Point3D.Y Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví souřadnici Y 3D bodu.
public:
property float Y { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float Y { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.Y : single with get, set
Public Property Y As Single
Hodnota vlastnosti
Hodnota float
, která představuje souřadnici Y 3D bodu.
- Atributy
Poznámky
Všechny body použité ve vlastním 3D výkresu – které se provádí pomocí rozhraní GDI+ – musí být transformovány ze souřadnic X, Y a Z (3D) na souřadnice X a Y (2D) pomocí TransformPoints metody. Tato metoda přebírá pole objektů Point3D jako svůj jediný parametr. Voláním TransformPoints metody se hodnoty vlastností X a Y změní tak, aby odrážely prostorový prostor.
Tyto nové souřadnice X a Y se pak převedou na absolutní souřadnice pomocí GetAbsolutePoint metody . Pak se používají pro volání metody GDI+.
Relativní souřadnici Y lze získat z hodnoty osy pomocí ValueToPosition metody .