp(StylusEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená StylusUp přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate) |
Volá se při každé změně šablony ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Vyvolána, když neošetřená TextInput přidružená událost dosáhne prvku v jeho trase, který je odvozen z této třídy. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od UIElement) |
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs) |
Vyvolá se vždy, když neošetřená ToolTipClosing směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs) |
Vyvolá se vždy, když ToolTipOpening směrovaná událost dosáhne této třídy ve své trase. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od FrameworkElement) |
OnTouchDown(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchDown směrovanou událost, ke které dochází při stisknutí dotyku uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnTouchEnter(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchEnter směrované události, ke které dochází, když se dotyk přesune z vnějšku do vnitřních hranic tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnTouchLeave(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchLeave směrovanou událost, ke které dochází, když se dotyk přesune z vnitřní do vnější hranice tohoto UIElementobjektu . (Zděděno od UIElement) |
OnTouchMove(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchMove směrované události, ke které dochází při dotyku se přesune uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnTouchUp(TouchEventArgs) |
Poskytuje zpracování třídy pro TouchUp směrované události, ke které dochází při uvolnění dotyku uvnitř tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Volána při VisualCollection změně objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
OnVisualParentChanged(DependencyObject) |
Vyvolá se při změně nadřazeného prvku tohoto prvku ve stromu vizuálu. OnVisualParentChanged(DependencyObject)Přepíše . (Zděděno od FrameworkElement) |
ParentLayoutInvalidated(UIElement) |
Podporuje přírůstkové implementace rozložení ve specializovaných podtřídách .FrameworkElement ParentLayoutInvalidated(UIElement) je vyvolána, když podřízený prvek zneplatní vlastnost, která je označena v metadatech jako ovlivňující míru nadřazeného objektu nebo uspořádání průchodu během rozložení. (Zděděno od FrameworkElement) |
PointFromScreen(Point) |
Převede Point souřadnice Point na obrazovce, který představuje aktuální systém Visualsouřadnic . (Zděděno od Visual) |
PointToScreen(Point) |
Point Převede objekt, který představuje aktuální souřadnicový systém objektu VisualPoint na souřadnice na obrazovce. (Zděděno od Visual) |
PredictFocus(FocusNavigationDirection) |
Určuje další prvek, který by získal fokus vzhledem k tomuto prvku pro zadaný směr pohybu fokusu, ale ve skutečnosti fokus nepřesune. (Zděděno od FrameworkElement) |
RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
Vyvolá konkrétní směrovanou událost. Objekt RoutedEvent , který se má zvýšit, se identifikuje v rámci RoutedEventArgs poskytnuté instance (jako RoutedEvent vlastnost dat dané události). (Zděděno od UIElement) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje. (Zděděno od DependencyObject) |
RegisterName(String, Object) |
Poskytuje příslušenství, které zjednodušuje přístup k NameScope metodě registrace. (Zděděno od FrameworkElement) |
ReleaseAllTouchCaptures() |
Uvolní z tohoto prvku všechna zachycená dotyková zařízení. (Zděděno od UIElement) |
ReleaseMouseCapture() |
Uvolní zachycení myši, pokud tento prvek držel zachycení. (Zděděno od UIElement) |
ReleaseStylusCapture() |
Uvolní zachycení perem zařízení, pokud tento prvek držel zachycení. (Zděděno od UIElement) |
ReleaseTouchCapture(TouchDevice) |
Pokusí se uvolnit zadané dotykové zařízení z tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Odebere z tohoto prvku zadanou směrovanou obslužnou rutinu události. (Zděděno od UIElement) |
RemoveLogicalChild(Object) |
Odebere zadaný objekt z logického stromu tohoto prvku. FrameworkElement aktualizuje ovlivněné nadřazené ukazatele logického stromu, aby byly s tímto odstraněním synchronizované. (Zděděno od FrameworkElement) |
RemoveVisualChild(Visual) |
Odebere vztah nadřazenosti a podřízenosti mezi dvěma vizuály. (Zděděno od Visual) |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Připojí vazbu k tomuto elementu na základě zadaného objektu vazby. (Zděděno od FrameworkElement) |
SetBinding(DependencyProperty, String) |
Připojí vazbu k tomuto prvku na základě zadaného názvu vlastnosti zdroje jako kvalifikace cesty ke zdroji dat. (Zděděno od FrameworkElement) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnoty. (Zděděno od DependencyObject) |
SetResourceReference(DependencyProperty, Object) |
Vyhledá prostředek se zadaným názvem a nastaví na něj odkaz na zadanou vlastnost. (Zděděno od FrameworkElement) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou DependencyPropertyKey identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
ShouldSerializeCommandBindings() |
Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah CommandBindings vlastnosti na instance této třídy. (Zděděno od UIElement) |
ShouldSerializeContent() |
Určuje, zda Content má být vlastnost zachována. (Zděděno od ContentControl) |
ShouldSerializeInputBindings() |
Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah InputBindings vlastnosti na instance této třídy. (Zděděno od UIElement) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
ShouldSerializeResources() |
Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Resources vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
ShouldSerializeStyle() |
Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Style vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
ShouldSerializeTriggers() |
Vrátí, zda serializační procesy mají serializovat obsah Triggers vlastnosti. (Zděděno od FrameworkElement) |
ToString() |
Vrátí řetězcovou reprezentaci objektu Control . (Zděděno od Control) |
TransformToAncestor(Visual) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z objektu Visual do zadaného Visual nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
TransformToAncestor(Visual3D) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z objektu Visual do zadaného Visual3D nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
TransformToDescendant(Visual) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z objektu Visual na potomka zadaného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
TransformToVisual(Visual) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z objektu Visual do zadaného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
TranslatePoint(Point, UIElement) |
Přeloží bod relativní k tomuto prvku na souřadnice, které jsou relativní k zadanému prvku. (Zděděno od UIElement) |
TryFindResource(Object) |
Vyhledá prostředek se zadaným klíčem, a pokud ho najde, vrátí ho. (Zděděno od FrameworkElement) |
UnregisterName(String) |
Zjednodušuje přístup k NameScope metodě zrušení registrace. (Zděděno od FrameworkElement) |
UpdateDefaultStyle() |
Znovu použije výchozí styl na aktuální FrameworkElement. (Zděděno od FrameworkElement) |
UpdateLayout() |
Zajišťuje, aby všechny vizuální podřízené prvky tohoto prvku byly správně aktualizovány pro rozložení. (Zděděno od UIElement) |
VerifyAccess() |
Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
Událost
Click |
Vyvolá se při kliknutí na .Button (Zděděno od ButtonBase) |
ContextMenuClosing |
Nastane těsně před zavření jakékoli místní nabídky elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
ContextMenuOpening |
Nastane při otevření jakékoli místní nabídky elementu. (Zděděno od FrameworkElement) |
DataContextChanged |
Nastane při změně kontextu dat pro tento prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
DragEnter |
Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako cílem přetažení. (Zděděno od UIElement) |
DragLeave |
Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako původem přetažení. (Zděděno od UIElement) |
DragOver |
Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciální cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
Drop |
Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost vyřazení s tímto prvkem jako cílem přetažení. (Zděděno od UIElement) |
FocusableChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty Focusable vlastnosti. (Zděděno od UIElement) |
GiveFeedback |
Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladové přetahování událost, která zahrnuje tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
GotFocus |
Vyvolá se, když tento prvek získá logický fokus. (Zděděno od UIElement) |
GotKeyboardFocus |
Vyvolá se, když je klávesnice zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
GotMouseCapture |
Vyvolá se, když tento prvek zachytí myš. (Zděděno od UIElement) |
GotStylusCapture |
Vyvolá se, když tento prvek zachycuje pero. (Zděděno od UIElement) |
GotTouchCapture |
Vyvolá se při zachycení dotyku na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
Initialized |
Nastane při FrameworkElement inicializaci. Tato událost se shoduje s případy, kdy se hodnota IsInitialized vlastnosti změní z |
IsEnabledChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty IsEnabled vlastnosti tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsHitTestVisibleChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty IsHitTestVisible vlastnosti závislosti na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsKeyboardFocusedChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty IsKeyboardFocused vlastnosti v tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsKeyboardFocusWithinChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty IsKeyboardFocusWithin vlastnosti v tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseCapturedChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty IsMouseCaptured vlastnosti v tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseCaptureWithinChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty IsMouseCaptureWithinProperty tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsMouseDirectlyOverChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty IsMouseDirectlyOver vlastnosti v tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusCapturedChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty IsStylusCaptured vlastnosti v tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusCaptureWithinChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty IsStylusCaptureWithin vlastnosti v tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsStylusDirectlyOverChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty IsStylusDirectlyOver vlastnosti v tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
IsVisibleChanged |
Vyvolá se při změně hodnoty IsVisible vlastnosti v tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
KeyDown |
Vyvolá se při stisknutí klávesy, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
KeyUp |
Vyvolá se při uvolnění klíče, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
LayoutUpdated |
Nastane při rozložení různých vizuálních prvků přidružených k aktuálním Dispatcher změnám. (Zděděno od UIElement) |
Loaded |
Nastane, když je prvek rozložený, vykreslený a připravený k interakci. (Zděděno od FrameworkElement) |
LostFocus |
Vyvolá se při ztrátě logického fokusu tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
LostKeyboardFocus |
Vyvolá se, když klávesnice již není zaměřen na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
LostMouseCapture |
Vyvolá se, když tento prvek ztratí zachycení myši. (Zděděno od UIElement) |
LostStylusCapture |
Nastane, když tento prvek ztratí pero capture. (Zděděno od UIElement) |
LostTouchCapture |
Vyvolá se, když tento prvek ztratí dotykové zachycení. (Zděděno od UIElement) |
ManipulationBoundaryFeedback |
Nastane, když manipulace narazí na hranici. (Zděděno od UIElement) |
ManipulationCompleted |
Vyvolá se při manipulaci a setrvačnosti na objektu UIElement je dokončena. (Zděděno od UIElement) |
ManipulationDelta |
Vyvolá se při změně pozice vstupního zařízení během manipulace. (Zděděno od UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
Nastane, když vstupní zařízení ztratí kontakt s objektem UIElement během manipulace a začne setrvačnost. (Zděděno od UIElement) |
ManipulationStarted |
Vyvolá se, když vstupní zařízení zahájí manipulaci s objektem UIElement . (Zděděno od UIElement) |
ManipulationStarting |
Vyvolá se při prvním vytvoření procesoru pro manipulaci. (Zděděno od UIElement) |
MouseDoubleClick |
Vyvolá se při kliknutí na tlačítko myši dvakrát nebo vícekrát. (Zděděno od Control) |
MouseDown |
Vyvolá se při stisknutí libovolného tlačítka myši, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseEnter |
Vyvolá se, když ukazatel myši přejde na hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
MouseLeave |
Vyvolá se, když ukazatel myši opustí hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
MouseLeftButtonDown |
Vyvolá se při stisknutí levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseLeftButtonUp |
Vyvolá se při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseMove |
Vyvolá se při přesunutí ukazatele myši na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
MouseRightButtonDown |
Vyvolá se při stisknutí pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseRightButtonUp |
Vyvolá se při uvolnění pravého tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseUp |
Vyvolá se při uvolnění libovolného tlačítka myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
MouseWheel |
Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewDragEnter |
Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako cílem přetažení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewDragLeave |
Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako původem přetažení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewDragOver |
Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost přetažení s tímto prvkem jako potenciální cíl přetažení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewDrop |
Vyvolá se, když vstupní systém hlásí podkladovou událost vyřazení s tímto prvkem jako cílem přetažení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewGiveFeedback |
Vyvolá se při spuštění operace přetažení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewGotKeyboardFocus |
Vyvolá se, když je klávesnice zaměřena na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
PreviewKeyDown |
Vyvolá se při stisknutí klávesy, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
PreviewKeyUp |
Vyvolá se při uvolnění klíče, zatímco fokus je na tomto prvku. (Zděděno od UIElement) |
PreviewLostKeyboardFocus |
Vyvolá se, když klávesnice již není zaměřen na tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseDoubleClick |
Vyvolá se, když uživatel dvakrát nebo vícekrát klikne na tlačítko myši. (Zděděno od Control) |
PreviewMouseDown |
Vyvolá se při stisknutí libovolného tlačítka myši, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseLeftButtonDown |
Vyvolá se při stisknutí levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseLeftButtonUp |
Vyvolá se při uvolnění levého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseMove |
Vyvolá se při přesunutí ukazatele myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseRightButtonDown |
Vyvolá se při stisknutí pravého tlačítka myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseRightButtonUp |
Vyvolá se při uvolnění pravého tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseUp |
Vyvolá se při jakékoli tlačítko myši je uvolněna, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewMouseWheel |
Nastane, když uživatel otočí kolečko myši, zatímco ukazatel myši je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewQueryContinueDrag |
Vyvolá se, když během operace přetažení dojde ke změně stavu tlačítka klávesnice nebo myši. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusButtonDown |
Vyvolá se při stisknutí tlačítka pera, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusButtonUp |
Vyvolá se při stylus tlačítko je uvolněn, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusDown |
Vyvolá se, když se pero dotkne digitizátoru, když je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusInAirMove |
Nastane, když pero přesune prvek, aniž by se skutečně dotknul digitizér. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusInRange |
Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitalizátoru, aby bylo možné zjistit, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusMove |
Vyvolá se při přesunutí pera přes prvek. Pero musí být při zjišťování digitalizátorem posunuto k vyvolání této události, jinak PreviewStylusInAirMove je místo toho vyvolána. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusOutOfRange |
Vyvolá se v případě, že pero je příliš daleko od digitalizátoru na to, aby bylo možné zjistit. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusSystemGesture |
Vyvolá se, když uživatel provede jedno z několika gest perem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewStylusUp |
Vyvolá se, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, zatímco pero je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewTextInput |
Nastane, když tento prvek získá text způsobem nezávislým na zařízení. (Zděděno od UIElement) |
PreviewTouchDown |
Vyvolá se, když se prst dotkne obrazovky, když je prst nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewTouchMove |
Vyvolá se, když se prst pohybuje na obrazovce, když je prst nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
PreviewTouchUp |
Vyvolá se při zvednutí prstu z obrazovky, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
QueryContinueDrag |
Vyvolá se, když během operace přetažení dojde ke změně stavu tlačítka klávesnice nebo myši. (Zděděno od UIElement) |
QueryCursor |
Vyvolá se, když je kurzor požadován k zobrazení. Tato událost je vyvolána u prvku pokaždé, když se ukazatel myši přesune na nové místo, což znamená, že objekt kurzoru může být nutné změnit na základě jeho nové pozice. (Zděděno od UIElement) |
RequestBringIntoView |
Nastane při BringIntoView(Rect) zavolání v tomto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
SizeChanged |
Nastane, když se ActualHeight změní hodnota vlastnosti nebo ActualWidth u tohoto prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
SourceUpdated |
Nastane, když se zdrojová hodnota změní pro jakoukoli existující vazbu vlastnosti na tento prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
StylusButtonDown |
Vyvolá se při stisknutí tlačítka pera, když je ukazatel myši nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
StylusButtonUp |
Vyvolá se při stylus tlačítko je uvolněn, zatímco ukazatel je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
StylusDown |
Vyvolá se, když se pero dotkne digitizátoru, zatímco pero je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
StylusEnter |
Vyvolá se, když pero přejde na hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
StylusInAirMove |
Nastane, když pero přesune prvek, aniž by se skutečně dotknul digitizér. (Zděděno od UIElement) |
StylusInRange |
Nastane, když pero je dostatečně blízko k digitalizátoru, aby bylo možné zjistit, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
StylusLeave |
Vyvolá se, když pero opustí hranice prvku. (Zděděno od UIElement) |
StylusMove |
Vyvolá se při přesunutí pera přes tento prvek. Pokud chcete vyvolat tuto událost, musí se pero pohybovat na digitalizátoru. StylusInAirMove V opačném případě je místo toho vyvolána hodnota . (Zděděno od UIElement) |
StylusOutOfRange |
Nastane, když pero je příliš daleko od digitalizátoru být detekován, zatímco přes tento prvek. (Zděděno od UIElement) |
StylusSystemGesture |
Vyvolá se, když uživatel provede jedno z několika gest perem. (Zděděno od UIElement) |
StylusUp |
Nastane, když uživatel zvedne pero z digitizátoru, když je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
TargetUpdated |
Nastane, když se cílová hodnota změní pro libovolnou vazbu vlastnosti na tento prvek. (Zděděno od FrameworkElement) |
TextInput |
Nastane, když tento prvek získá text způsobem nezávislým na zařízení. (Zděděno od UIElement) |
ToolTipClosing |
Vyskytuje se těsně před jakýmkoli popisem prvku je uzavřen. (Zděděno od FrameworkElement) |
ToolTipOpening |
Vyvolá se při otevření jakéhokoli popisu prvku. (Zděděno od FrameworkElement) |
TouchDown |
Vyvolá se, když se prst dotkne obrazovky, když je prst nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
TouchEnter |
Vyvolá se při dotyku se přesune z vnějšku do vnitřních hranic tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
TouchLeave |
Vyvolá se při dotyku se přesune z vnitřní do vnější hranice tohoto prvku. (Zděděno od UIElement) |
TouchMove |
Vyvolá se, když se prst pohybuje na obrazovce, když je prst nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
TouchUp |
Vyvolá se při zvednutí prstu z obrazovky, zatímco prst je nad tímto prvkem. (Zděděno od UIElement) |
Unloaded |
Vyvolá se při odebrání elementu ze stromu prvků načtených prvků. (Zděděno od FrameworkElement) |
Explicitní implementace rozhraní
IAddChild.AddChild(Object) |
Tento typ nebo člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu. (Zděděno od ContentControl) |
IAddChild.AddText(String) |
Tento typ nebo člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu. (Zděděno od ContentControl) |
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String) |
Popis tohoto člena najdete v IsAmbientPropertyAvailable(String) metodě. (Zděděno od FrameworkElement) |