AutoCompleteStringCollection Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Obsahuje kolekci řetězců, které se mají použít pro funkci automatického dokončování v určitých ovládacích prvcích model Windows Forms.
public ref class AutoCompleteStringCollection : System::Collections::IList
public class AutoCompleteStringCollection : System.Collections.IList
type AutoCompleteStringCollection = class
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
Public Class AutoCompleteStringCollection
Implements IList
- Dědičnost
-
AutoCompleteStringCollection
- Implementuje
Konstruktory
AutoCompleteStringCollection() |
Inicializuje novou instanci AutoCompleteStringCollection třídy. |
Vlastnosti
Count |
Získá počet položek v .AutoCompleteStringCollection |
IsReadOnly |
Získá hodnotu označující, zda obsah kolekce je jen pro čtení. |
IsSynchronized |
Získá hodnotu označující, zda je přístup k AutoCompleteStringCollection je synchronizován (bez vláken). |
Item[Int32] |
Získá nebo nastaví prvek u zadaného indexu. |
SyncRoot |
Získá objekt, který lze použít k synchronizaci přístupu k AutoCompleteStringCollection. |
Metody
Add(String) |
Vloží do kolekce nový String objekt. |
AddRange(String[]) |
Přidá prvky String kolekce na konec. |
Clear() |
Odebere z kolekce všechny řetězce. |
Contains(String) |
Označuje, zda String existuje v rámci kolekce. |
CopyTo(String[], Int32) |
Zkopíruje String pole objektů do kolekce počínaje zadanou pozicí. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetEnumerator() |
Vrátí enumerátor, který iteruje přes AutoCompleteStringCollection. |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
IndexOf(String) |
Získá pozici zadaného řetězce v kolekci. |
Insert(Int32, String) |
Vloží řetězec do konkrétního indexu v kolekci. |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnCollectionChanged(CollectionChangeEventArgs) |
CollectionChanged Vyvolá událost. |
Remove(String) |
Odebere řetězec z kolekce. |
RemoveAt(Int32) |
Odebere řetězec v zadaném indexu. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Událost
CollectionChanged |
Nastane při změně kolekce. |
Explicitní implementace rozhraní
ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
Zkopíruje řetězce kolekce na Array, počínaje konkrétním Array indexem. Popis tohoto člena najdete v tématu CopyTo(Array, Int32). |
IList.Add(Object) |
Přidá do kolekce řetězec. Popis tohoto člena najdete v tématu Add(Object). |
IList.Contains(Object) |
Určuje, kde kolekce obsahuje zadaný řetězec. Popis tohoto člena najdete v tématu Contains(Object). |
IList.IndexOf(Object) |
Určuje index zadaného řetězce v kolekci. Popis tohoto člena najdete v tématu IndexOf(Object). |
IList.Insert(Int32, Object) |
Vloží položku do kolekce v zadaném indexu. Popis tohoto člena najdete v tématu Insert(Int32, Object). |
IList.IsFixedSize |
Získá hodnotu označující, zda kolekce má pevnou velikost. Popis tohoto člena najdete v tématu IsFixedSize. |
IList.IsReadOnly |
Získá hodnotu, která udává, zda je kolekce určena jen pro čtení. Popis tohoto člena najdete v tématu IsReadOnly. |
IList.Item[Int32] |
Získá element v zadaném indexu. Popis tohoto člena najdete v tématu Item[Int32]. |
IList.Remove(Object) |
Odebere první výskyt konkrétního řetězce z kolekce. Popis tohoto člena najdete v tématu Remove(Object). |
Metody rozšíření
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Přetypuje prvky objektu na IEnumerable zadaný typ. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtruje prvky objektu IEnumerable na základě zadaného typu. |
AsParallel(IEnumerable) |
Umožňuje paralelizaci dotazu. |
AsQueryable(IEnumerable) |
Převede objekt na IEnumerableIQueryable. |