ListView Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje ovládací prvek zobrazení seznamu systému Windows, který zobrazuje kolekci položek, které lze zobrazit pomocí jednoho ze čtyř různých zobrazení.
public ref class ListView : System::Windows::Forms::Control
public class ListView : System.Windows.Forms.Control
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class ListView : System.Windows.Forms.Control
[System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)]
public class ListView : System.Windows.Forms.Control
type ListView = class
inherit Control
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type ListView = class
inherit Control
[<System.Windows.Forms.Docking(System.Windows.Forms.DockingBehavior.Ask)>]
type ListView = class
inherit Control
Public Class ListView
Inherits Control
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu vytvoří ListView ovládací prvek se třemi ListViewItem objekty zadanými a třemi ListViewItem.ListViewSubItem objekty zadanými pro každou položku. Příklad také vytvoří ColumnHeader objekty pro zobrazení dílčích položek v zobrazení podrobností. V příkladu kódu se vytvoří také dva ImageList objekty, které poskytují obrázky pro ListViewItem objekty. Tyto ImageList objekty jsou přidány do LargeImageList a SmallImageList vlastnosti. V příkladu ListView se při vytváření ovládacího prvku používají následující vlastnosti:
Tento příklad vyžaduje přidání kódu do Form a volání metody vytvořené v příkladu z konstruktoru nebo jiné metody ve formuláři. Příklad také vyžaduje, aby image s názvem MySmallImage1, MyLargeImage1MySmallImage2a MyLargeImage2 jsou umístěny v kořenovém adresáři jednotky C.
private:
void CreateMyListView()
{
// Create a new ListView control.
ListView^ listView1 = gcnew ListView;
listView1->Bounds = Rectangle(Point(10,10),System::Drawing::Size( 300, 200 ));
// Set the view to show details.
listView1->View = View::Details;
// Allow the user to edit item text.
listView1->LabelEdit = true;
// Allow the user to rearrange columns.
listView1->AllowColumnReorder = true;
// Display check boxes.
listView1->CheckBoxes = true;
// Select the item and subitems when selection is made.
listView1->FullRowSelect = true;
// Display grid lines.
listView1->GridLines = true;
// Sort the items in the list in ascending order.
listView1->Sorting = SortOrder::Ascending;
// Create three items and three sets of subitems for each item.
ListViewItem^ item1 = gcnew ListViewItem( "item1",0 );
// Place a check mark next to the item.
item1->Checked = true;
item1->SubItems->Add( "1" );
item1->SubItems->Add( "2" );
item1->SubItems->Add( "3" );
ListViewItem^ item2 = gcnew ListViewItem( "item2",1 );
item2->SubItems->Add( "4" );
item2->SubItems->Add( "5" );
item2->SubItems->Add( "6" );
ListViewItem^ item3 = gcnew ListViewItem( "item3",0 );
// Place a check mark next to the item.
item3->Checked = true;
item3->SubItems->Add( "7" );
item3->SubItems->Add( "8" );
item3->SubItems->Add( "9" );
// Create columns for the items and subitems.
// Width of -2 indicates auto-size.
listView1->Columns->Add( "Item Column", -2, HorizontalAlignment::Left );
listView1->Columns->Add( "Column 2", -2, HorizontalAlignment::Left );
listView1->Columns->Add( "Column 3", -2, HorizontalAlignment::Left );
listView1->Columns->Add( "Column 4", -2, HorizontalAlignment::Center );
//Add the items to the ListView.
array<ListViewItem^>^temp1 = {item1,item2,item3};
listView1->Items->AddRange( temp1 );
// Create two ImageList objects.
ImageList^ imageListSmall = gcnew ImageList;
ImageList^ imageListLarge = gcnew ImageList;
// Initialize the ImageList objects with bitmaps.
imageListSmall->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MySmallImage1.bmp" ) );
imageListSmall->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MySmallImage2.bmp" ) );
imageListLarge->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MyLargeImage1.bmp" ) );
imageListLarge->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MyLargeImage2.bmp" ) );
//Assign the ImageList objects to the ListView.
listView1->LargeImageList = imageListLarge;
listView1->SmallImageList = imageListSmall;
// Add the ListView to the control collection.
this->Controls->Add( listView1 );
}
private void CreateMyListView()
{
// Create a new ListView control.
ListView listView1 = new ListView();
listView1.Bounds = new Rectangle(new Point(10,10), new Size(300,200));
// Set the view to show details.
listView1.View = View.Details;
// Allow the user to edit item text.
listView1.LabelEdit = true;
// Allow the user to rearrange columns.
listView1.AllowColumnReorder = true;
// Display check boxes.
listView1.CheckBoxes = true;
// Select the item and subitems when selection is made.
listView1.FullRowSelect = true;
// Display grid lines.
listView1.GridLines = true;
// Sort the items in the list in ascending order.
listView1.Sorting = SortOrder.Ascending;
// Create three items and three sets of subitems for each item.
ListViewItem item1 = new ListViewItem("item1",0);
// Place a check mark next to the item.
item1.Checked = true;
item1.SubItems.Add("1");
item1.SubItems.Add("2");
item1.SubItems.Add("3");
ListViewItem item2 = new ListViewItem("item2",1);
item2.SubItems.Add("4");
item2.SubItems.Add("5");
item2.SubItems.Add("6");
ListViewItem item3 = new ListViewItem("item3",0);
// Place a check mark next to the item.
item3.Checked = true;
item3.SubItems.Add("7");
item3.SubItems.Add("8");
item3.SubItems.Add("9");
// Create columns for the items and subitems.
// Width of -2 indicates auto-size.
listView1.Columns.Add("Item Column", -2, HorizontalAlignment.Left);
listView1.Columns.Add("Column 2", -2, HorizontalAlignment.Left);
listView1.Columns.Add("Column 3", -2, HorizontalAlignment.Left);
listView1.Columns.Add("Column 4", -2, HorizontalAlignment.Center);
//Add the items to the ListView.
listView1.Items.AddRange(new ListViewItem[]{item1,item2,item3});
// Create two ImageList objects.
ImageList imageListSmall = new ImageList();
ImageList imageListLarge = new ImageList();
// Initialize the ImageList objects with bitmaps.
imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MySmallImage1.bmp"));
imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MySmallImage2.bmp"));
imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MyLargeImage1.bmp"));
imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MyLargeImage2.bmp"));
//Assign the ImageList objects to the ListView.
listView1.LargeImageList = imageListLarge;
listView1.SmallImageList = imageListSmall;
// Add the ListView to the control collection.
this.Controls.Add(listView1);
}
Private Sub CreateMyListView()
' Create a new ListView control.
Dim listView1 As New ListView()
listView1.Bounds = New Rectangle(New Point(10, 10), New Size(300, 200))
' Set the view to show details.
listView1.View = View.Details
' Allow the user to edit item text.
listView1.LabelEdit = True
' Allow the user to rearrange columns.
listView1.AllowColumnReorder = True
' Display check boxes.
listView1.CheckBoxes = True
' Select the item and subitems when selection is made.
listView1.FullRowSelect = True
' Display grid lines.
listView1.GridLines = True
' Sort the items in the list in ascending order.
listView1.Sorting = SortOrder.Ascending
' Create three items and three sets of subitems for each item.
Dim item1 As New ListViewItem("item1", 0)
' Place a check mark next to the item.
item1.Checked = True
item1.SubItems.Add("1")
item1.SubItems.Add("2")
item1.SubItems.Add("3")
Dim item2 As New ListViewItem("item2", 1)
item2.SubItems.Add("4")
item2.SubItems.Add("5")
item2.SubItems.Add("6")
Dim item3 As New ListViewItem("item3", 0)
' Place a check mark next to the item.
item3.Checked = True
item3.SubItems.Add("7")
item3.SubItems.Add("8")
item3.SubItems.Add("9")
' Create columns for the items and subitems.
' Width of -2 indicates auto-size.
listView1.Columns.Add("Item Column", -2, HorizontalAlignment.Left)
listView1.Columns.Add("Column 2", -2, HorizontalAlignment.Left)
listView1.Columns.Add("Column 3", -2, HorizontalAlignment.Left)
listView1.Columns.Add("Column 4", -2, HorizontalAlignment.Center)
'Add the items to the ListView.
listView1.Items.AddRange(New ListViewItem() {item1, item2, item3})
' Create two ImageList objects.
Dim imageListSmall As New ImageList()
Dim imageListLarge As New ImageList()
' Initialize the ImageList objects with bitmaps.
imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MySmallImage1.bmp"))
imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MySmallImage2.bmp"))
imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MyLargeImage1.bmp"))
imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MyLargeImage2.bmp"))
'Assign the ImageList objects to the ListView.
listView1.LargeImageList = imageListLarge
listView1.SmallImageList = imageListSmall
' Add the ListView to the control collection.
Me.Controls.Add(listView1)
End Sub
Poznámky
Ovládací ListView prvek umožňuje zobrazit seznam položek s textem položky a volitelně i ikonu pro identifikaci typu položky. Například seznam souborů v Průzkumníku Windows je podobný vzhledu ListView ovládacího prvku. Zobrazí seznam souborů a složek aktuálně vybraných ve stromu. Každý soubor a složka zobrazí ikonu přidruženou k identifikaci typu souboru nebo složky. Třída ListViewItem představuje položku v rámci ListView ovládacího prvku. Položky zobrazené v seznamu se dají zobrazit v jednom z pěti různých zobrazení. Položky se dají zobrazit jako velké ikony, jako malé ikony nebo malé ikony ve svislém seznamu. Položky můžou obsahovat také podřízené položky, které obsahují informace, které souvisejí s nadřazenou položkou. Zobrazení podrobností umožňuje zobrazit položku a její podnabídky v mřížce se záhlavími sloupců, které identifikují informace zobrazené v podnabídce. Zobrazení dlaždice, které má omezenou dostupnost, jak je popsáno níže, umožňuje zobrazit položku a její dílčí položky jako dlaždici, která obsahuje velkou ikonu vedle textových informací. ListView podporuje jeden nebo více výběrů. Funkce vícenásobného výběru umožňuje uživateli vybrat ze seznamu položek podobným ovládacím prvkům ListBox . Kromě toho může uživatel aktivovat vybrané položky k provedení úkolu. Pomocí ovládacího prvku můžete ListView například zobrazit seznam souborů, které aplikace pak může otevřít a využívat. Uživatel může vybrat soubory, které chcete otevřít, a potom na ně poklikáním aktivujte položky a otevřete soubory v aplikaci. Pomocí ListView vlastnosti lze také zobrazit zaškrtávací políčka CheckBoxes , aby uživatel mohl zkontrolovat položky, se kterými chce provést akci. Ovládací prvek můžete použít ListView různými způsoby. Ovládací prvek lze použít k zobrazení informací z aplikace, databáze nebo textového souboru. Lze ListView také použít k získání informací od uživatele, například k výběru sady souborů ke zpracování.
ListView poskytuje velký počet vlastností, které poskytují flexibilitu ve vzhledu a chování. Tato View vlastnost umožňuje změnit způsob zobrazení položek. , LargeImageLista vlastnosti umožňují určit ImageList objekty, které obsahují obrázky zobrazené pro položky, a v případě StateImageList, zaškrtávací políčka, která jsou zobrazena, když CheckBoxes je vlastnost nastavena na true.StateImageListSmallImageList Chcete-li určit, které položky jsou zaškrtnuté, můžete použít CheckedItems vlastnost pro přístup k kolekci ListView.CheckedListViewItemCollection . Vlastnost Columns umožňuje přístup k objektu ListView.ColumnHeaderCollection, který ukládá záhlaví sloupců, které jsou zobrazeny, když View je vlastnost ovládacího prvku nastavena na Details. Položky se přidají a odeberou ListViewItems z této vlastnosti. Vlastnost Items umožňuje přístup k ListView.ListViewItemCollection ovládacímu prvku, který poskytuje metody pro manipulaci s položkami v ovládacím prvku. Pokud chcete uživateli povolit úpravy textu položky, můžete tuto vlastnost použít LabelEdit . Pokud ovládací prvek obsahuje velký počet položek, je často jednodušší, aby ho uživatel viděl v seřazeném seznamu. Vlastnost můžete použít Sorting k seřazení položek podle abecedy. Vzhled ovládacího prvku můžete také zcela přizpůsobit ListView . Uděláte to tak, že vlastnost nastavíte a zpracujete jednu nebo více následujících událostí: DrawItem, , DrawColumnHeaderDrawSubItem.OwnerDrawtrue
Mnoho vlastností ListView ovládacího prvku se používá, když View je vlastnost ovládacího prvku nastavena na Details. Tato AllowColumnReorder vlastnost umožňuje uživateli vašeho ListView ovládacího prvku překonfigurovat pořadí sloupců za běhu. Tato FullRowSelect vlastnost umožňuje vybrat položku a její dílčí položky místo položky. Chcete-li zobrazit mřížky v zobrazení podrobností k identifikaci hranic položek a dílčích položek v objektu ListView, můžete použít GridLines vlastnost. Tato HeaderStyle vlastnost umožňuje zadat typ záhlaví sloupců, která se mají zobrazit.
ListView Ovládací prvek může fungovat ve virtuálním režimu, kdy ListViewItem se objekty generují dynamicky místo toho, aby se ukládaly do Items kolekce. To může být užitečné pro práci s velmi velkými seznamy nebo seznamy, jejichž obsah se často mění. Chcete-li povolit virtuální režim, nastavte VirtualMode vlastnost na true a zpracovat RetrieveVirtualItem, CacheVirtualItemsa SearchForVirtualItem události.
Kromě mnoha vlastností, které jsou k dispozici pro ListView ovládací prvek, existují metody a události, které vaše aplikace může použít k poskytování dalších funkcí ListView. EndUpdate Metody BeginUpdate umožňují zvýšit výkon při přidávání mnoha položek do ListView ovládacího prvku tím, že zabráníte překreslení ovládacího prvku při každém přidání položky. ListView Pokud váš ovládací prvek zobrazuje položky a podřízené položky, můžete chtít poskytnout funkce, když uživatel klikne pravým tlačítkem myši na dílčí položku. Chcete-li určit položku, jejíž podnabídka je kliknuta, můžete použít metodu GetItemAt . Při ověřování položek po úpravě položek, které uživatel upravil, můžete uživateli zobrazit konkrétní položku, kterou chcete změnit. Metodu EnsureVisible lze volat, aby se zajistilo, že konkrétní položka je ve viditelné oblasti ovládacího prvku.
Pokud je vlastnost nastavena LabelEdit na true, můžete provádět úlohy, jako je ověření textu upravovaného před a po změně textu vytvořením obslužné rutiny události pro události BeforeLabelEdit a AfterLabelEdit události. Pokud chcete provádět úlohy, jako je otevření souboru nebo zobrazení dialogového okna pro úpravu položky zobrazené v objektu ListView, můžete pro událost vytvořit obslužnou rutinu ItemActivate události. Pokud uživateli povolíte řazení položek v ListView záhlaví sloupce, můžete pro událost vytvořit obslužnou rutinu události, ColumnClick která provede řazení. Pokud je vlastnost nastavena CheckBoxes na true, můžete určit, kdy došlo ke změně stavu kontroly položky pomocí zpracování ItemCheck události.
Můžete také nastavit obrázek pozadí pro ListViewBackgroundImage vlastnost. Aby aplikace správně zobrazila obrázek pozadí ovládacího prvku, musí mít STAThreadAttribute zapnutou Main metodu ListView .
ListView Pokud je ovládací prvek s obrázkem na pozadí hostovaný v Internet Exploreru, zadejte comctl32.dll verze 6.0 jako závislé sestavení v souboru manifestu aplikace, aby se zajistilo správné zobrazení obrázku na pozadí.
Windows XP a Windows Server 2003 poskytují tři funkce, které vylepšují ListView ovládací prvek, když vaše aplikace volá metodu Application.EnableVisualStyles : zobrazení dlaždic, seskupení a značku vložení.
Zobrazení dlaždic umožňuje vyvážit grafické a textové informace zobrazením textu a textu vedle velkých ikon. Nastavte vlastnost View na View.Tile pro povolení tohoto chování.
Funkce seskupení umožňuje vizuálně seskupovat položky do souvisejících kategorií.
Groups Vlastnost použijte k přidání ListViewGroup objektů do ListView ovládacího prvku, pokud chcete tuto funkci povolit. Chcete-li dočasně zakázat funkci, nastavte ShowGroups vlastnost na false.
Funkce značky vložení umožňuje přemístit položku přetažením pomocí vizuální zpětné vazby, která označuje umístění přetažení. Pomocí objektu ListViewInsertionMark načteného prostřednictvím InsertionMark vlastnosti zobrazte značku vložení.
Tyto funkce jsou dostupné pouze v systémech Windows XP a Windows Server 2003. V dřívějších operačních systémech nemá kód související s těmito funkcemi žádný vliv, zobrazení dlaždice se zobrazí jako velké zobrazení ikon a značka vložení a skupiny se nezobrazí. V některých případech můžete chtít zahrnout kód, který určuje, jestli jsou tyto funkce dostupné, a poskytnout alternativní funkce, pokud nejsou k dispozici. Tyto funkce poskytuje stejná knihovna, která poskytuje funkci motivů operačního systému. Chcete-li zkontrolovat dostupnost této knihovny, zavolejte FeatureSupport.IsPresent(Object) přetížení metody a předejte OSFeature.Themes hodnotu.
V následující tabulce jsou uvedeny některé členy ListView a zobrazení, ve které jsou platné.
| ListView – člen | Zobrazit |
|---|---|
| Alignment vlastnost | SmallIcon nebo LargeIcon |
| AutoArrange vlastnost | SmallIcon nebo LargeIcon |
| metoda AutoResizeColumn | Details |
| Columns vlastnost | Details nebo Tile |
| událost DrawSubItem | Details |
| metoda FindItemWithText | Details, List nebo Tile |
| metoda FindNearestItem | SmallIcon nebo LargeIcon |
| metoda GetItemAt | Details nebo Tile |
| Groups vlastnost | Všechna zobrazení s výjimkou List |
| HeaderStyle vlastnost | Details |
| InsertionMark vlastnost | LargeIcon, SmallIcon nebo Tile |
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| ListView() |
Inicializuje novou instanci ListView třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| AccessibilityObject |
AccessibleObject Získá přiřazený ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| AccessibleDefaultActionDescription |
Získá nebo nastaví výchozí popis akce ovládacího prvku pro použití klientskými aplikacemi přístupnosti. (Zděděno od Control) |
| AccessibleDescription |
Získá nebo nastaví popis ovládacího prvku používaného klientskými aplikacemi přístupnosti. (Zděděno od Control) |
| AccessibleName |
Získá nebo nastaví název ovládacího prvku používaného klientskými aplikacemi pro usnadnění přístupu. (Zděděno od Control) |
| AccessibleRole |
Získá nebo nastaví přístupnou roli ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Activation |
Získá nebo nastaví typ akce, kterou musí uživatel provést k aktivaci položky. |
| Alignment |
Získá nebo nastaví zarovnání položek v ovládacím prvku. |
| AllowColumnReorder |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda uživatel může přetáhnout záhlaví sloupců změnit pořadí sloupců v ovládacím prvku. |
| AllowDrop |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda ovládací prvek může přijímat data, která uživatel přetáhne na něj. (Zděděno od Control) |
| Anchor |
Získá nebo nastaví hrany kontejneru, ke kterému je ovládací prvek vázán a určuje, jak je ovládací prvek změněn s jeho nadřazeným objektem. (Zděděno od Control) |
| AutoArrange |
Získá nebo nastaví, zda jsou ikony automaticky uspořádány. |
| AutoScrollOffset |
Získá nebo nastaví, kde se tento ovládací prvek posune do ScrollControlIntoView(Control). (Zděděno od Control) |
| AutoSize |
Tato vlastnost není pro tuto třídu relevantní. (Zděděno od Control) |
| BackColor |
Získá nebo nastaví barvu pozadí. |
| BackgroundImage |
Získá nebo nastaví obrázek pozadí zobrazený v tomto ListView ovládacím prvku. |
| BackgroundImage |
Získá nebo nastaví obrázek pozadí zobrazený v ovládacím prvku. (Zděděno od Control) |
| BackgroundImageLayout |
Získá nebo nastaví ImageLayout hodnotu. |
| BackgroundImageTiled |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda má být obrázek ListView pozadí dlaždice. |
| BindingContext |
Získá nebo nastaví BindingContext ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| BorderStyle |
Získá nebo nastaví styl ohraničení ovládacího prvku. |
| Bottom |
Získá vzdálenost v pixelech mezi dolním okrajem ovládacího prvku a horním okrajem klientské oblasti kontejneru. (Zděděno od Control) |
| Bounds |
Získá nebo nastaví velikost a umístění ovládacího prvku včetně jeho nonclient elementů v pixelech vzhledem k nadřazeného ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| CanEnableIme |
Získá hodnotu určující, zda ImeMode vlastnost může být nastavena na aktivní hodnotu, chcete-li povolit podporu editoru IME. (Zděděno od Control) |
| CanFocus |
Získá hodnotu určující, zda ovládací prvek může přijímat fokus. (Zděděno od Control) |
| CanRaiseEvents |
Určuje, zda lze u ovládacího prvku zvýšit události. (Zděděno od Control) |
| CanSelect |
Získá hodnotu určující, zda lze ovládací prvek vybrat. (Zděděno od Control) |
| Capture |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda ovládací prvek zachytil myš. (Zděděno od Control) |
| CausesValidation |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda ovládací prvek způsobí provedení ověření u všech ovládacích prvků, které vyžadují ověření při přijetí fokusu. (Zděděno od Control) |
| CheckBoxes |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda se zaškrtávací políčko zobrazí vedle každé položky v ovládacím prvku. |
| CheckedIndices |
Získá indexy aktuálně vrácených položek v ovládacím prvku. |
| CheckedItems |
Získá aktuálně zaškrtnuté položky v ovládacím prvku. |
| ClientRectangle |
Získá obdélník, který představuje klientskou oblast ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| ClientSize |
Získá nebo nastaví výšku a šířku klientské oblasti ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Columns |
Získá kolekci všech záhlaví sloupců, které se zobrazí v ovládacím prvku. |
| CompanyName |
Získá název společnosti nebo tvůrce aplikace obsahující ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| Container |
Získá ten IContainer , který obsahuje Component. (Zděděno od Component) |
| ContainsFocus |
Získá hodnotu určující, zda ovládací prvek nebo jeden z jeho podřízených ovládacích prvků, aktuálně má vstupní fokus. (Zděděno od Control) |
| ContextMenu |
Zastaralé.
Získá nebo nastaví místní nabídku přidruženou k ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| ContextMenuStrip |
Získá nebo nastaví přidružené k tomuto ovládacímu ContextMenuStrip prvku. (Zděděno od Control) |
| Controls |
Získá kolekci ovládacích prvků obsažených v ovládacím prvku. (Zděděno od Control) |
| Created |
Získá hodnotu označující, zda byl vytvořen ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| CreateParams |
Tato vlastnost není pro tuto třídu relevantní. |
| Cursor |
Získá nebo nastaví kurzor, který se zobrazí, když je ukazatel myši nad ovládacím prvku. (Zděděno od Control) |
| DataBindings |
Získá datové vazby pro ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| DataContext |
Získá nebo nastaví kontext dat pro účely datové vazby. Toto je okolí vlastnost. (Zděděno od Control) |
| DefaultCursor |
Získá nebo nastaví výchozí kurzor pro ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| DefaultImeMode |
Získá výchozí režim editoru IME (Input Method Editor) podporovaný ovládacím prvku. (Zděděno od Control) |
| DefaultMargin |
Získá mezeru v pixelech, která je určena ve výchozím nastavení mezi ovládacími prvky. (Zděděno od Control) |
| DefaultMaximumSize |
Získá délku a výšku v pixelech, která je určena jako výchozí maximální velikost ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| DefaultMinimumSize |
Získá délku a výšku v pixelech, která je určena jako výchozí minimální velikost ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| DefaultPadding |
Získá výchozí vnitřní mezery v pixelech obsahu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| DefaultSize |
Získá výchozí velikost ovládacího prvku. |
| DesignMode |
Získá hodnotu, která označuje, zda Component je aktuálně v režimu návrhu. (Zděděno od Component) |
| DeviceDpi |
Získá hodnotu DPI pro zobrazovací zařízení, kde se ovládací prvek právě zobrazuje. (Zděděno od Control) |
| DisplayRectangle |
Získá obdélník, který představuje oblast zobrazení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Disposing |
Získá hodnotu určující, zda základní Control třída je v procesu odstranění. (Zděděno od Control) |
| Dock |
Získá nebo nastaví, které ohraničení ovládacího prvku jsou ukotveny do nadřazeného ovládacího prvku a určuje způsob změny velikosti ovládacího prvku s nadřazeným objektem. (Zděděno od Control) |
| DoubleBuffered |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda má tento ovládací prvek překreslit jeho povrch pomocí sekundární vyrovnávací paměti snížit nebo zabránit blikání. |
| Enabled |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda ovládací prvek může reagovat na interakci uživatele. (Zděděno od Control) |
| Events |
Získá seznam obslužných rutin událostí, které jsou připojeny k tomuto Component. (Zděděno od Component) |
| Focused |
Získá hodnotu určující, zda má ovládací prvek vstupní fokus. (Zděděno od Control) |
| FocusedItem |
Získá nebo nastaví položku v ovládacím prvku, který má aktuálně fokus. |
| Font |
Získá nebo nastaví písmo textu zobrazeného ovládacím prvku. (Zděděno od Control) |
| FontHeight |
Získá nebo nastaví výšku písma ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| ForeColor |
Získá nebo nastaví barvu popředí. |
| FullRowSelect |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda kliknutí na položku vybere všechny jeho dílčí položky. |
| GridLines |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda se mřížka zobrazí mezi řádky a sloupci obsahujícími položky a dílčí položky v ovládacím prvku. |
| GroupImageList |
Aktuálně nastavený seznam imagí GroupIcon. |
| Groups |
Získá kolekci ListViewGroup objektů přiřazených k ovládacímu prvku. |
| Handle |
Získá úchyt okna, ke kterému je ovládací prvek vázán. (Zděděno od Control) |
| HasChildren |
Získá hodnotu určující, zda ovládací prvek obsahuje jeden nebo více podřízených ovládacích prvků. (Zděděno od Control) |
| HeaderStyle |
Získá nebo nastaví styl záhlaví sloupce. |
| Height |
Získá nebo nastaví výšku ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| HideSelection |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda vybraná položka v ovládacím prvku zůstane zvýrazněna, když ovládací prvek ztratí fokus. |
| HotTracking |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda text položky nebo dílčí položky má vzhled hypertextového odkazu při průchodu ukazatelem myši. |
| HoverSelection |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda je položka automaticky vybrána, když ukazatel myši zůstane nad položkou několik sekund. |
| ImeMode |
Získá nebo nastaví editor IME (Input Method Editor) režimu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| ImeModeBase |
Získá nebo nastaví režim editoru IME ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| InsertionMark |
Získá objekt použitý k označení očekávané umístění přetažení při přetažení položky v rámci ListView ovládacího prvku. |
| InvokeRequired |
Získá hodnotu určující, zda volající musí volat vyvolání metody při volání metody ovládacího prvku, protože volající je v jiném vlákně než ten, na který byl vytvořen ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| IsAccessible |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je ovládací prvek viditelný pro aplikace přístupnosti. (Zděděno od Control) |
| IsAncestorSiteInDesignMode |
Označuje, zda je jeden z nadřazených prvků tohoto ovládacího prvku webem a tento web v DesignMode. Tato vlastnost je jen ke čtení. (Zděděno od Control) |
| IsDisposed |
Získá hodnotu určující, zda ovládací prvek byl odstraněn. (Zděděno od Control) |
| IsHandleCreated |
Získá hodnotu určující, zda ovládací prvek má přidružený popisovač. (Zděděno od Control) |
| IsMirrored |
Získá hodnotu určující, zda je ovládací prvek zrcadlený. (Zděděno od Control) |
| Items |
Získá kolekci obsahující všechny položky v ovládacím prvku. |
| LabelEdit |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda uživatel může upravit popisky položek v ovládacím prvku. |
| LabelWrap |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda popisky položek zalamují, když jsou položky zobrazeny v ovládacím prvku jako ikony. |
| LargeImageList |
Získá nebo nastaví ImageList použití při zobrazení položek jako velké ikony v ovládacím prvku. |
| LayoutEngine |
Získá instanci mezipaměti modulu rozložení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Left |
Získá nebo nastaví vzdálenost v pixelech mezi levým okrajem ovládacího prvku a levým okrajem klientské oblasti kontejneru. (Zděděno od Control) |
| ListViewItemSorter |
Získá nebo nastaví porovnávač řazení pro ovládací prvek. |
| Location |
Získá nebo nastaví souřadnice levého horního rohu ovládacího prvku vzhledem k levému hornímu rohu jeho kontejneru. (Zděděno od Control) |
| Margin |
Získá nebo nastaví mezeru mezi ovládacími prvky. (Zděděno od Control) |
| MaximumSize |
Získá nebo nastaví velikost, která je horní limit, který GetPreferredSize(Size) může zadat. (Zděděno od Control) |
| MinimumSize |
Získá nebo nastaví velikost, která je nižší limit, který GetPreferredSize(Size) může určit. (Zděděno od Control) |
| MultiSelect |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda lze vybrat více položek. |
| Name |
Získá nebo nastaví název ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| OwnerDraw |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda ListView je ovládací prvek vykreslen operačním systémem nebo kódem, který zadáte. |
| Padding |
Získá nebo nastaví mezeru mezi ovládacím ListView prvku a jeho obsahem. |
| Parent |
Získá nebo nastaví nadřazený kontejner ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| PreferredSize |
Získá velikost obdélníkové oblasti, do které může ovládací prvek přizpůsobit. (Zděděno od Control) |
| ProductName |
Získá název produktu sestavení obsahující ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| ProductVersion |
Získá verzi sestavení obsahující ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| RecreatingHandle |
Získá hodnotu označující, zda ovládací prvek právě vytváří jeho popisovač. (Zděděno od Control) |
| Region |
Získá nebo nastaví oblast okna přidruženou k ovládacímu prvku. (Zděděno od Control) |
| RenderRightToLeft |
Zastaralé.
Zastaralé.
Tato vlastnost je nyní zastaralá. (Zděděno od Control) |
| ResizeRedraw |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda ovládací prvek překreslí sám při změně velikosti. (Zděděno od Control) |
| Right |
Získá vzdálenost v pixelech mezi pravým okrajem ovládacího prvku a levým okrajem klientské oblasti kontejneru. (Zděděno od Control) |
| RightToLeft |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda prvky ovládacího prvku jsou zarovnány tak, aby podporovaly národní prostředí pomocí písem zprava doleva. (Zděděno od Control) |
| RightToLeftLayout |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda je ovládací prvek rozložen zprava doleva. |
| ScaleChildren |
Získá hodnotu, která určuje škálování podřízených ovládacích prvků. (Zděděno od Control) |
| Scrollable |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda je posuvník přidán do ovládacího prvku, pokud není dostatek místa pro zobrazení všech položek. |
| SelectedIndices |
Získá indexy vybraných položek v ovládacím prvku. |
| SelectedItems |
Získá položky vybrané v ovládacím prvku. |
| ShowFocusCues |
Získá hodnotu určující, zda má ovládací prvek zobrazit obdélníky fokusu. (Zděděno od Control) |
| ShowGroups |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda jsou položky zobrazeny ve skupinách. |
| ShowItemToolTips |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda jsou popisy zobrazeny pro ListViewItem objekty obsažené v objektu ListView. |
| ShowKeyboardCues |
Získá hodnotu určující, zda uživatelské rozhraní je v příslušném stavu k zobrazení nebo skrytí akcelerátorů klávesnice. (Zděděno od Control) |
| Site |
Získá nebo nastaví lokalitu ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Size |
Získá nebo nastaví výšku a šířku ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| SmallImageList |
Získá nebo nastaví ImageList použití při zobrazení položek jako malé ikony v ovládacím prvku. |
| Sorting |
Získá nebo nastaví pořadí řazení pro položky v ovládacím prvku. |
| StateImageList |
Získá nebo nastaví přidružené k ImageList aplikacím definované stavy v ovládacím prvku. |
| TabIndex |
Získá nebo nastaví pořadí ovládacích prvků v rámci jeho kontejneru. (Zděděno od Control) |
| TabStop |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda uživatel může dát fokus tomuto ovládacímu prvku pomocí klávesy TAB. (Zděděno od Control) |
| Tag |
Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje data o ovládacím prvku. (Zděděno od Control) |
| Text |
Tato vlastnost není pro tuto třídu relevantní. |
| TileSize |
Získá nebo nastaví velikost dlaždic zobrazených v zobrazení dlaždic. |
| Top |
Získá nebo nastaví vzdálenost v pixelech mezi horním okrajem ovládacího prvku a horním okrajem klientské oblasti kontejneru. (Zděděno od Control) |
| TopItem |
Získá nebo nastaví první viditelnou položku v ovládacím prvku. |
| TopLevelControl |
Získá nadřazený ovládací prvek, který není nadřazený jiným ovládacím prvku Windows Forms. Obvykle se jedná o nejkrajnější Form , ve které je ovládací prvek obsažen. (Zděděno od Control) |
| UseCompatibleStateImageBehavior |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda ListView použití chování stav image, které je kompatibilní s rozhraním .NET Framework 1.1 nebo .NET Framework 2.0 a novější. |
| UseWaitCursor |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda použít kurzor čekání pro aktuální ovládací prvek a všechny podřízené ovládací prvky. (Zděděno od Control) |
| View |
Získá nebo nastaví způsob zobrazení položek v ovládacím prvku. |
| VirtualListSize |
Získá nebo nastaví počet objektů obsažených ListViewItem v seznamu v virtuálním režimu. |
| VirtualMode |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda jste pro ListView ovládací prvek zadali vlastní operace správy dat. |
| Visible |
Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda ovládací prvek a všechny jeho podřízené ovládací prvky jsou zobrazeny. (Zděděno od Control) |
| Width |
Získá nebo nastaví šířku ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| WindowTarget |
Tato vlastnost není pro tuto třídu relevantní. (Zděděno od Control) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32) |
Upozorní klientské aplikace usnadnění určené AccessibleEvents pro zadaný podřízený ovládací prvek . (Zděděno od Control) |
| AccessibilityNotifyClients(AccessibleEvents, Int32) |
Upozorní klientské aplikace usnadnění zadané AccessibleEvents pro zadaný podřízený ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| ArrangeIcons() |
Uspořádá položky v ovládacím prvku, když jsou zobrazeny jako ikony na základě hodnoty Alignment vlastnosti. |
| ArrangeIcons(ListViewAlignment) |
Uspořádá položky v ovládacím prvku, když se zobrazí jako ikony se zadaným nastavením zarovnání. |
| AutoResizeColumn(Int32, ColumnHeaderAutoResizeStyle) |
Změní šířku daného sloupce podle stylu změny velikosti. |
| AutoResizeColumns(ColumnHeaderAutoResizeStyle) |
Změní šířku sloupců podle stylu změny velikosti. |
| BeginInvoke(Action) |
Spustí zadaný delegát asynchronně ve vlákně, na které byl vytvořen podkladový popisovač ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| BeginInvoke(Delegate, Object[]) |
Spustí zadaný delegát asynchronně se zadanými argumenty ve vlákně, na které byl vytvořen podkladový popisovač ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| BeginInvoke(Delegate) |
Spustí zadaný delegát asynchronně ve vlákně, na které byl vytvořen podkladový popisovač ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| BeginUpdate() |
Zabrání ovládacímu prvku v kreslení, dokud EndUpdate() se metoda nevolá. |
| BringToFront() |
Přenese ovládací prvek na přední straně pořadí z. (Zděděno od Control) |
| Clear() |
Odebere všechny položky a sloupce z ovládacího prvku. |
| Contains(Control) |
Načte hodnotu označující, zda je zadaný ovládací prvek podřízeným ovládacím prvku. (Zděděno od Control) |
| CreateAccessibilityInstance() |
Vytvoří novou instanci objektu přístupnosti pro ListView ovládací prvek. |
| CreateAccessibilityInstance() |
Vytvoří nový objekt přístupnosti pro ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| CreateControl() |
Vynutí vytvoření viditelného ovládacího prvku, včetně vytvoření úchytu a všech viditelných podřízených ovládacích prvků. (Zděděno od Control) |
| CreateControlsInstance() |
Vytvoří novou instanci kolekce ovládacích prvků pro ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| CreateGraphics() |
Graphics Vytvoří ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| CreateHandle() |
Vytvoří popisovač ovládacího prvku. |
| CreateObjRef(Type) |
Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy serveru sloužícího ke komunikaci se vzdáleným objektem. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
| DefWndProc(Message) |
Odešle zadanou zprávu do výchozí procedury okna. (Zděděno od Control) |
| DestroyHandle() |
Zničí popisovač přidružený k ovládacímu prvku. (Zděděno od Control) |
| Dispose() |
Uvolní všechny prostředky používané nástrojem Component. (Zděděno od Component) |
| Dispose(Boolean) |
Uvolní nespravované prostředky používané ListView a volitelně uvolní spravované prostředky. |
| DoDragDrop(Object, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean) |
Zahájí operaci přetažení. (Zděděno od Control) |
| DoDragDrop(Object, DragDropEffects) |
Zahájí operaci přetažení. (Zděděno od Control) |
| DoDragDropAsJson<T>(T, DragDropEffects, Bitmap, Point, Boolean) |
Představuje ovládací prvek zobrazení seznamu systému Windows, který zobrazuje kolekci položek, které lze zobrazit pomocí jednoho ze čtyř různých zobrazení. (Zděděno od Control) |
| DoDragDropAsJson<T>(T, DragDropEffects) |
Představuje ovládací prvek zobrazení seznamu systému Windows, který zobrazuje kolekci položek, které lze zobrazit pomocí jednoho ze čtyř různých zobrazení. (Zděděno od Control) |
| DrawToBitmap(Bitmap, Rectangle) |
Podporuje vykreslování na zadaný rastrový obrázek. (Zděděno od Control) |
| EndInvoke(IAsyncResult) |
Načte vrácenou hodnotu asynchronní operace reprezentované předáním IAsyncResult . (Zděděno od Control) |
| EndUpdate() |
Obnoví výkres ovládacího prvku zobrazení seznamu po pozastavení výkresu BeginUpdate() metodou. |
| EnsureVisible(Int32) |
Zajišťuje, že je zadaná položka viditelná v ovládacím prvku, a v případě potřeby se posune obsah ovládacího prvku. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| FindForm() |
Načte formulář, na který je ovládací prvek zapnutý. (Zděděno od Control) |
| FindItemWithText(String, Boolean, Int32, Boolean) |
Najde první ListViewItem nebo ListViewItem.ListViewSubItem, pokud je uvedeno, který začíná zadanou textovou hodnotou. Hledání začíná na zadaném indexu. |
| FindItemWithText(String, Boolean, Int32) |
Najde první ListViewItem nebo ListViewItem.ListViewSubItem, pokud je uvedeno, který začíná zadanou textovou hodnotou. Hledání začíná na zadaném indexu. |
| FindItemWithText(String) |
Najde první ListViewItem , který začíná zadanou textovou hodnotou. |
| FindNearestItem(SearchDirectionHint, Int32, Int32) |
Najde další položku ze zadaných souřadnic x a y a vyhledá v zadaném směru. |
| FindNearestItem(SearchDirectionHint, Point) |
Vyhledá další položku z daného bodu a vyhledá v zadaném směru. |
| Focus() |
Nastaví vstupní fokus na ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| GetAccessibilityObjectById(Int32) |
Načte zadanou AccessibleObjecthodnotu . (Zděděno od Control) |
| GetAutoSizeMode() |
Načte hodnotu označující, jak se bude ovládací prvek chovat, když je povolena jeho AutoSize vlastnost. (Zděděno od Control) |
| GetChildAtPoint(Point, GetChildAtPointSkip) |
Načte podřízený ovládací prvek umístěný v zadaných souřadnicích a určuje, zda se mají ignorovat podřízené ovládací prvky určitého typu. (Zděděno od Control) |
| GetChildAtPoint(Point) |
Načte podřízený ovládací prvek umístěný v zadaných souřadnicích. (Zděděno od Control) |
| GetContainerControl() |
Vrátí další ContainerControl řetězec nadřazených ovládacích prvků ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetItemAt(Int32, Int32) |
Načte položku v zadaném umístění. |
| GetItemRect(Int32, ItemBoundsPortion) |
Načte zadanou část ohraničujícího obdélníku pro konkrétní položku v ovládacím prvku zobrazení seznamu. |
| GetItemRect(Int32) |
Načte ohraničující obdélník pro určitou položku v ovládacím prvku zobrazení seznamu. |
| GetLifetimeService() |
Zastaralé.
Načte objekt služby aktuální životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
| GetNextControl(Control, Boolean) |
Načte další ovládací prvek dopředu nebo zpět v pořadí ovládacích prvků podřízených ovládacích prvků. (Zděděno od Control) |
| GetPreferredSize(Size) |
Načte velikost obdélníkové oblasti, do které lze ovládací prvek namontovat. (Zděděno od Control) |
| GetScaledBounds(Rectangle, SizeF, BoundsSpecified) |
Načte hranice, ve kterých se ovládací prvek škáluje. (Zděděno od Control) |
| GetService(Type) |
Vrátí objekt, který představuje službu poskytovanou objektem Component nebo jeho Container. (Zděděno od Component) |
| GetStyle(ControlStyles) |
Načte hodnotu zadaného bitu stylu ovládacího prvku pro ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| GetTopLevel() |
Určuje, zda je ovládací prvek nejvyšší úrovně. (Zděděno od Control) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| Hide() |
Skryje ovládací prvek od uživatele. (Zděděno od Control) |
| HitTest(Int32, Int32) |
Poskytuje informace o položce, zadané souřadnice x a y. |
| HitTest(Point) |
Poskytuje informace o položce s daným bodem. |
| InitializeLifetimeService() |
Zastaralé.
Získá objekt služby životnosti pro řízení zásad životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
| InitLayout() |
Volá se po přidání ovládacího prvku do jiného kontejneru. (Zděděno od Control) |
| Invalidate() |
Zneplatní celý povrch ovládacího prvku a způsobí překreslení ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Invalidate(Boolean) |
Zneplatní konkrétní oblast ovládacího prvku a způsobí odeslání zprávy malování do ovládacího prvku. Volitelně můžete zneplatnit podřízené ovládací prvky přiřazené k ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Invalidate(Rectangle, Boolean) |
Zneplatní zadanou oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která se bude překreslit při další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy o malování do ovládacího prvku. Volitelně můžete zneplatnit podřízené ovládací prvky přiřazené k ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Invalidate(Rectangle) |
Zneplatní zadanou oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která se bude překreslit při další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy o malování do ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Invalidate(Region, Boolean) |
Zneplatní zadanou oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která se bude překreslit při další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy o malování do ovládacího prvku. Volitelně můžete zneplatnit podřízené ovládací prvky přiřazené k ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Invalidate(Region) |
Zneplatní zadanou oblast ovládacího prvku (přidá ji do oblasti aktualizace ovládacího prvku, což je oblast, která se bude překreslit při další operaci malování) a způsobí odeslání zprávy o malování do ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Invoke(Action) |
Spustí zadaný delegát ve vlákně, které vlastní podkladový popisovač okna ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Invoke(Delegate, Object[]) |
Spustí zadaný delegát ve vlákně, které vlastní podkladový popisovač okna ovládacího prvku, se zadaným seznamem argumentů. (Zděděno od Control) |
| Invoke(Delegate) |
Spustí zadaný delegát ve vlákně, které vlastní podkladový popisovač okna ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Invoke<T>(Func<T>) |
Spustí zadaný delegát ve vlákně, které vlastní podkladový popisovač okna ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| InvokeAsync(Action, CancellationToken) |
Vyvolá zadaný synchronní zpětné volání asynchronně ve vlákně, které vlastní popisovač ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| InvokeAsync(Func<CancellationToken,ValueTask>, CancellationToken) |
Spustí zadaný asynchronní zpětné volání ve vlákně, které vlastní popisovač ovládacího prvku asynchronně. (Zděděno od Control) |
| InvokeAsync<T>(Func<CancellationToken,ValueTask<T>>, CancellationToken) |
Spustí zadaný asynchronní zpětné volání ve vlákně, které vlastní popisovač ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| InvokeAsync<T>(Func<T>, CancellationToken) |
Vyvolá zadaný synchronní zpětné volání asynchronně ve vlákně, které vlastní popisovač ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| InvokeGotFocus(Control, EventArgs) |
GotFocus Vyvolá událost pro zadaný ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| InvokeLostFocus(Control, EventArgs) |
LostFocus Vyvolá událost pro zadaný ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| InvokeOnClick(Control, EventArgs) |
Click Vyvolá událost pro zadaný ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| InvokePaint(Control, PaintEventArgs) |
Paint Vyvolá událost pro zadaný ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| InvokePaintBackground(Control, PaintEventArgs) |
|
| IsInputChar(Char) |
Určuje, jestli je znak vstupním znakem, který ovládací prvek rozpozná. (Zděděno od Control) |
| IsInputKey(Keys) |
Určuje, zda je zadaný klíč běžným vstupním klíčem nebo speciálním klíčem, který vyžaduje předběžné zpracování. |
| LogicalToDeviceUnits(Int32) |
Převede logickou hodnotu DPI na ekvivalentní hodnotu DPI deviceUnit. (Zděděno od Control) |
| LogicalToDeviceUnits(Size) |
Transformuje velikost z logických jednotek na jednotky zařízení tím, že ji škáluje pro aktuální DPI a zaokrouhlí dolů na nejbližší celočíselnou hodnotu pro šířku a výšku. (Zděděno od Control) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone(Boolean) |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
| NotifyInvalidate(Rectangle) |
Invalidated Vyvolá událost se zadanou oblastí ovládacího prvku, která zneplatní. (Zděděno od Control) |
| OnAfterLabelEdit(LabelEditEventArgs) |
AfterLabelEdit Vyvolá událost. |
| OnAutoSizeChanged(EventArgs) |
AutoSizeChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnBackColorChanged(EventArgs) |
BackColorChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnBackgroundImageChanged(EventArgs) |
BackgroundImageChanged Vyvolá událost. |
| OnBackgroundImageChanged(EventArgs) |
BackgroundImageChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnBackgroundImageLayoutChanged(EventArgs) |
BackgroundImageLayoutChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnBeforeLabelEdit(LabelEditEventArgs) |
BeforeLabelEdit Vyvolá událost. |
| OnBindingContextChanged(EventArgs) |
BindingContextChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnCacheVirtualItems(CacheVirtualItemsEventArgs) |
CacheVirtualItems Vyvolá událost. |
| OnCausesValidationChanged(EventArgs) |
CausesValidationChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnChangeUICues(UICuesEventArgs) |
ChangeUICues Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnClick(EventArgs) |
Click Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnClientSizeChanged(EventArgs) |
ClientSizeChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnColumnClick(ColumnClickEventArgs) |
ColumnClick Vyvolá událost. |
| OnColumnReordered(ColumnReorderedEventArgs) |
ColumnReordered Vyvolá událost. |
| OnColumnWidthChanged(ColumnWidthChangedEventArgs) |
ColumnWidthChanged Vyvolá událost. |
| OnColumnWidthChanging(ColumnWidthChangingEventArgs) |
ColumnWidthChanging Vyvolá událost. |
| OnContextMenuChanged(EventArgs) |
Zastaralé.
ContextMenuChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnContextMenuStripChanged(EventArgs) |
ContextMenuStripChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnControlAdded(ControlEventArgs) |
ControlAdded Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnControlRemoved(ControlEventArgs) |
ControlRemoved Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnCreateControl() |
Vyvolá metodu CreateControl() . (Zděděno od Control) |
| OnCursorChanged(EventArgs) |
CursorChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnDataContextChanged(EventArgs) |
Představuje ovládací prvek zobrazení seznamu systému Windows, který zobrazuje kolekci položek, které lze zobrazit pomocí jednoho ze čtyř různých zobrazení. (Zděděno od Control) |
| OnDockChanged(EventArgs) |
DockChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnDoubleClick(EventArgs) |
DoubleClick Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnDpiChangedAfterParent(EventArgs) |
DpiChangedAfterParent Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnDpiChangedBeforeParent(EventArgs) |
DpiChangedBeforeParent Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnDragDrop(DragEventArgs) |
DragDrop Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnDragEnter(DragEventArgs) |
DragEnter Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnDragLeave(EventArgs) |
DragLeave Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnDragOver(DragEventArgs) |
DragOver Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnDrawColumnHeader(DrawListViewColumnHeaderEventArgs) |
DrawColumnHeader Vyvolá událost. |
| OnDrawItem(DrawListViewItemEventArgs) |
DrawItem Vyvolá událost. |
| OnDrawSubItem(DrawListViewSubItemEventArgs) |
DrawSubItem Vyvolá událost. |
| OnEnabledChanged(EventArgs) |
EnabledChanged Vyvolá událost. |
| OnEnabledChanged(EventArgs) |
EnabledChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnEnter(EventArgs) |
Enter Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnFontChanged(EventArgs) |
|
| OnForeColorChanged(EventArgs) |
ForeColorChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
GiveFeedback Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnGotFocus(EventArgs) |
Představuje ovládací prvek zobrazení seznamu systému Windows, který zobrazuje kolekci položek, které lze zobrazit pomocí jednoho ze čtyř různých zobrazení. |
| OnGotFocus(EventArgs) |
GotFocus Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnGroupCollapsedStateChanged(ListViewGroupEventArgs) |
GroupCollapsedStateChanged Aktivuje událost. |
| OnGroupTaskLinkClick(ListViewGroupEventArgs) |
GroupTaskLinkClick Aktivuje událost. |
| OnHandleCreated(EventArgs) |
HandleCreated Vyvolá událost. |
| OnHandleDestroyed(EventArgs) |
HandleDestroyed Vyvolá událost. |
| OnHelpRequested(HelpEventArgs) |
HelpRequested Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnImeModeChanged(EventArgs) |
ImeModeChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnInvalidated(InvalidateEventArgs) |
Invalidated Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnItemActivate(EventArgs) |
ItemActivate Vyvolá událost. |
| OnItemCheck(ItemCheckEventArgs) |
ItemCheck Vyvolá událost. |
| OnItemChecked(ItemCheckedEventArgs) |
ItemChecked Vyvolá událost. |
| OnItemDrag(ItemDragEventArgs) |
ItemDrag Vyvolá událost. |
| OnItemMouseHover(ListViewItemMouseHoverEventArgs) |
ItemMouseHover Vyvolá událost. |
| OnItemSelectionChanged(ListViewItemSelectionChangedEventArgs) |
ItemSelectionChanged Vyvolá událost. |
| OnKeyDown(KeyEventArgs) |
KeyDown Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnKeyPress(KeyPressEventArgs) |
KeyPress Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnKeyUp(KeyEventArgs) |
KeyUp Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnLayout(LayoutEventArgs) |
Layout Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnLeave(EventArgs) |
Leave Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnLocationChanged(EventArgs) |
LocationChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnLostFocus(EventArgs) |
Představuje ovládací prvek zobrazení seznamu systému Windows, který zobrazuje kolekci položek, které lze zobrazit pomocí jednoho ze čtyř různých zobrazení. |
| OnLostFocus(EventArgs) |
LostFocus Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnMarginChanged(EventArgs) |
MarginChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnMouseCaptureChanged(EventArgs) |
MouseCaptureChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnMouseClick(MouseEventArgs) |
MouseClick Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs) |
MouseDoubleClick Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnMouseDown(MouseEventArgs) |
MouseDown Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnMouseEnter(EventArgs) |
MouseEnter Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnMouseHover(EventArgs) |
MouseHover Vyvolá událost. |
| OnMouseHover(EventArgs) |
MouseHover Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnMouseLeave(EventArgs) |
MouseLeave Vyvolá událost. |
| OnMouseLeave(EventArgs) |
MouseLeave Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnMouseMove(MouseEventArgs) |
MouseMove Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnMouseUp(MouseEventArgs) |
MouseUp Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnMouseWheel(MouseEventArgs) |
MouseWheel Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnMove(EventArgs) |
Move Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnNotifyMessage(Message) |
Upozorní kontrolu nad zprávami systému Windows. (Zděděno od Control) |
| OnPaddingChanged(EventArgs) |
PaddingChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnPaint(PaintEventArgs) |
Paint Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnPaintBackground(PaintEventArgs) |
Nakreslí pozadí ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| OnParentBackColorChanged(EventArgs) |
BackColorChanged Vyvolá událost, když BackColor se změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| OnParentBackgroundImageChanged(EventArgs) |
BackgroundImageChanged Vyvolá událost, když BackgroundImage se změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| OnParentBindingContextChanged(EventArgs) |
BindingContextChanged Vyvolá událost, když BindingContext se změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| OnParentChanged(EventArgs) |
ParentChanged Vyvolá událost. |
| OnParentChanged(EventArgs) |
ParentChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnParentCursorChanged(EventArgs) |
CursorChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnParentDataContextChanged(EventArgs) |
Představuje ovládací prvek zobrazení seznamu systému Windows, který zobrazuje kolekci položek, které lze zobrazit pomocí jednoho ze čtyř různých zobrazení. (Zděděno od Control) |
| OnParentEnabledChanged(EventArgs) |
EnabledChanged Vyvolá událost, když Enabled se změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| OnParentFontChanged(EventArgs) |
FontChanged Vyvolá událost, když Font se změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| OnParentForeColorChanged(EventArgs) |
ForeColorChanged Vyvolá událost, když ForeColor se změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| OnParentRightToLeftChanged(EventArgs) |
RightToLeftChanged Vyvolá událost, když RightToLeft se změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| OnParentVisibleChanged(EventArgs) |
VisibleChanged Vyvolá událost, když Visible se změní hodnota vlastnosti kontejneru ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| OnPreviewKeyDown(PreviewKeyDownEventArgs) |
PreviewKeyDown Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnPrint(PaintEventArgs) |
Paint Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
QueryContinueDrag Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnRegionChanged(EventArgs) |
RegionChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnResize(EventArgs) |
Resize Vyvolá událost. |
| OnResize(EventArgs) |
Resize Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnRetrieveVirtualItem(RetrieveVirtualItemEventArgs) |
RetrieveVirtualItem Vyvolá událost. |
| OnRightToLeftChanged(EventArgs) |
RightToLeftChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnRightToLeftLayoutChanged(EventArgs) |
RightToLeftLayoutChanged Vyvolá událost. |
| OnSearchForVirtualItem(SearchForVirtualItemEventArgs) |
SearchForVirtualItem Vyvolá událost. |
| OnSelectedIndexChanged(EventArgs) |
SelectedIndexChanged Vyvolá událost. |
| OnSizeChanged(EventArgs) |
SizeChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnStyleChanged(EventArgs) |
StyleChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnSystemColorsChanged(EventArgs) |
SystemColorsChanged Vyvolá událost. |
| OnTabIndexChanged(EventArgs) |
TabIndexChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnTabStopChanged(EventArgs) |
TabStopChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnTextChanged(EventArgs) |
TextChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnValidated(EventArgs) |
Validated Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnValidating(CancelEventArgs) |
Validating Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| OnVirtualItemsSelectionRangeChanged(ListViewVirtualItemsSelectionRangeChangedEventArgs) |
VirtualItemsSelectionRangeChanged Vyvolá událost. |
| OnVisibleChanged(EventArgs) |
VisibleChanged Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| PerformLayout() |
Vynutí, aby ovládací prvek použil logiku rozložení na všechny jeho podřízené ovládací prvky. (Zděděno od Control) |
| PerformLayout(Control, String) |
Vynutí, aby ovládací prvek použil logiku rozložení na všechny jeho podřízené ovládací prvky. (Zděděno od Control) |
| PointToClient(Point) |
Vypočítá umístění zadaného bodu obrazovky do souřadnic klienta. (Zděděno od Control) |
| PointToScreen(Point) |
Vypočítá umístění zadaného klientského bodu do souřadnic obrazovky. (Zděděno od Control) |
| PreProcessControlMessage(Message) |
Před odesláním předzpracuje klávesnici nebo vstupní zprávy ve smyčce zpráv. (Zděděno od Control) |
| PreProcessMessage(Message) |
Před odesláním předzpracuje klávesnici nebo vstupní zprávy ve smyčce zpráv. (Zděděno od Control) |
| ProcessCmdKey(Message, Keys) |
Zpracovává příkazový klíč. (Zděděno od Control) |
| ProcessDialogChar(Char) |
Zpracuje znak dialogového okna. (Zděděno od Control) |
| ProcessDialogKey(Keys) |
Zpracovává klíč dialogového okna. (Zděděno od Control) |
| ProcessKeyEventArgs(Message) |
Zpracuje klíčovou zprávu a vygeneruje příslušné řídicí události. (Zděděno od Control) |
| ProcessKeyMessage(Message) |
Zpracovává zprávu klávesnice. (Zděděno od Control) |
| ProcessKeyPreview(Message) |
Zobrazí náhled zprávy klávesnice. (Zděděno od Control) |
| ProcessMnemonic(Char) |
Zpracovává mnemónní znak. (Zděděno od Control) |
| RaiseDragEvent(Object, DragEventArgs) |
Vyvolá odpovídající událost přetažení. (Zděděno od Control) |
| RaiseKeyEvent(Object, KeyEventArgs) |
Vyvolá příslušnou událost klíče. (Zděděno od Control) |
| RaiseMouseEvent(Object, MouseEventArgs) |
Vyvolá odpovídající událost myši. (Zděděno od Control) |
| RaisePaintEvent(Object, PaintEventArgs) |
Vyvolá odpovídající událost malování. (Zděděno od Control) |
| RealizeProperties() |
Inicializuje vlastnosti ListView ovládacího prvku, který spravuje vzhled ovládacího prvku. |
| RecreateHandle() |
Vynutí opětovné vytvoření úchytu pro ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| RectangleToClient(Rectangle) |
Vypočítá velikost a umístění zadaného obdélníku obrazovky v souřadnicích klienta. (Zděděno od Control) |
| RectangleToScreen(Rectangle) |
Vypočítá velikost a umístění zadaného obdélníku klienta v souřadnicích obrazovky. (Zděděno od Control) |
| RedrawItems(Int32, Int32, Boolean) |
Vynutí překreslení rozsahu ListViewItem objektů. |
| Refresh() |
Vynutí ovládací prvek zneplatnit jeho klientskou oblast a okamžitě překreslit sám sebe a všechny podřízené ovládací prvky. (Zděděno od Control) |
| RescaleConstantsForDpi(Int32, Int32) |
Poskytuje konstanty pro změnu měřítka ovládacího prvku, když dojde ke změně DPI. (Zděděno od Control) |
| ResetBackColor() |
BackColor Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu. (Zděděno od Control) |
| ResetBindings() |
Způsobí, že ovládací prvek vázaný na BindingSource znovu načte všechny položky v seznamu a aktualizuje jejich zobrazené hodnoty. (Zděděno od Control) |
| ResetCursor() |
Cursor Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu. (Zděděno od Control) |
| ResetFont() |
Font Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu. (Zděděno od Control) |
| ResetForeColor() |
ForeColor Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu. (Zděděno od Control) |
| ResetImeMode() |
ImeMode Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu. (Zděděno od Control) |
| ResetMouseEventArgs() |
Obnoví ovládací prvek pro zpracování MouseLeave události. (Zděděno od Control) |
| ResetRightToLeft() |
RightToLeft Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu. (Zděděno od Control) |
| ResetText() |
Text Obnoví vlastnost na výchozí hodnotu (Empty). (Zděděno od Control) |
| ResumeLayout() |
Obnoví obvyklou logiku rozložení. (Zděděno od Control) |
| ResumeLayout(Boolean) |
Obnoví obvyklou logiku rozložení a volitelně vynutí okamžité rozložení čekajících žádostí o rozložení. (Zděděno od Control) |
| RtlTranslateAlignment(ContentAlignment) |
Převede zadaný ContentAlignment text na odpovídající ContentAlignment , aby podporoval text zprava doleva. (Zděděno od Control) |
| RtlTranslateAlignment(HorizontalAlignment) |
Převede zadaný HorizontalAlignment text na odpovídající HorizontalAlignment , aby podporoval text zprava doleva. (Zděděno od Control) |
| RtlTranslateAlignment(LeftRightAlignment) |
Převede zadaný LeftRightAlignment text na odpovídající LeftRightAlignment , aby podporoval text zprava doleva. (Zděděno od Control) |
| RtlTranslateContent(ContentAlignment) |
Převede zadaný ContentAlignment text na odpovídající ContentAlignment , aby podporoval text zprava doleva. (Zděděno od Control) |
| RtlTranslateHorizontal(HorizontalAlignment) |
Převede zadaný HorizontalAlignment text na odpovídající HorizontalAlignment , aby podporoval text zprava doleva. (Zděděno od Control) |
| RtlTranslateLeftRight(LeftRightAlignment) |
Převede zadaný LeftRightAlignment text na odpovídající LeftRightAlignment , aby podporoval text zprava doleva. (Zděděno od Control) |
| Scale(Single, Single) |
Zastaralé.
Zastaralé.
Škáluje celý ovládací prvek a všechny podřízené ovládací prvky. (Zděděno od Control) |
| Scale(Single) |
Zastaralé.
Zastaralé.
Škáluje ovládací prvek a všechny podřízené ovládací prvky. (Zděděno od Control) |
| Scale(SizeF) |
Škáluje ovládací prvek a všechny podřízené ovládací prvky podle zadaného faktoru škálování. (Zděděno od Control) |
| ScaleBitmapLogicalToDevice(Bitmap) |
Škáluje logickou rastrovou hodnotu na ekvivalentní hodnotu jednotky zařízení, když dojde ke změně DPI. (Zděděno od Control) |
| ScaleControl(SizeF, BoundsSpecified) |
Škáluje umístění, velikost, odsazení a okraj ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| ScaleCore(Single, Single) |
Tato metoda není pro tuto třídu relevantní. (Zděděno od Control) |
| Select() |
Aktivuje ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| Select(Boolean, Boolean) |
Aktivuje podřízený ovládací prvek. Volitelně můžete určit směr v pořadí ovládacích prvků, ze které chcete ovládací prvek vybrat. (Zděděno od Control) |
| SelectNextControl(Control, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean) |
Aktivuje další ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| SendToBack() |
Odešle ovládací prvek zpět pořadí vykreslování. (Zděděno od Control) |
| SetAutoSizeMode(AutoSizeMode) |
Nastaví hodnotu označující, jak se bude ovládací prvek chovat při povolení jeho AutoSize vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified) |
Nastaví zadanou hranici ovládacího prvku na zadané umístění a velikost. (Zděděno od Control) |
| SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Nastaví hranice ovládacího prvku na zadané umístění a velikost. (Zděděno od Control) |
| SetBoundsCore(Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified) |
Provede nastavení zadaných hranic tohoto ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| SetClientSizeCore(Int32, Int32) |
Nastaví velikost klientské oblasti ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| SetStyle(ControlStyles, Boolean) |
Nastaví zadaný ControlStyles příznak na buď |
| SetTopLevel(Boolean) |
Nastaví ovládací prvek jako ovládací prvek nejvyšší úrovně. (Zděděno od Control) |
| SetVisibleCore(Boolean) |
Nastaví ovládací prvek na zadaný viditelný stav. (Zděděno od Control) |
| Show() |
Zobrazí ovládací prvek uživateli. (Zděděno od Control) |
| SizeFromClientSize(Size) |
Určuje velikost celého ovládacího prvku z výšky a šířky jeho klientské oblasti. (Zděděno od Control) |
| Sort() |
Seřadí položky zobrazení seznamu. |
| SuspendLayout() |
Dočasně pozastaví logiku rozložení pro ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| ToString() |
Vrátí řetězcovou reprezentaci ListView ovládacího prvku. |
| Update() |
Způsobí, že ovládací prvek překreslí neplatné oblasti v rámci jeho klientské oblasti. (Zděděno od Control) |
| UpdateBounds() |
Aktualizuje hranice ovládacího prvku aktuální velikostí a umístěním. (Zděděno od Control) |
| UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Aktualizuje hranice ovládacího prvku se zadanou velikostí, umístěním a velikostí klienta. (Zděděno od Control) |
| UpdateBounds(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Aktualizuje hranice ovládacího prvku se zadanou velikostí a umístěním. (Zděděno od Control) |
| UpdateExtendedStyles() |
Aktualizuje rozšířené styly použité u ovládacího prvku zobrazení seznamu. |
| UpdateStyles() |
Vynutí opětovné použití přiřazených stylů na ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| UpdateZOrder() |
Aktualizuje ovládací prvek v pořadí vykreslování nadřazeného objektu. (Zděděno od Control) |
| WndProc(Message) |
Přepíše WndProc(Message). |
Událost
| Name | Description |
|---|---|
| AfterLabelEdit |
Nastane, když uživatel upraví popisek položky. |
| AutoSizeChanged |
Tato událost není pro tuto třídu relevantní. (Zděděno od Control) |
| BackColorChanged |
Nastane, když se změní hodnota BackColor vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| BackgroundImageChanged |
Nastane, když se změní hodnota BackgroundImage vlastnosti. |
| BackgroundImageChanged |
Nastane, když se změní hodnota BackgroundImage vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| BackgroundImageLayoutChanged |
Nastane, když se BackgroundImageLayout vlastnost změní. |
| BeforeLabelEdit |
Nastane, když uživatel začne upravovat popisek položky. |
| BindingContextChanged |
Nastane, když se změní hodnota BindingContext vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| CacheVirtualItems |
Nastane, když se změní obsah oblasti zobrazení pro ListView virtuální režim a ListView určí, že je potřeba nový rozsah položek. |
| CausesValidationChanged |
Nastane, když se změní hodnota CausesValidation vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| ChangeUICues |
Nastane, když se změní fokus nebo uživatelské rozhraní klávesnice. (Zděděno od Control) |
| Click |
Nastane při kliknutí na ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| ClientSizeChanged |
Nastane, když se změní hodnota ClientSize vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| ColumnClick |
Nastane, když uživatel klikne na záhlaví sloupce v ovládacím prvku zobrazení seznamu. |
| ColumnReordered |
Nastane při změně pořadí záhlaví sloupce. |
| ColumnWidthChanged |
Nastane po úspěšné změně šířky sloupce. |
| ColumnWidthChanging |
Nastane, když se změní šířka sloupce. |
| ContextMenuChanged |
Zastaralé.
Nastane, když se změní hodnota ContextMenu vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| ContextMenuStripChanged |
Nastane, když se změní hodnota ContextMenuStrip vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| ControlAdded |
Nastane při přidání nového ovládacího prvku do Control.ControlCollection. (Zděděno od Control) |
| ControlRemoved |
Nastane při odebrání ovládacího prvku z objektu Control.ControlCollection. (Zděděno od Control) |
| CursorChanged |
Nastane, když se změní hodnota Cursor vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| DataContextChanged |
Nastane, když se změní hodnota DataContext vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| Disposed |
Nastane, když komponenta je uvolněna voláním Dispose() metody. (Zděděno od Component) |
| DockChanged |
Nastane, když se změní hodnota Dock vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| DoubleClick |
Nastane, když je ovládací prvek poklikání. (Zděděno od Control) |
| DpiChangedAfterParent |
Nastane, když se nastavení DPI ovládacího prvku změní programově po změně DPI nadřazeného ovládacího prvku nebo formuláře. (Zděděno od Control) |
| DpiChangedBeforeParent |
Nastane, když nastavení DPI ovládacího prvku se změní programově před událostí změny DPI pro nadřazený ovládací prvek nebo formulář. (Zděděno od Control) |
| DragDrop |
Nastane při dokončení operace přetažení. (Zděděno od Control) |
| DragEnter |
Nastane, když je objekt přetažen do hranic ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| DragLeave |
Nastane, když je objekt přetažen mimo hranice ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| DragOver |
Nastane, když je objekt přetažen přes hranice ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| DrawColumnHeader |
Nastane při zobrazení podrobností o vykreslení ListView a OwnerDraw vlastnost je nastavena na |
| DrawItem |
Nastane při vykreslení ListView a OwnerDraw vlastnost je nastavena na |
| DrawSubItem |
Nastane při zobrazení podrobností o vykreslení ListView a OwnerDraw vlastnost je nastavena na |
| EnabledChanged |
Nastane, když Enabled se hodnota vlastnosti změnila. (Zděděno od Control) |
| Enter |
Nastane při zadání ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| FontChanged |
Nastane, když se Font změní hodnota vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| ForeColorChanged |
Nastane, když se ForeColor změní hodnota vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| GiveFeedback |
Nastane během operace přetažení. (Zděděno od Control) |
| GotFocus |
Nastane, když ovládací prvek obdrží fokus. (Zděděno od Control) |
| GroupCollapsedStateChanged |
Nastane, když změny CollapsedState v souboru ListViewGroup. |
| GroupTaskLinkClick |
Nastane, když uživatel klikne TaskLink na .ListViewGroup |
| HandleCreated |
Nastane při vytvoření popisovače pro ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| HandleDestroyed |
Nastane, když je popisovač ovládacího prvku v procesu zničení. (Zděděno od Control) |
| HelpRequested |
Nastane, když uživatel požádá o pomoc pro ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| ImeModeChanged |
Nastane, když se ImeMode vlastnost změnila. (Zděděno od Control) |
| Invalidated |
Nastane, když zobrazení ovládacího prvku vyžaduje překreslení. (Zděděno od Control) |
| ItemActivate |
Nastane při aktivaci položky. |
| ItemCheck |
Nastane, když se změní stav kontroly položky. |
| ItemChecked |
Nastane, když se změní stav zaškrtnuté položky. |
| ItemDrag |
Nastane, když uživatel začne přetahovat položku. |
| ItemMouseHover |
Nastane, když na položku najede myší. |
| ItemSelectionChanged |
Nastane, když se změní stav výběru položky. |
| KeyDown |
Nastane, když je stisknuta klávesa, zatímco ovládací prvek má fokus. (Zděděno od Control) |
| KeyPress |
Nastane, když je při fokusu stisknuta znaková klávesa, mezera nebo klávesa backspace. (Zděděno od Control) |
| KeyUp |
Nastane, když je klávesa uvolněna, když má ovládací prvek fokus. (Zděděno od Control) |
| Layout |
Nastane, když má ovládací prvek přemístit jeho podřízené ovládací prvky. (Zděděno od Control) |
| Leave |
Nastane, když vstupní fokus opustí ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| LocationChanged |
Nastane, když Location se hodnota vlastnosti změnila. (Zděděno od Control) |
| LostFocus |
Nastane, když ovládací prvek ztratí fokus. (Zděděno od Control) |
| MarginChanged |
Nastane, když se změní okraj ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| MouseCaptureChanged |
Nastane, když ovládací prvek ztratí zachycení myši. (Zděděno od Control) |
| MouseClick |
Nastane, když je ovládací prvek kliknut myší. (Zděděno od Control) |
| MouseDoubleClick |
Nastane, když je ovládací prvek dvakrát kliknut myší. (Zděděno od Control) |
| MouseDown |
Nastane, když je ukazatel myši nad ovládacím prvku a je stisknuto tlačítko myši. (Zděděno od Control) |
| MouseEnter |
Nastane, když ukazatel myši přejde do ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| MouseHover |
Nastane, když ukazatel myši přepíná na ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| MouseLeave |
Nastane, když ukazatel myši opustí ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| MouseMove |
Nastane, když se ukazatel myši přesune přes ovládací prvek. (Zděděno od Control) |
| MouseUp |
Nastane, když je ukazatel myši nad ovládacím prvku a uvolní se tlačítko myši. (Zděděno od Control) |
| MouseWheel |
Nastane, když se kolečko myši přesune, když má ovládací prvek fokus. (Zděděno od Control) |
| Move |
Nastane při přesunutí ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| PaddingChanged |
Nastane, když se změní hodnota Padding vlastnosti. |
| Paint |
Nastane při ListView malování ovládacího prvku. |
| ParentChanged |
Nastane, když se Parent změní hodnota vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| PreviewKeyDown |
Nastane před událostí KeyDown , když je stisknuta klávesa, zatímco fokus je na tomto ovládacím prvku. (Zděděno od Control) |
| QueryAccessibilityHelp |
Nastane, když AccessibleObject poskytuje nápovědu k aplikacím pro usnadnění přístupu. (Zděděno od Control) |
| QueryContinueDrag |
Nastane během operace přetažení a umožňuje zdroji přetažení určit, zda má být operace přetažení zrušena. (Zděděno od Control) |
| RegionChanged |
Nastane, když se změní hodnota Region vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| Resize |
Nastane při změně velikosti ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| RetrieveVirtualItem |
Nastane, když je ve ListView virtuálním režimu a vyžaduje .ListViewItem |
| RightToLeftChanged |
Nastane, když se RightToLeft změní hodnota vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| RightToLeftLayoutChanged |
Nastane, když se změní hodnota RightToLeftLayout vlastnosti. |
| SearchForVirtualItem |
Nastane, když je ve ListView virtuálním režimu a probíhá hledání. |
| SelectedIndexChanged |
Nastane, když se SelectedIndices kolekce změní. |
| SizeChanged |
Nastane, když se Size změní hodnota vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| StyleChanged |
Nastane, když se změní styl ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| SystemColorsChanged |
Nastane, když se změní systémové barvy. (Zděděno od Control) |
| TabIndexChanged |
Nastane, když se TabIndex změní hodnota vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| TabStopChanged |
Nastane, když se TabStop změní hodnota vlastnosti. (Zděděno od Control) |
| TextChanged |
Nastane, když se Text vlastnost změní. |
| Validated |
Nastane po dokončení ověřování ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| Validating |
Nastane při ověřování ovládacího prvku. (Zděděno od Control) |
| VirtualItemsSelectionRangeChanged |
Nastane, když ListView je ve virtuálním režimu a změní se stav výběru rozsahu položek. |
| VisibleChanged |
Nastane, když se Visible změní hodnota vlastnosti. (Zděděno od Control) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| IDropTarget.OnDragDrop(DragEventArgs) |
DragDrop Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| IDropTarget.OnDragEnter(DragEventArgs) |
DragEnter Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| IDropTarget.OnDragLeave(EventArgs) |
DragLeave Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |
| IDropTarget.OnDragOver(DragEventArgs) |
DragOver Vyvolá událost. (Zděděno od Control) |