ControlPaint.DrawSelectionFrame Metoda

Definice

Nakreslí standardní rámeček výběru v zadaném stavu, na zadanou grafickou plochu, se zadanými vnitřními a vnějšími rozměry a se zadanou barvou pozadí.

public:
 static void DrawSelectionFrame(System::Drawing::Graphics ^ graphics, bool active, System::Drawing::Rectangle outsideRect, System::Drawing::Rectangle insideRect, System::Drawing::Color backColor);
public static void DrawSelectionFrame (System.Drawing.Graphics graphics, bool active, System.Drawing.Rectangle outsideRect, System.Drawing.Rectangle insideRect, System.Drawing.Color backColor);
static member DrawSelectionFrame : System.Drawing.Graphics * bool * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Color -> unit
Public Shared Sub DrawSelectionFrame (graphics As Graphics, active As Boolean, outsideRect As Rectangle, insideRect As Rectangle, backColor As Color)

Parametry

graphics
Graphics

Graphics se kreslit.

active
Boolean

truenakreslit výběrový rámeček v aktivním stavu; v opačném případě . false

outsideRect
Rectangle

Jedná se Rectangle o vnější hranici rámečku výběru.

insideRect
Rectangle

Představuje Rectangle vnitřní hranici rámečku výběru.

backColor
Color

Pozadí Color za rámečkem.

Poznámky

Rámeček výběru je rámeček, který je v době návrhu nakreslen kolem vybrané komponenty.

Parametr backColor slouží k výpočtu barvy výplně rámečku tak, aby byl vždy viditelný na pozadí.

active Pokud je parametr nastavený na true, rámeček výběru se nakreslí jako sada šrafovaných značek, které označují, že komponenta byla aktivována. V opačném případě je rámeček výběru nakreslen tečkovaným vzorem nebo nic v závislosti na implementaci.

Platí pro