PrintPreviewDialog.AcceptButton Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví tlačítko ve formuláři, který je kliknut při stisknutí klávesy ENTER.
public:
property System::Windows::Forms::IButtonControl ^ AcceptButton { System::Windows::Forms::IButtonControl ^ get(); void set(System::Windows::Forms::IButtonControl ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.Windows.Forms.IButtonControl AcceptButton { get; set; }
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.Windows.Forms.IButtonControl? AcceptButton { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.AcceptButton : System.Windows.Forms.IButtonControl with get, set
Public Property AcceptButton As IButtonControl
Hodnota vlastnosti
Představuje IButtonControl tlačítko, které se má použít jako tlačítko přijmout pro formulář.
- Atributy
Poznámky
Tato vlastnost není pro tuto třídu relevantní.
Tato vlastnost umožňuje určit výchozí akci, ke které dojde, když uživatel stiskne klávesu ENTER ve vaší aplikaci. Tlačítko přiřazené této vlastnosti musí být v IButtonControl aktuálním formuláři nebo umístěné v kontejneru aktuálního formuláře.
Tuto vlastnost můžete použít například k tomu, abyste uživateli umožnili rychlou navigaci v jednoduchém formuláři tím, že mu umožníte stisknout klávesu ENTER po dokončení namísto ručního kliknutí myší na tlačítko přijmout.
Tlačítko přijmout nemusí být aktivované, pokud aktuálně vybraný ovládací prvek ve formuláři zachytí klávesu ENTER a zpracuje ho. Například ovládací prvek textového pole s více řádky umožňuje stisknout klávesu ENTER, když je vybrána, aby se do ovládacího prvku vložil znak nového řádku.