Point3D.Z Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví souřadnici Z prostorového bodu.
public:
property float Z { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float Z { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.Z : single with get, set
Public Property Z As Single
Hodnota vlastnosti
Souřadnice Z prostorového bodu, který se měří jako procento příslušné hloubky oblasti grafu.
- Atributy
Poznámky
Tato vlastnost Z je vždy vyjádřena jako procento z příslušné hloubky oblasti grafu. V 3D grafech jsou souřadnice Z relativní a mají hodnotu 0 pro zadní stěnu oblasti grafu a hodnotu 100 pro přední stěnu oblasti grafu.
Poznámka: Tato vlastnost Z může být menší než nula (umístěná za oblastí grafu) nebo větší než 100 (umístěná před oblastí grafu).
Libovolný bod použitý ve vlastním 3D vykreslování, který se provádí pomocí rozhraní GDI+, musí být transformován z souřadnic X, Y a Z (3D) do souřadnic X a Y (2D) pomocí TransformPoints metody. Tato metoda přijímá pole objektů Point3D jako jediný parametr. Voláním TransformPoints metody jsou hodnoty vlastností X a Y změněny tak, aby odrážely trojrozměrné místo.
Tyto nové souřadnice X a Y se pak převedou na absolutní souřadnice pomocí GetAbsolutePoint metody. Pak se použijí pro volání metod GDI+.
Relativní souřadnice Z lze získat pro řady pomocí GetSeriesDepth GetSeriesZPosition metod a.