FrameworkRichTextComposition Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje složení související s textovým vstupem. Tuto třídu můžete použít k vyhledání pozice textu složení nebo výsledného řetězce.
public ref class FrameworkRichTextComposition sealed : System::Windows::Documents::FrameworkTextComposition
public sealed class FrameworkRichTextComposition : System.Windows.Documents.FrameworkTextComposition
type FrameworkRichTextComposition = class
inherit FrameworkTextComposition
Public NotInheritable Class FrameworkRichTextComposition
Inherits FrameworkTextComposition
- Dědičnost
Poznámky
Tato třída se používá pro parametry vstupních událostí textu (tj. , atd.TextInputStart) v systému RichTextBox. TextInputUpdate
Vlastnosti
AutoComplete |
Získá nastavení automatického dokončování pro tuto skladbu textu. (Zděděno od TextComposition) |
CompositionEnd |
Získá koncovou pozici aktuálního textu složení. |
CompositionLength |
Získá délku aktuální složení v symbolech Unicode. (Zděděno od FrameworkTextComposition) |
CompositionOffset |
Získá pozici, na které se text složení vyskytuje v TextBox. (Zděděno od FrameworkTextComposition) |
CompositionStart |
Získá počáteční pozici aktuálního textu složení. |
CompositionText |
Získá nebo nastaví text složení pro tuto skladbu textu. (Zděděno od TextComposition) |
ControlText |
Získá nebo nastaví jakýkoli ovládací prvek text přidružený k tomuto textu složení. (Zděděno od TextComposition) |
Dispatcher |
Získá přidruženou Dispatcher k tomuto DispatcherObject . (Zděděno od DispatcherObject) |
ResultEnd |
Získá koncové umístění výsledného textu textového vstupu. |
ResultLength |
Získá délku finalizovaného textu v symbolech Unicode při výskytu TextInput události. (Zděděno od FrameworkTextComposition) |
ResultOffset |
Získá posun finalizovaného textu při výskytu TextInput události. (Zděděno od FrameworkTextComposition) |
ResultStart |
Získá počáteční pozici výsledného textu textového vstupu. |
SystemCompositionText |
Získá nebo nastaví text systémového složení pro tuto skladbu textu. (Zděděno od TextComposition) |
SystemText |
Získá nebo nastaví systémový text pro tuto skladbu textu. (Zděděno od TextComposition) |
Text |
Získá nebo nastaví aktuální text pro tuto skladbu textu. (Zděděno od TextComposition) |
Metody
CheckAccess() |
Určuje, zda má volající vlákno přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
Complete() |
Dokončí složení. (Zděděno od FrameworkTextComposition) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
VerifyAccess() |
Vynutí, aby volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |