Jazyk

AxHost.AxComponentEditor.EditComponent Metoda

Definice

Vytvoří okno editoru, které uživateli umožní upravit zadanou komponentu.

public:
 override bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ obj, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ parent);
public override bool EditComponent(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object obj, System.Windows.Forms.IWin32Window parent);
public override bool EditComponent(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object obj, System.Windows.Forms.IWin32Window? parent);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Overrides Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, obj As Object, parent As IWin32Window) As Boolean

Parametry

context
ITypeDescriptorContext

ITypeDescriptorContext se použít k získání dalších kontextových informací.

obj
Object

Komponenta, která se má upravit.

parent
IWin32Window

Komponenta IWin32Window patří.

Návraty

truepokud byla komponenta během úprav změněna; v opačném případě . false

Platí pro

Viz také