Sdílet prostřednictvím


PrintPreviewDialog.AcceptButton Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví tlačítko ve formuláři, který je kliknut při stisknutí klávesy ENTER.

public:
 property System::Windows::Forms::IButtonControl ^ AcceptButton { System::Windows::Forms::IButtonControl ^ get(); void set(System::Windows::Forms::IButtonControl ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.Windows.Forms.IButtonControl AcceptButton { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.Windows.Forms.IButtonControl? AcceptButton { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.AcceptButton : System.Windows.Forms.IButtonControl with get, set
Public Property AcceptButton As IButtonControl

Hodnota vlastnosti

Představuje IButtonControl tlačítko, které se má použít jako tlačítko přijmout pro formulář.

Atributy

Poznámky

Tato vlastnost není pro tuto třídu relevantní.

Tato vlastnost umožňuje určit výchozí akci, ke které dojde, když uživatel stiskne klávesu ENTER ve vaší aplikaci. Tlačítko přiřazené této vlastnosti musí být v IButtonControl aktuálním formuláři nebo umístěné v kontejneru aktuálního formuláře.

Tuto vlastnost můžete použít například k tomu, abyste uživateli umožnili rychlou navigaci v jednoduchém formuláři tím, že mu umožníte stisknout klávesu ENTER po dokončení namísto ručního kliknutí myší na tlačítko přijmout.

Tlačítko přijmout nemusí být aktivované, pokud aktuálně vybraný ovládací prvek ve formuláři zachytí klávesu ENTER a zpracuje ho. Například ovládací prvek textového pole s více řádky umožňuje stisknout klávesu ENTER, když je vybrána, aby se do ovládacího prvku vložil znak nového řádku.

Platí pro

Viz také