AxHost.AxComponentEditor.EditComponent Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří okno editoru, které uživateli umožní upravit zadanou komponentu.
public:
override bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ obj, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ parent);
public override bool EditComponent(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object obj, System.Windows.Forms.IWin32Window parent);
public override bool EditComponent(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object obj, System.Windows.Forms.IWin32Window? parent);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Overrides Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, obj As Object, parent As IWin32Window) As Boolean
Parametry
- context
- ITypeDescriptorContext
Dá ITypeDescriptorContext se použít k získání dalších kontextových informací.
- obj
- Object
Komponenta, která se má upravit.
- parent
- IWin32Window
Komponenta IWin32Window patří.
Návraty
truepokud byla komponenta během úprav změněna; v opačném případě . false