NodeLabelEditEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje data pro BeforeLabelEdit události a AfterLabelEdit .
public ref class NodeLabelEditEventArgs : EventArgs
public class NodeLabelEditEventArgs : EventArgs
type NodeLabelEditEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class NodeLabelEditEventArgs
Inherits EventArgs
- Dědičnost
Příklady
Následující příklad umožňuje uživateli upravit uzly nonroot stromu pomocí ContextMenu. Když uživatel klikne pravým tlačítkem myši, TreeNode určí se hodnota na této pozici a uloží se do proměnné s názvem mySelectedNode
. Pokud byl vybrán uzel stromu nonroot, je uveden do upravitelného stavu, což uživateli umožňuje upravit popisek uzlu. Jakmile uživatel přestane upravovat popisek uzlu stromové struktury, vyhodnotí se a uloží nový text popisku. V tomto příkladu se několik znaků v textu popisku považuje za neplatné. Pokud je v řetězci popisku jeden z neplatných znaků nebo pokud je řetězec prázdný, uživatel bude upozorněn na chybu a popisek se vrátí k předchozímu textu.
/* Get the tree node under the mouse pointer and
save it in the mySelectedNode variable. */
private:
void treeView1_MouseDown( Object^ /*sender*/, System::Windows::Forms::MouseEventArgs^ e )
{
mySelectedNode = treeView1->GetNodeAt( e->X, e->Y );
}
void menuItem1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
if ( mySelectedNode != nullptr && mySelectedNode->Parent != nullptr )
{
treeView1->SelectedNode = mySelectedNode;
treeView1->LabelEdit = true;
if ( !mySelectedNode->IsEditing )
{
mySelectedNode->BeginEdit();
}
}
else
{
MessageBox::Show( String::Concat( "No tree node selected or selected node is a root node.\n",
"Editing of root nodes is not allowed." ), "Invalid selection" );
}
}
void treeView1_AfterLabelEdit( Object^ /*sender*/,
System::Windows::Forms::NodeLabelEditEventArgs^ e )
{
if ( e->Label != nullptr )
{
if ( e->Label->Length > 0 )
{
array<Char>^ temp0 = {'@','.',',','!'};
if ( e->Label->IndexOfAny( temp0 ) == -1 )
{
// Stop editing without canceling the label change.
e->Node->EndEdit( false );
}
else
{
/* Cancel the label edit action, inform the user, and
place the node in edit mode again. */
e->CancelEdit = true;
MessageBox::Show( String::Concat( "Invalid tree node label.\n",
"The invalid characters are: '@','.', ',', '!'" ),
"Node Label Edit" );
e->Node->BeginEdit();
}
}
else
{
/* Cancel the label edit action, inform the user, and
place the node in edit mode again. */
e->CancelEdit = true;
MessageBox::Show( "Invalid tree node label.\nThe label cannot be blank",
"Node Label Edit" );
e->Node->BeginEdit();
}
}
}
/* Get the tree node under the mouse pointer and
save it in the mySelectedNode variable. */
private void treeView1_MouseDown(object sender,
System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
{
mySelectedNode = treeView1.GetNodeAt(e.X, e.Y);
}
private void menuItem1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
if (mySelectedNode != null && mySelectedNode.Parent != null)
{
treeView1.SelectedNode = mySelectedNode;
treeView1.LabelEdit = true;
if(!mySelectedNode.IsEditing)
{
mySelectedNode.BeginEdit();
}
}
else
{
MessageBox.Show("No tree node selected or selected node is a root node.\n" +
"Editing of root nodes is not allowed.", "Invalid selection");
}
}
private void treeView1_AfterLabelEdit(object sender,
System.Windows.Forms.NodeLabelEditEventArgs e)
{
if (e.Label != null)
{
if(e.Label.Length > 0)
{
if (e.Label.IndexOfAny(new char[]{'@', '.', ',', '!'}) == -1)
{
// Stop editing without canceling the label change.
e.Node.EndEdit(false);
}
else
{
/* Cancel the label edit action, inform the user, and
place the node in edit mode again. */
e.CancelEdit = true;
MessageBox.Show("Invalid tree node label.\n" +
"The invalid characters are: '@','.', ',', '!'",
"Node Label Edit");
e.Node.BeginEdit();
}
}
else
{
/* Cancel the label edit action, inform the user, and
place the node in edit mode again. */
e.CancelEdit = true;
MessageBox.Show("Invalid tree node label.\nThe label cannot be blank",
"Node Label Edit");
e.Node.BeginEdit();
}
}
}
' Get the tree node under the mouse pointer and
' save it in the mySelectedNode variable.
Private Sub treeView1_MouseDown(sender As Object, _
e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs)
mySelectedNode = treeView1.GetNodeAt(e.X, e.Y)
End Sub
Private Sub menuItem1_Click(sender As Object, e As System.EventArgs)
If Not (mySelectedNode Is Nothing) And _
Not (mySelectedNode.Parent Is Nothing) Then
treeView1.SelectedNode = mySelectedNode
treeView1.LabelEdit = True
If Not mySelectedNode.IsEditing Then
mySelectedNode.BeginEdit()
End If
Else
MessageBox.Show("No tree node selected or selected node is a root node." & _
Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr & _
"Editing of root nodes is not allowed.", "Invalid selection")
End If
End Sub
Private Sub treeView1_AfterLabelEdit(sender As Object, _
e As System.Windows.Forms.NodeLabelEditEventArgs)
If Not (e.Label Is Nothing) Then
If e.Label.Length > 0 Then
If e.Label.IndexOfAny(New Char() {"@"c, "."c, ","c, "!"c}) = -1 Then
' Stop editing without canceling the label change.
e.Node.EndEdit(False)
Else
' Cancel the label edit action, inform the user, and
' place the node in edit mode again.
e.CancelEdit = True
MessageBox.Show("Invalid tree node label." & _
Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr & _
"The invalid characters are: '@','.', ',', '!'", _
"Node Label Edit")
e.Node.BeginEdit()
End If
Else
' Cancel the label edit action, inform the user, and
' place the node in edit mode again.
e.CancelEdit = True
MessageBox.Show("Invalid tree node label." & _
Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr & _
"The label cannot be blank", "Node Label Edit")
e.Node.BeginEdit()
End If
End If
End Sub
Poznámky
Událost AfterLabelEdit nastane, když uživatel dokončí úpravy textu uzlu stromu. Událost BeforeLabelEdit nastane, když uživatel začne upravovat text uzlu stromu. Objekt NodeLabelEditEventArgs určuje nový text, který se má přidružit k uzlu stromu, uzel stromové struktury obsahující popisek pro úpravy a zda byla operace úprav zrušena.
Další informace o zpracování událostí najdete v tématu Zpracování a vyvolávání událostí.
Konstruktory
NodeLabelEditEventArgs(TreeNode) |
Inicializuje novou instanci NodeLabelEditEventArgs třídy pro zadaný TreeNode. |
NodeLabelEditEventArgs(TreeNode, String) |
Inicializuje novou instanci NodeLabelEditEventArgs třídy pro zadaný TreeNode a zadaný text, pomocí kterého chcete aktualizovat popisek uzlu stromu. |
Vlastnosti
CancelEdit |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda byla úprava zrušena. |
Label |
Získá nový text, který se přidruží k uzlu stromu. |
Node |
Získá uzel stromu obsahující text k úpravě. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |