PreviewKeyDownEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje data pro událost PreviewKeyDown.
public ref class PreviewKeyDownEventArgs : EventArgs
public class PreviewKeyDownEventArgs : EventArgs
type PreviewKeyDownEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class PreviewKeyDownEventArgs
Inherits EventArgs
- Dědičnost
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje použití tohoto typu. V příkladu obslužná rutina události hlásí výskyt PreviewKeyDown události. Tato sestava vám pomůže zjistit, kdy k události dojde, a může vám pomoct s laděním. Pokud chcete hlásit více událostí nebo událostí, ke kterým dochází často, zvažte nahrazení ShowConsole.WriteLine nebo připojení zprávy k víceřádkovému TextBoxobjektu .
Pokud chcete spustit ukázkový kód, vložte ho do projektu, který obsahuje instanci typu, která dědí z Control, například nebo ButtonComboBox. Potom pojmenujte instanci Control1
a ujistěte se, že obslužná rutina události je přidružená k PreviewKeyDown události.
private void Control1_PreviewKeyDown(Object sender, PreviewKeyDownEventArgs e) {
System.Text.StringBuilder messageBoxCS = new System.Text.StringBuilder();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "Alt", e.Alt );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "Control", e.Control );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "KeyCode", e.KeyCode );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "KeyValue", e.KeyValue );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "KeyData", e.KeyData );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "Modifiers", e.Modifiers );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "Shift", e.Shift );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "IsInputKey", e.IsInputKey );
messageBoxCS.AppendLine();
MessageBox.Show(messageBoxCS.ToString(), "PreviewKeyDown Event" );
}
Private Sub Control1_PreviewKeyDown(sender as Object, e as PreviewKeyDownEventArgs) _
Handles Control1.PreviewKeyDown
Dim messageBoxVB as New System.Text.StringBuilder()
messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "Alt", e.Alt)
messageBoxVB.AppendLine()
messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "Control", e.Control)
messageBoxVB.AppendLine()
messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "KeyCode", e.KeyCode)
messageBoxVB.AppendLine()
messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "KeyValue", e.KeyValue)
messageBoxVB.AppendLine()
messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "KeyData", e.KeyData)
messageBoxVB.AppendLine()
messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "Modifiers", e.Modifiers)
messageBoxVB.AppendLine()
messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "Shift", e.Shift)
messageBoxVB.AppendLine()
messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "IsInputKey", e.IsInputKey)
messageBoxVB.AppendLine()
MessageBox.Show(messageBoxVB.ToString(),"PreviewKeyDown Event")
End Sub
Poznámky
Další informace o zpracování událostí najdete v tématu Zpracování a vyvolávání událostí.
Konstruktory
PreviewKeyDownEventArgs(Keys) |
Inicializuje novou instanci PreviewKeyDownEventArgs třídy pomocí zadaného klíče. |
Vlastnosti
Alt |
Získá hodnotu označující, zda byla stisknuta klávesa ALT. |
Control |
Získá hodnotu označující, zda byla stisknuta klávesa CTRL. |
IsInputKey |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je klíč běžným vstupním klíčem. |
KeyCode | |
KeyData |
Získá kód klíče v kombinaci s modifikátory klíče, jako jsou klávesy SHIFT, CONTROL a ALT pro KeyDown událost nebo KeyUp . |
KeyValue | |
Modifiers | |
Shift |
Získá hodnotu označující, zda byla klávesa SHIFT stisknuta. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |