InputLanguageChangedEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje data pro událost InputLanguageChanged.
public ref class InputLanguageChangedEventArgs : EventArgs
public class InputLanguageChangedEventArgs : EventArgs
type InputLanguageChangedEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class InputLanguageChangedEventArgs
Inherits EventArgs
- Dědičnost
Příklady
Následující příklad vytvoří nový Form a připojí obslužnou rutinu události k InputLanguageChanged události. Tato událost změní, IMEmode
když se jazyk zadávání změní na japonštinu.
#using <System.Data.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.dll>
#using <System.Drawing.dll>
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Collections;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Data;
public ref class Form1: public System::Windows::Forms::Form
{
private:
RichTextBox^ rtb;
public:
Form1()
{
rtb = gcnew RichTextBox;
this->Controls->Add( rtb );
rtb->Dock = DockStyle::Fill;
this->InputLanguageChanged += gcnew InputLanguageChangedEventHandler( this, &Form1::languageChange );
}
private:
void languageChange( Object^ /*sender*/, InputLanguageChangedEventArgs^ e )
{
// If the input language is Japanese.
// set the initial IMEMode to Katakana.
if ( e->InputLanguage->Culture->TwoLetterISOLanguageName->Equals( "ja" ) )
{
rtb->ImeMode = System::Windows::Forms::ImeMode::Katakana;
}
}
};
int main()
{
Application::Run( gcnew Form1 );
}
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
RichTextBox rtb = new RichTextBox();
public Form1()
{
this.Controls.Add(rtb);
rtb.Dock = DockStyle.Fill;
this.InputLanguageChanged += new InputLanguageChangedEventHandler(languageChange);
}
private void languageChange(Object sender, InputLanguageChangedEventArgs e)
{
// If the input language is Japanese.
// set the initial IMEMode to Katakana.
if (e.InputLanguage.Culture.TwoLetterISOLanguageName.Equals("ja"))
{
rtb.ImeMode = System.Windows.Forms.ImeMode.Katakana;
}
}
public static void Main(string[] args)
{
Application.Run(new Form1());
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Data
Public Class Form1
Inherits System.Windows.Forms.Form
Dim WithEvents rtb As New RichTextBox()
Public Sub New()
MyBase.New()
Me.Controls.Add(rtb)
rtb.Dock = DockStyle.Fill
End Sub
Private Sub languageChange( _
ByVal sender As Object, _
ByVal e As InputLanguageChangedEventArgs _
) Handles MyBase.InputLanguageChanged
' If the input language is Japanese.
' set the initial IMEMode to Katakana.
If e.InputLanguage.Culture.TwoLetterISOLanguageName.Equals("ja") = True Then
rtb.ImeMode = System.Windows.Forms.ImeMode.Katakana
End If
End Sub
Public Shared Sub Main()
Application.Run(new Form1())
End Sub
End Class
Poznámky
Data z objektu InputLanguageChangedEventArgs můžete použít k rozhodování o tom, jestli chcete změnit editory IME nebo prohodit hodnoty zprava doleva. Můžete také změnit CurrentCulture vlákno a CurrentUICulture vlastnosti tak, aby se získaly různé prostředky.
Identifikuje InputLanguageChangedEventArgs národní prostředí a znakovou sadu nového jazyka zadávání.
Událost InputLanguageChanging předchází události InputLanguageChanged .
Konstruktory
InputLanguageChangedEventArgs(CultureInfo, Byte) |
Inicializuje novou instanci InputLanguageChangedEventArgs třídy se zadaným národním prostředím a znakovou sadou. |
InputLanguageChangedEventArgs(InputLanguage, Byte) |
Inicializuje novou instanci InputLanguageChangedEventArgs třídy se zadaným jazykem zadávání a znakovou sadou. |
Vlastnosti
CharSet |
Získá znakovou sadu přidruženou k novému jazyku zadávání. |
Culture |
Získá národní prostředí jazyka zadávání. |
InputLanguage |
Získá hodnotu označující jazyk zadávání. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |