TextEffectResolver Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Pomocná třída, která nastavuje textové efekty v kontejneru textu.
public ref class TextEffectResolver abstract sealed
public static class TextEffectResolver
type TextEffectResolver = class
Public Class TextEffectResolver
- Dědičnost
-
TextEffectResolver
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak na text použít TranslateTransformtextový efekt , ScaleTransforma RotateTransform . Níže je uveden kód XAML pro tento příklad.
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="SDKSample.TextEffectTargetExample"
Title="TextBlock Properties Sample">
<StackPanel>
<RadioButton Click="teTranslate" Margin="5,0,5,0">TranslateTransform</RadioButton>
<RadioButton Click="teScale" Margin="5,0,5,0">ScaleTransform</RadioButton>
<RadioButton Click="teRotate" Margin="5,0,5,0">RotateTransform</RadioButton>
<TextBlock Background="LightGray" TextWrapping="Wrap" Name="tb1">
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.
Nam laoreet dolor et dolor. Vestibulum quis nunc auctor ante dignissim venenatis. Curabitur wisi.
Donec faucibus auctor ipsum. In fermentum dui. Ut suscipit aliquam eros. Nullam elementum quam eu
enim. Sed a purus id nisl imperdiet blandit. Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient
montes, nascetur ridiculus mus. Sed at quam.
</TextBlock>
</StackPanel>
</Page>
Níže je kód pro příklad.
using System;
using System.Windows;
using System.Collections;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Documents;
namespace SDKSample
{
public partial class TextEffectTargetExample : Page
{
// Event handler for translating (moving) the text element.
public void teTranslate(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Wipe out existing TextEffects on the TextBlock
DisableTextEffects();
TextEffect myEffect = new TextEffect();
myEffect.PositionStart = 0;
myEffect.PositionCount = 999;
// Create a TranslateTransform that moves the TextBlock to an offset position of
// 50,50.
TranslateTransform myTranslateTransform = new TranslateTransform(50,50);
myEffect.Transform = myTranslateTransform;
// Apply the effect to the TextBlock
EnableTextEffects(tb1, myEffect);
}
// Event handler for transforming the size of the text element.
public void teScale(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Wipe out existing TextEffects on the TextBlock
DisableTextEffects();
TextEffect myEffect = new TextEffect();
myEffect.PositionStart = 0;
myEffect.PositionCount = 999;
// Create a ScaleTransform that scales the TextBlock by 5.
ScaleTransform myScaleTransform = new ScaleTransform(5,5);
myEffect.Transform = myScaleTransform;
// Apply the effect to the TextBlock
EnableTextEffects(tb1, myEffect);
}
public void teRotate(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Wipe out existing TextEffects on the TextBlock
DisableTextEffects();
TextEffect myEffect = new TextEffect();
myEffect.PositionStart = 0;
myEffect.PositionCount = 999;
// Create a ScaleTransform that rotates the text by 45 degrees.
RotateTransform myRotateTransform = new RotateTransform(45);
myEffect.Transform = myRotateTransform;
// Apply the effect to the TextBlock
EnableTextEffects(tb1, myEffect);
}
// Disable all existing text effects to make way for new ones.
private void DisableTextEffects()
{
if (_textEffectTargets != null)
{
foreach (TextEffectTarget target in _textEffectTargets)
target.Disable();
}
}
// Enable TextEffectTargets and apply effect to TextBlock.
private void EnableTextEffects(TextBlock tb, TextEffect effect)
{
_textEffectTargets = TextEffectResolver.Resolve(tb.ContentStart, tb.ContentEnd, effect);
foreach (TextEffectTarget target in _textEffectTargets)
target.Enable();
}
private TextEffectTarget[] _textEffectTargets;
}
}
Metody
Resolve(TextPointer, TextPointer, TextEffect) |
Přeloží textový efekt v rozsahu textu na seznam cílů textového efektu. |
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.