Sdílet prostřednictvím


Point3D.Z Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví souřadnici Z prostorového bodu.

public:
 property float Z { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float Z { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.Z : single with get, set
Public Property Z As Single

Hodnota vlastnosti

Single

Souřadnice Z prostorového bodu, který se měří jako procento příslušné hloubky oblasti grafu.

Atributy

Poznámky

Tato vlastnost Z je vždy vyjádřena jako procento z příslušné hloubky oblasti grafu. V 3D grafech jsou souřadnice Z relativní a mají hodnotu 0 pro zadní stěnu oblasti grafu a hodnotu 100 pro přední stěnu oblasti grafu.

Poznámka: Tato vlastnost Z může být menší než nula (umístěná za oblastí grafu) nebo větší než 100 (umístěná před oblastí grafu).

Libovolný bod použitý ve vlastním 3D vykreslování, který se provádí pomocí rozhraní GDI+, musí být transformován z souřadnic X, Y a Z (3D) do souřadnic X a Y (2D) pomocí TransformPoints metody. Tato metoda přijímá pole objektů Point3D jako jediný parametr. Voláním TransformPoints metody jsou hodnoty vlastností X a Y změněny tak, aby odrážely trojrozměrné místo.

Tyto nové souřadnice X a Y se pak převedou na absolutní souřadnice pomocí GetAbsolutePoint metody. Pak se použijí pro volání metod GDI+.

Relativní souřadnice Z lze získat pro řady pomocí GetSeriesDepth GetSeriesZPosition metod a.

Platí pro